2K Games reagiert auf das Problem mit dem verlorenen Spielfortschritt von LEGO 2K Drive

2K Games hat zwei Funktionen vorübergehend deaktiviert LEGO 2K Drive soll verhindern, dass Spieler ihren Fortschritt verlieren, und verspricht, dass das Problem in einem zukünftigen Patch „vollständig gelöst“ wird.

Während der Early-Access-Phase letzte Woche haben mehrere Spieler und Rezensenten teilgenommen gaben an, erhebliche Fortschritte verloren zu haben in LEGO 2K Drive, nachdem Sie offline gespielt und dann erneut eine Verbindung zu den Servern des Spiels hergestellt haben. Damals sagte ein 2K-Sprecher VGC dass die Entwickler das Problem „untersuchten“ – und das Studio hat sich nun an sie gewandt Brick Fanatics mit einem weiteren Update.

„Wir sind uns bewusst, dass es bei einigen Spielern zu Spielfortschrittsverlusten kam LEGO 2K Drive“, teilte 2K Games mit. „Dieses Problem wird in einem bald erscheinenden Spiel-Patch vollständig behoben. Um Spielern zu helfen, dieses Problem in der Zwischenzeit vor der Veröffentlichung des Patches zu vermeiden, deaktivieren wir vorübergehend Cloud-Speicherungen im Spiel.

„Durch diese Änderung werden auch plattformübergreifende Speicherungen vorübergehend deaktiviert. Wir raten den Spielern vorerst, beim Spielen zu bleiben LEGO 2K Drive auf einer einzigen Plattform, anstatt zu versuchen, zwischen mehreren Plattformen zu wechseln. Dadurch wird ein Fortschrittsverlust aufgrund plattformübergreifender Speicherungen vermieden.“

Lego

Das sind schlechte Nachrichten für alle, die derzeit zwischen Konsolen (oder Konsole und PC) wechseln LEGO 2K Drive, aber die Situation ist zumindest nur vorübergehend. Das Gleiche gilt für Cloud-Backups. Vor diesem Hintergrund ist es jedoch wahrscheinlich auch eine gute Idee, jedes Mal, wenn Sie zum Spiel zurückkehren, mehrere manuelle Sicherungen zu erstellen.

LEGO 2K Drive ist jetzt für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch und PC verfügbar. Schauen Sie sich zuerst unsere Rezension von 2K Games an LEGO Telespiel wenn sie hier klicken.

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Chris Wharfe
Ich betrachte mich gerne zuerst als Journalist, LEGO Fan zweitens, aber wir alle wissen, dass das nicht wirklich der Fall ist. Der Journalismus geht mir jedoch durch die Adern, wie eine Art seltsames literarisches Blut - die Art, die zweifellos eines Tages zu einem stressbedingten Er führen wirdart Fehlfunktion. Es ist wie Rauchen, nur schlimmer. Zum Glück kann ich darüber schreiben LEGO bis dann.

Chris Wharfe

Ich betrachte mich gerne zuerst als Journalisten, dann als LEGO-Fan, aber wir alle wissen, dass das nicht wirklich der Fall ist. Der Journalismus geht mir jedoch durch die Adern, wie eine Art seltsames literarisches Blut - die Art, die zweifellos eines Tages zu einem stressbedingten Er führen wirdart Fehlfunktion. Es ist wie Rauchen, nur schlimmer. Zum Glück kann ich bis dahin über LEGO schreiben.

Ein Gedanke zu "2K Games reagiert auf das Problem mit dem verlorenen Spielfortschritt von LEGO 2K Drive"

  • 05/06/2023 at 00:58
    Permalink

    Ich habe Stunden damit verbracht, das Mandalorianer-Schiff zu bauen, und habe nicht gespart, immer wieder zu sagen, dass das Anbringen fehlender Steine ​​vielleicht 4-5 Stunden für den Bau aufgewendet hat 🙁

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