LEGO sta assumendo personale per le sue nuove "esperienze metaverse"

I LEGO Group sta assumendo tre nuovi membri dello staff per guidare il suo viaggio nel metaverso, che rientrerà nella nuova organizzazione GAME dell'azienda.

Acronimo di Game, Activations & Metaverse Experiences, the LEGO L'iniziativa GAME ne è la prima tangibile conseguenza LEGO Capogruppo del gruppo KIRKBI's $ 1 miliardi di investimenti nello sviluppatore di Fortnite Epic Games. Quell'iniezione di denaro era la metà del round di finanziamento di Epic all'inizio del 2022, con l'altro 50% proveniente da Sony.

I LEGO Gruppo aveva annunciato una settimana prima che stava collaborando con Epic Games per rendere il metaverso un posto più sicuro per i bambini, e il CEO di KIRKBI Søren Thorup Sørensen ha dichiarato all'epoca che l'investimento di 1 miliardo di dollari ha dimostrato "un'attenzione a lungo termine verso il futuro metaverso". Il LEGO Group sta ora costruendo il team che guiderà il proprio viaggio nel metaverso.

Ci sono attualmente tre aperture di lavoro il LEGO Il gruppo sta cercando di riempire il team GAME: a Senior Portfolio Manager, un Senior Marketing manager e Responsabile creativo. Gli elenchi di questi ruoli fanno tutti un forte riferimento al metaverso e includono responsabilità come "offrire il meglio possibile LEGO giocare nello spazio digitale" e "sostenere il gioco divertente [e] funzioni interessanti" nel team del prodotto.

Lego

Da quelle descrizioni, suona essenzialmente come il LEGO Group si sta preparando per la sua prossima esperienza di gioco fluida, unendo gioco fisico e digitale: gli elenchi si riferiscono sia a esperienze di gioco digitali che a prodotti fisici, insieme a un'"area non di gioco per esperienze di metaverso", che includerà "eventi digitali, giochi di marca [e] narrazione'. Ma stiamo guardando il prossimo LEGO Hidden Side, o qualcosa di più vicino a LEGO Dimensioni?

In questa fase, è difficile dirlo, ma il denaro sicuro è su qualcosa di molto più grande ed espansivo di una di queste iniziative, data la portata del LEGO Investimento del gruppo. Il lato digitale delle cose sarà senza dubbio molto più coinvolgente di Hidden Side, che ha sostenuto la realtà aumentata attraverso un'app, mentre si spera che i prodotti fisici siano più estesi di LEGO Costruzioni in microscala e minifigure di Dimensions.

La realtà aumentata e le esperienze di realtà virtuale potrebbero essere entrambe nel mix, soprattutto con un occhio a ciò che altre aziende - come Meta (ex Facebook) - stanno facendo nel metaverso. Un altro precedente LEGO titolo degno di considerazione qui è LEGO Worlds, che è stata effettivamente la risposta di TT Games Minecraft, e potrebbe servire da piattaforma per il LEGO metaverso: uno spazio in cui i giocatori possono costruire digitalmente e forse caricare e integrare i loro set e build della vita reale.

Le possibilità sono praticamente infinite, ma la più grande certezza in questo momento è che non vedremo i frutti di questo esperimento ancora per un bel po'. Se la LEGO Group sta appena iniziando ad assumere il team per affrontare lo sviluppo del suo metaverso, probabilmente mancano almeno un paio d'anni a qualsiasi lancio per i consumatori.

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Chris Wharfe
Mi piace pensare a me stesso prima di tutto come un giornalista, LEGO secondo fan, ma sappiamo tutti che non è proprio così. Il giornalismo mi scorre nelle vene, però, come una specie di strano sangue letterario, il tipo che senza dubbio un giorno porterà a uno stressart malfunzionamento. È come fumare, solo peggio. Per fortuna, posso scrivere su LEGO fino ad allora.

Chris Wharfe

Mi piace pensare a me stesso prima come un giornalista, poi come fan di LEGO, ma sappiamo tutti che non è proprio così. Il giornalismo mi scorre nelle vene, però, come una sorta di strano sangue letterario, il tipo che senza dubbio un giorno porterà a uno stressart malfunzionamento. È come fumare, solo peggio. Per fortuna, fino ad allora, potrò scrivere di LEGO.

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