LEGO Star Wars 75292 The Razor Crest: progettazione della nave del Mandalorian

Prima del suo attesissimo rilascio, LEGO Star Wars gli esperti di design Jens Kronvold Frederiksen e Michael Lee Stockwell rivelano il processo di progettazione dietro il set ispirato a The Mandalorian, 75292 Lo stemma del rasoio

Brick Fanatics sa quanto aspettano i fan LEGO Star Wars 75292 Lo stemma del rasoio. Mentre un paio di set da Star Wars: I Mandalorian sono già stati rilasciati, sta allo show cosa sta al Millennium Falcon classic trilogia. Inoltre, include la prima minifigure in scala Baby Yoda.

Per scoprire cosa è stato necessario sviluppare questo nuovo modello, che verrà lanciato il 1 ° settembre, Brick Fanatics mi sono seduto con LEGO Il design director di Star Wars Jens Kronvold Frederiksen e il designer manager Michael Lee Stockwell.

Com'è stato sviluppare il Razor Crest e includere Baby Yoda?

Lego

Jens: Siamo super entusiasti del modello. Sapevamo che sarebbe stata una bella nave e che avrebbe avuto un ruolo importante nello show. A quel tempo non potevamo fare il Bambino, all'inizio non lo sapevamo e poi quando lo abbiamo saputo non ci è stato permesso di fare nulla per la massima riservatezza. All'ultimo minuto siamo riusciti a spremerlo e questo è stato anche grazie al supporto di Lucas Licensing. LEGO è una macchina grande, quindi realizzare nuovi elementi stampati richiede tempo, ma ce l'abbiamo fatta.

Michael: L'abbiamo fatto, l'intera azienda ha praticamente sgombrato la scrivania e ha detto: "Va bene, questo è importante, lo faremo".

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Ci puoi parlare di quello che hai incluso nel Razor Crest e di come lo hai rappresentato?

Jens: Una cosa che probabilmente è interessante è che abbiamo realizzato un nuovo elemento della cabina di pilotaggio. Era qualcosa che abbiamo visto molto rapidamente che dovevamo fare. Abbiamo creato un elemento che è davvero buono LEGO elemento per altri scopi perché è un semicerchio di sei moduli. In tinta unita sarebbe anche un bell'elemento da costruzione.

Inoltre probabilmente apprezzerai a causa della superficie curva a cupola su cui abbiamo dovuto stampare i dettagli, non sono adesivi. A volte realizziamo adesivi, a volte stampiamo, anche questo dipende molto da quanto bene vengono stampati. Con questo elemento, le dimensioni e così via, è stato possibile realizzare una bella stampa. Quindi questa è una delle novità del modello.

Poi una cosa che ho partin particolare come quando lo apri, ecco i blocchi di carbonite, ce ne sono due dentro come su una libreria. Se sei stato con LEGO Star Wars per tutto il tempo che ho, siamo tornati a come tutto started con questo mattoncino 1x2x5 con il personaggio. Qui ci sono due personaggi diversi, sono adesivi, ma è ancora un po 'come all'inizio.

Nell'originale Slave ho impostato.

Michael: Si Esattamente.

Jens: Sì, il primo vero Slave I, e penso che anche nel primo Jabba's Palace e in altri set abbiamo usato lo stesso mattone ai tempi.

Il Razor Crest è davvero fantastico perché puoi davvero aprirti ovunque per accedere agli interni.

Michael: Questa è una capsula di salvataggio qui in alto.

Jens: Puoi posizionare una minifigure all'interno.

Come l'hai bilanciato tra un veicolo e un playset?

Jens: Sì, ed è qualcosa che penso che facciamo sempre. Alcuni modelli sono semplicemente più facili ...

Michael: ... per creare funzionalità e caratteristiche. Lo vedevamo davvero come un'offerta di giocattoli. Quando abbiamo scoperto che l'intera idea dello spettacolo sarebbe stata indirizzata a famiglie e a un pubblico di tutte le età, è stato fantastico perché ha reso possibile fare qualcosa che sarebbe stato un buon giocattolo per i bambini.

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Ho notato che hai diversi elementi colorati tra i grigi, è quello che rappresenta gli agenti atmosferici sulla nave?

Jens: È. È per diversi motivi. Nello spettacolo è un colore simile al metallo, dal momento che non possiamo realizzare una nave color argento, spesso usiamo il grigio chiaro e il grigio scuro in combinazione per dare quel tipo di riflesso o il metallo. Ma è anche per l'esperienza di costruzione perché se lo rendessimo tutto grigio chiaro sarebbe un incubo metterlo insieme, quindi è per entrambi questi motivi.

Come hai determinato la scala?

Jens: Ciò si basa prima di tutto sul fatto che stiamo costruendo un modello per un certo prezzo. Ma questo è qualcosa che stiamo stimando, quando vediamo il concetto art pensiamo che assomigli a una nave che si adatta a questa fascia di prezzo. Poi abbiamo start lavorando su un prototipo e poi capiamo, "va bene, funziona", oppure possiamo aumentare il prezzo o abbassare un po 'il prezzo. Quindi il prezzo è un fattore ma un altro è anche per renderlo un buon giocattolo. Deve avere stabilità in modo da poter essere gestito e questo è contro il renderlo un buon modello, incorporando caratteristiche di gioco ... ci sono molti fattori.

Michael: Inoltre, quasi tutti i veicoli hanno determinate caratteristiche distintive. Quelle caratteristiche forti ti fanno rapidamente start guardando gli elementi che meglio li rappresenterebbero. Quindi potremmo scegliere partelementi icolari che si adattano molto bene a una certa scala, quindi lo usano come puntoartSe il modello funziona bene attorno a quegli elementi, cerchiamo di farlo funzionare lì o abbandoniamo l'idea.

Jens: In questo partvaligia icolare Ricordo che una delle prime cose che abbiamo costruito è stata la cabina di pilotaggio perché dovevamo fare come un nuovo elemento lì e questo stava definendo molto le dimensioni di questo modello.

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Autore Profile

Graham E. Hancock
Graham era il Brick Fanatics Redattore fino a novembre 2020. Ha molta esperienza di lavoro LEGO progetti correlati, inclusi LEGO Star Wars: La forza della creatività. Ha contribuito a vari siti Web e pubblicazioni su argomenti tra cui hobby di nicchia, industria dei giocattoli e continua.

Graham E. Hancock

Graham era il Brick Fanatics Redattore fino a novembre 2020. Ha molta esperienza lavorando su progetti relativi a LEGO, incluso LEGO Star Wars: La forza della creatività. Ha contribuito a vari siti Web e pubblicazioni su argomenti tra cui hobby di nicchia, industria dei giocattoli e istruzione.

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