LEGO potrebbe avere aspettative troppo alte per NEXO KNIGHTS

L'ultimo episodio del podcast Bits N' Bricks riguarda LEGO NEXO KNIGHTS e perché il tema è stato cancellato poco dopo il rilascio nuovi set.

LEGO NEXO KNIGHTS è stato lanciato per la prima volta nel 2016 e ha ricevuto una forte dose di set, un videogioco e persino uno show televisivo. Questo schema si è ripetuto con gli aggiornamenti dei media per i successivi due anni fino a quando non si è concluso poco dopo l'uscita della sua ultima ondata di set nel 2018. C'erano anche alcuni modelli che mai riuscito a rilasciare.

Come part del nuovo episodio dell'ufficiale LEGO Podcast di giochi, i presentatori Ethan Vincent e Brian Crecente sono stati raggiunti da Mads Prahm per discutere di cosa è successo dietro le quinte del LEGO Gruppo.

"La LEGO Il gruppo aveva aspettative davvero grandi per le vendite, e quelle non erano state del tutto soddisfatte. E penso che sia un po' un tema di ritorno all'interno del LEGO Gruppo che l'azienda aveva sperimentato come questa crescita a due cifre per, sai, un decennio, penso all'epoca, e quindi le aspettative erano davvero che le vendite sarebbero state fantastiche", ha affermato Mads Prahm, Direttore di produzione per il tema.

Lego

"E quando non erano fantastici, perché i consumatori e i bambini impiegavano un po' più di tempo per scoprire questa nuova IP, allora tutti sono rimasti delusi".

Alla fine della giornata, sembra che le aspettative fossero semplicemente troppo alte per NEXO KNIGHTS, spiegando perché non è mai riuscito a raggiungere le vette di altri temi come NINJAGO che dura da 10 anni finora, con più contenuti si dice per il 2022.

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Un pensiero su "LEGO potrebbe avere aspettative troppo alte per NEXO KNIGHTS"

  • 20/09/2021 at 05:06
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    Era la Cina 2.0. La maggior parte degli IP Lego non avrà successo. Devono scorrerli e capire cosa finisce per essere popolare in quel momento... a differenza dei temi su licenza che hanno già una base di fan.

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