Il podcast di Bits N 'Bricks celebra i 25 anni di videogiochi LEGO

I LEGO Group festeggia i 25 anni di LEGO videogiochi con una nuova serie di podcast che approfondisce la storia del gioco dell'azienda.

Bits N 'Bricks esplorerà LEGO videogiochi passati e presenti, da classics piace LEGO Isola a titoli moderni come LEGO Universo. Brian Crecente, giornalista di videogiochi e cofondatore di Polygon, ospita la serie, insieme al documentarista e regista Ethan Vincent.

Dicembre 2020 segna un quartpiù di un secolo dal lancio di LEGO Il primo videogioco in assoluto di Group, LEGO Divertente da costruire sulla Sega Pico. Quel primo sforzo esclusivo per il Giappone è nato dal "Progetto Darwin", un piccolo team di sviluppo che convinse l'allora CEO Kjeld Kirk Kristiansen a digitalizzare il mattone.

Negli anni successivi, il LEGO Group ha sviluppato ben 80 videogiochi, vendendo oltre 200 milioni di copie in tutti i suoi titoli. Ciò significa che c'è un sacco di storia per Crecente e Vincent in cui immergersi nella loro serie di 10 episodi, che inizia con un episodio teaser oggi.

Lego

Il primo episodio completo si concentrerà poi sugli incontri tra i LEGO Gruppo e Minecraft lo sviluppatore Mojang per creare un gioco sandbox open world. Quel titolo non si è mai materializzato e non è mai stato discusso in precedenza, quindi l'episodio dovrebbe essere un ascolto affascinante.

Crecente e Vincent hanno trascorso più di un anno a lavorare alla serie, intervistando 120 persone lungo la strada. Ecco il programma completo degli episodi, che verranno lanciati settimanalmente LEGO.com e tutte le buone piattaforme di streaming:

Episodio teaser
Episodio 1 - Minecraft
Episodio 2 - Gioco fluido
Speciale vacanza
Episodio 3 - LEGO Isola
Episodio 4 - L'ascesa del LEGO Digitale Creator
Episodio 5 - LEGO Il viaggio del costruttore
Episodio 6 - Storia dei giochi TT
Episodio 7 - LEGO Universo Part 1
Episodio 8 - LEGO Universo Part 2
Episodio 9 - Strategic Product Unit Darwin
Episodio 10 - LEGO 25 ° anniversario del gioco

“Più di un quartDopo un secolo dal lancio del primo videogioco della squadra, il LEGO mattone e LEGO System in Play continua a fornire il mezzo creativo definitivo per gli appassionati di giochi di tutte le età ". afferma Ronny Scherer, Senior Director di LEGO Giochi.

"Offre ai costruttori e agli sviluppatori di giochi opportunità illimitate per creare, giocare e sviluppare in un modo in continua evoluzione per fornire nuove, entusiasmanti esperienze di gioco e di gioco e che può aiutare a introdurre nuovi giocatori al gioco digitale".

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Chris Wharfe
Mi piace pensare a me stesso prima di tutto come un giornalista, LEGO secondo fan, ma sappiamo tutti che non è proprio così. Il giornalismo mi scorre nelle vene, però, come una specie di strano sangue letterario, il tipo che senza dubbio un giorno porterà a uno stressart malfunzionamento. È come fumare, solo peggio. Per fortuna, posso scrivere su LEGO fino ad allora.

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Chris Wharfe

Mi piace pensare a me stesso prima come un giornalista, poi come fan di LEGO, ma sappiamo tutti che non è proprio così. Il giornalismo mi scorre nelle vene, però, come una sorta di strano sangue letterario, il tipo che senza dubbio un giorno porterà a uno stressart malfunzionamento. È come fumare, solo peggio. Per fortuna, fino ad allora, potrò scrivere di LEGO.

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