LEGO Star Wars: Der Designer von Skywalker Saga sagt, dass die Arbeit an dem Spiel sowohl "Spaß" als auch "elend" war

Hauptvorteile von LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga's Designer sagen, dass die Arbeit am Inhalt von The Rise of Skywalker gleichermaßen "Spaß" und "elend" war.

Wir warten noch auf irgendein Fetzen von Neuigkeiten um einen möglichen Veröffentlichungstermin für den mit Spannung erwarteten Titel von TT Games, aber einer der Designer des Entwicklers hat uns jetzt zumindest einen Einblick in den Produktionsprozess gegeben.

Antwort auf Designerkollegen Jack Chapman – der seit partWege mit TT Games für Sumo Digital – auf Twitter, Ryan Roper erinnerte sich an die Höhen und Tiefen der Arbeit an Inhalten für Star Wars: Der Aufstieg von Skywalker.

„Irgendwie war es der größte Spaß, den ich hatte und der elendste, während ich an dem Spiel arbeitete“, twitterte er letzte Woche. Das gibt uns nicht viel weiter – hat es Spaß gemacht, weil die Level spannend sind? Unglücklich wegen der schlechten Handlung des Films? Wir werden es vielleicht nie erfahren – aber die Verwendung der Vergangenheitsform deutet darauf hin, dass die breiten Striche des Spiels bereits vorhanden sind.

Lego

LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga wurde ursprünglich im Juni 2019 angekündigt, sechs Monate bevor The Rise of Skywalker in den Kinos landete. Im Interview mit DualShockers damals James McLoughlin von TT Games und Games Arthur Parsons gab bekannt, dass sie vor der Veröffentlichung nicht in die Details des Films eingeweiht waren und stattdessen am Rest des Spielinhalts gearbeitet hatten.

Wenn Episode IX tatsächlich das letzte Teil des Puzzles war, das an seinen Platz passte – und die Designer des Spiels diskutieren jetzt in der Vergangenheitsform –, wäre es nicht unfair, so viel von LEGO anzunehmen Star Wars: Die Skywalker-Saga ist abgeschlossen, und TT Games gibt jetzt nur noch den letzten Schliff. Bedeutet das also, dass wir immer noch eine Veröffentlichung im Jahr 2021 sehen könnten?

Nun, angesichts des jüngsten Umzugs des Studios war es einfach verzögern Sie das Spiel auf unbestimmte Zeit – und bedenke, dass es seit übersprungen E3 und erscheint möglicherweise nicht auf der Gamescom – Wir raten Ihnen, sich keine Hoffnungen zu machen. Aber wir sind immer noch gespannt, warum die Arbeit an The Rise of Skywalker für die Designer eine solche Achterbahnfahrt war, wenn das Spiel endlich in die Regale kommt…

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Chris Wharfe
Ich betrachte mich gerne zuerst als Journalisten, dann als LEGO-Fan, aber wir alle wissen, dass das nicht wirklich der Fall ist. Der Journalismus geht mir jedoch durch die Adern, wie eine Art seltsames literarisches Blut - die Art, die zweifellos eines Tages zu einem stressbedingten Er führen wirdart Fehlfunktion. Es ist wie Rauchen, nur schlimmer. Zum Glück kann ich bis dahin über LEGO schreiben.

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Chris Wharfe

Ich betrachte mich gerne zuerst als Journalisten, dann als LEGO-Fan, aber wir alle wissen, dass das nicht wirklich der Fall ist. Der Journalismus geht mir jedoch durch die Adern, wie eine Art seltsames literarisches Blut - die Art, die zweifellos eines Tages zu einem stressbedingten Er führen wirdart Fehlfunktion. Es ist wie Rauchen, nur schlimmer. Zum Glück kann ich bis dahin über LEGO schreiben.

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