LEGO Star Wars: Lo sviluppo di Skywalker Saga "ha portato a un'ampia crisi"

LEGO Star Wars: La saga di Skywalker Secondo quanto riferito, è stato sviluppato in una "cultura di vasta crisi" per lo staff di TT Games in mezzo a un "ricatto pacato".

Poligono ha parlato con più di 30 dipendenti attuali ed ex di TT Games, gli sviluppatori dietro l'imminente LEGO Star Wars: La saga di Skywalker videogioco e ha rivelato com'era la vita lavorando al titolo in uscita. Le loro conversazioni con lo staff di TT Games elencano le accuse di una "vasta cultura della crisi", con un ex dipendente senza nome citato che ha detto: "È stato un ricatto molto pacato. 'Se le persone non start facendo gli straordinari, ci saranno problemi'".

LEGO Star Wars: La saga di Skywalker è in sviluppo da quasi cinque anni e lo è stato ritardato più volte poiché originariamente doveva essere lanciato nell'ottobre 2020. Oggi è stata confermata una nuova data di rilascio del 5 aprile e un trailer di panoramica del gameplay rilasciato mostrando più nuove funzionalità che saranno incluse. Ha anche visto questo rapporto di Polygon pubblicato sulle pressioni esercitate sullo staff per sviluppare il gioco.

Per chiunque non abbia familiarità con l'industria dei giochi, crunch è un termine usato per descrivere un periodo durante lo sviluppo in cui i team dovrebbero lavorare più ore per completare un progetto.

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"Un grosso problema era che la crisi era premeditata", spiega a Polygon un altro ex dipendente che ha lavorato sotto il direttore creativo Jon Burton. “Non era un protocollo di emergenza per quando le cose andavano storte. Invece, era uno strumento nella scatola per la produzione; i progetti erano pianificati con periodi di crisi nella pianificazione, o peggio ancora, la crisi era la pianificazione.

“Era un evento normale a causa del tipo di giochi che facevamo: film tie-in e riempitivi per calze per bambini. Avevano tutte scadenze dettate da un evento festivo o dall'uscita di qualche film".

Polygon riferisce che i problemi relativi alla "cultura della crisi" di TT Games risalgono alla sua formazione nel 2005, quando il successo del LEGO i videogiochi hanno spinto lo sviluppo e il rilascio di un nuovo titolo ogni anno.

È stato inoltre riferito che l'anno dopo che la Warner Bros. ha completato l'acquisizione di TT Games nel 2007, un sondaggio sulla soddisfazione a livello aziendale ha ottenuto i risultati più bassi nella storia dell'azienda in quel momento, ma che non sono state apportate modifiche agli stipendi, agli orari o alla crisi si fece cultura.

Si dice che il direttore creativo Jon Burton abbia urlato allo staff che avrebbe cercato di lasciare le proprie scrivanie in tempo alla fine della giornata, mentre l'aspettativa sugli straordinari sarebbe continuata sotto i successori di Burton David Dootson (2013-2018) e Paul Flanagan (2018- 2020). Lo staff di TT Games ricorda che Polygon si guastava alla fine dei giorni lavorativi e ha coniato che soffrivano di "PTTSD", tali erano lo stress a cui erano sottoposti.

"Non posso rispondere a questi punti poiché ho continui obblighi nei confronti di TT che non voglio rischiare di infrangere (ad esempio: riservatezza e non denigrazione)", ha affermato Burton quando è stato contattato per un commento da Polygon.

“Posso chiarirti un paio di cose però. Ho fondato la società [Traveller's Tales] nel 1989 ed ero il proprietario di TT Games fino a quando non l'ho venduta alla Warner Bros. nel 2007. Mi sono trasferito in California nel 2013, a quel punto il mio titolo di lavoro è cambiato prima in Creative Executive, e poi in seguito. a Creative Executive Advisor e, come puoi immaginare, qualsiasi intuizione sulla gestione quotidiana dello studio è terminata quando mi sono trasferito".

Le informazioni riportate non sono state altrimenti commentate in questo momento da TT Games o Warner Bros. Tuttavia, queste accuse seguono diversi dipendenti di TT Games che hanno lasciato l'azienda lo scorso anno per formare un nuovo studio, incluso uno che ha descritto il lavoro su LEGO Star Wars: La saga di Skywalker sia come "divertente e miserabile".

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