LEGO verbietet The Legend of Zelda-Projekte auf LEGO Ideas
Das
Group erlaubt keine Einreichung von The Legend of Zelda-Projekten mehr Plattform, offenbar aufgrund eines "Lizenzkonflikts".Mindestens acht Fan-Designs basierend auf Nintendos The Legend of Zelda-Franchise haben 10,000 Stimmen erreicht
, und gelangte anschließend in die Überprüfungsphase, um als offizielles Produkt in Betracht gezogen zu werden. Keiner von ihnen hat es jedoch über diesen Punkt hinaus geschafft, da das Prüfungsgremium jeden einzelnen abgelehnt hat – und die Hoffnungen und Träume von Tausenden zunichte gemacht hat.Wenn Sie zu den Gaming-Fans gehören, die diese Enttäuschung empfunden haben, gute Nachrichten: Es wird nicht wieder vorkommen, da die
Gruppe hat alle verboten Einreichungen basierend auf The Legend of Zelda. Ob das aus guten oder schlechten Gründen ist, steht allerdings in den Sternen.Die erste Möglichkeit ist, dass die
Group hat sich endlich entschieden, seine aktuelle p zu nutzenartnership mit Nintendo und der klare Wunsch nach The Legend of Zelda-Sets, um Produkte zu entwickeln, die auf der legendären Action-Adventure-Franchise basieren. Es arbeitet ja schon mit dem Unternehmen zusammen, dem das IP gehört, immerhin für die Bereich, der allem Anschein nach ziemlich gut für die abschneidet Gruppe. (Es ist jetzt im dritten Jahr und zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung.)Das zweite – und vielleicht wahrscheinlichere – Ergebnis ist jedoch, dass ein konkurrierender Hersteller die Rechte erworben hat, Konstruktionsspielzeug auf der Grundlage von The Legend of Zelda herzustellen. Beim Versuch, eine Idee basierend auf The Legend of Zelda einzureichen, wird die
Die Plattform gibt an, dass das Team das IP bereits bewertet und aufgrund eines „Lizenzkonflikts“ „festgestellt hat, dass wir keine Einreichungen zulassen können“.Auf den ersten Blick könnte diese zweideutige Formulierung das bedeuten
Zelda-Sets würden mit dem in Konflikt geraten Konzerneigene, hauseigene Zelda-Sets. Es ist die gleiche Formulierung, die auf Transformers angewendet wird, und wir kennen sie bereits Gruppe hat die Lizenz dafür partinsbesondere IP dank . Aber auch andere Franchise-Unternehmen, für die es die Rechte hält – wie z or – Listen Sie ausdrücklich „aktuelle dritte-party Überschneidung“ als Grund für die Nichtzulassung von Einreichungen.IPs, die derzeit im Zuständigkeitsbereich von Konkurrenten liegen, wie Pokémon – dessen Lizenz Mega Construx besitzt – sind ebenfalls nicht zugelassen
durch "Lizenzkonflikte", was darauf hindeutet, dass die Formulierung tatsächlich die bedeutet Group kann keine Sets basierend auf diesem Franchise produzieren, da die Rechte an ein anderes Unternehmen lizenziert sind. Dasselbe wäre einst für Transformers gewesen, also kann es sein, dass die Team hat diese Seite einfach nicht aktualisiertartbesonderes Franchise.Wenn das der Fall ist, ist die wahrscheinlichste – und düsterste – Aussicht, dass sich ein anderes Konstruktionsspielzeugunternehmen mit Nintendo zusammengetan hat, um Produkte herzustellen, die auf The Legend of Zelda basieren. So oder so, es ist das Ende einer Ära für
.Vorgestelltes Bild-Basisbild: Nintendo
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im Falle von Transformatoren liegt die Lizenzierung bei Hasbro und während der Markteinführung des Optimus Prime-Sets wurde festgestellt, dass apartZwischen den beiden Spielzeugmachern hatte sich eine enge Beziehung entwickelt. was bedeutet, dass es für Transformatoren keine Lizenzkonflikte gibt
https://www.lego.com/en-il/aboutus/news/2022/may/the-lego-group-and-hasbro-unite-to-reveal-the-new-fully-converting-lego-transformers-optimus-prime
Bravo
So traurig, dass Fans nur eine coole Link-Minifigur wollen und bauen. Wie könnte jemand dagegen sein? Irgendetwas stimmt nicht mit IPs, wenn deren Verwendung gegen die Wünsche der Fangemeinde verstößt. Es gibt eindeutig eine unglaubliche Nachfrage nach dem Zelda-Universum, die von all den Einsendungen bestimmt wird, die positiv bewertet werden.