Il CEO di LEGO sottolinea che il gioco digitale è vitale per il futuro dell'azienda
In una nuova intervista, il LEGO Il CEO del Gruppo, Niels B. Christiansen, ha discusso del futuro dell'azienda e dell'importanza del gioco digitale.
Il Financial Times ha pubblicato un'intervista con il LEGO Il CEO del gruppo Niels B. Christiansen, che secondo il article, considera il nuovo DOPPIO formare i prodotti in modo che diventino una linea “fondamentale”, mostrando come i giocattoli fisici e le esperienze digitali possano essere combinati.
"Non penso che il digitale sia molto diverso dalle altre cose, in quanto pensiamo ancora che il mattone e il sistema di gioco siano al centro di ciò che facciamo", ha detto Christiansen al broadsheet. “Ma il digitale è per noi un'opportunità per migliorarlo.
"Vorremmo essere nel mezzo, e idealmente la mia visione sarebbe che i bambini, non pensassero 'ora ho bisogno di fare digitale' o 'ora ho bisogno di fare fisico'."
Nel article, si spiega che sette LEGO i dipendenti hanno lavorato al prodotto in collaborazione con psicologi per capire come giocano i bambini. La tecnologia è stata aggiunta a un giocattolo già solido, piuttosto che essere semplicemente un'imitazione di altri prodotti digitali.
Christiansen spiega che l'azienda deve essere "visionaria" nello sviluppo di esperienze digitali, secondo il article, "Ciò significa non impiegare tanto tempo con lo sviluppo del prodotto digitale quanto il suo approccio notoriamente perfezionista ai giocattoli fisici". Ciò potrebbe essere leggermente preoccupante per i fan del marchio, come se gli aspetti digitali dovessero essere incorporati LEGO set, la maggior parte si aspetta che siano all'altezza del LEGO standard.
LEGO gli appassionati saranno ansiosi di vedere come continuerà lo sviluppo dei prodotti digitali negli anni a venire.
Alcuni dei prodotti estivi lanciati di recente includono una varietà di miglioramenti digitali e sono disponibili per l'acquisto su shop.lego.com.
Autore Profile
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Graham è stato l'editore di BrickFanatics.com fino a novembre 2020. Ha molta esperienza di lavoro LEGO Progetti correlati. Ha contribuito a vari siti Web e pubblicazioni su argomenti tra cui hobby di nicchia, industria dei giocattoli e continua.
Segui Graham su Twitter @grahamh100.
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