Un ancien développeur de TT Games appelle LEGO Star Wars: La saga Skywalker sur le « manque de transparence »

Un ancien développeur de TT Games a dénoncé un "manque de transparence" entourant LEGO Star Wars: La saga Skywalker.

Stephen Sharple – qui a quitté le studio la semaine dernière après 14 ans en tant que concepteur de jeux – a tenté de lutter contre la négativité autour LEGO Star Wars: La saga Skywalker suite à son dernier retard, tweeting éloges pour l'équipe de développement qui travaille actuellement à la finalisation de l'ambitieux titre.

Il a ensuite critiqué la communication autour du jeu, qui a été presque complètement absente au cours des 12 derniers mois. "Le manque de transparence d'ailleurs entourant le retard du jeu est inacceptable", a écrit Stephen. «Les gens sont tellement excités pour ce match. Embrassez cela… soyez meilleur.

«Regardez ce qu'Horizon a fait hier soir en demandant à quelqu'un à la caméra de parler à la base de fans. Les gens apprécient que extra peu de courtoisie. Vous avez tous besoin de start agir comme si ce jeu était le meilleur, [parce que] les développeurs qui le font le sont certainement.

Des comédiens, producteurs et concepteurs de jeux se sont présentés sur scène pour Saints Row, Call of Duty: Vanguard et Horizon Forbidden West, pour n'en nommer que quelques-uns, avec des démos de gameplay étendues et plus encore lors de l'événement Opening Night Live d'hier à la Gamescom 2021.

En comparaison, Warner Bros. n'a créé qu'un bande-annonce de gameplay unique et courte en LEGO Star Wars: La saga Skywalker, associé à encore une autre annonce de retard (cette fois au printemps 2022). Bien que le tweet de Stephen ne mentionne aucune marque ou entreprise en particulier, il est juste de supposer qu'il pourrait parler de n'importe lequel de Warner Bros., WB Games et le LEGO Groupe.

Au moment de la publication, au moins trois membres actuels et deux anciens membres du personnel de TT Games ont également aimé le tweet de Stephen. Que Warner Bros. et le LEGO Le groupe intensifie le marketing et la communication pour le jeu à l'approche de ce qui n'est peut-être pas encore sa date de sortie finale.

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Profil de l'auteur

Chris Wharfe
J'aime me considérer d'abord comme journaliste, LEGO fan seconde, mais nous savons tous que ce n'est pas vraiment le cas. Le journalisme coule dans mes veines, cependant, comme une sorte de sang littéraire étrange - le genre qui mènera sans aucun doute un jour à un stress induit par le stress.art mauvais fonctionnement. C'est comme fumer, mais en pire. Heureusement, je peux écrire sur LEGO jusque là.

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J'aime me considérer d'abord comme un journaliste, puis comme un fan de LEGO, mais nous savons tous que ce n'est pas vraiment le cas. Le journalisme coule dans mes veines, cependant, comme une sorte de sang littéraire étrange - le genre qui mènera sans aucun doute un jour à un stress induit par le stress.art mauvais fonctionnement. C'est comme fumer, en pire. Heureusement, je peux écrire sur LEGO jusque-là.

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