ექსკლუზივი: LEGO Super Mario- ს შინაგანი ამბავი - დონე 3

ფინალში გვart ამ ექსკლუზიური ინტერვიუს LEGO ჯგუფის ჯონათან ბენინკი და კრისტიან მუნკი ამხილებენ რატომ Super Mario ოთხი წელი დასჭირდა და რაც მათ ისწავლეს Dimensions– ისგან

თითქმის LEGO Super Mario დრო! 1 აგვისტოს ახალი თემა დაიწყება მთელ მსოფლიოში და თაყვანისმცემლები ვიდეო თამაშში ითამაშებენ რეალურ ცხოვრებაში. ახალი ინტერაქტივის გამოყენება Super Mario ფიგურა, ციფრული სამყარო ცოცხლდება, რადგან მოთამაშეები მას ხევებზე გადადიან, ციხესიმაგრეებსა და ბოროტების საშიშ ბრძოლებში.

In წინა გვart ამ ექსკლუზიური ინტერვიუს ერთად Brick Fanatics, LEGO დიზაინის მენეჯერმა ჯონათან ბენინკმა და მარკეტინგის დირექტორმა კრისტიან მუნკმა აუხსნეს, რატომ არ იყო მინიფიგურა გასასვლელი გზა და როგორ შექმნეს საყვარელი მარიო ფიგურა. ამ მესამე და ბოლო გვartისინი საუბრობენ განვითარების ხანგრძლივ დროზე და სწავლისგან LEGO ზომები.

განავითარეს და თანამშრომლობის სიღრმემ განაგრძო ოთხწლიანი განვითარების პერიოდი?

ჯონატანი: დიახ, ასე მოხდა, ჩვენი ავტორიტეტები ძალიან არ არიან კმაყოფილი ამით, მაგრამ ბოლოს რაღაც გავაკეთეთ, ასე რომ კარგია [იცინის]. ეს ნამდვილად შეეხება პიესის რეცეპტის პოვნას, რომელსაც წელიწადნახევარი დასჭირდა, ინტერაქტიული პერსონაჟის საწყისი იდეიდან, შემდეგ რას აკეთებ მასთან? იმის გამო, რომ იქ უამრავი ტექნიკური სათამაშოა, ისინი ერთ დღესაც სახალისოა, შემდეგ კი ჩამოიშლება და აქ ვიმედოვნებთ, რომ შენობის დონის ხანგრძლივობაა, უბრალოდ მოვა შენი საკუთარი ideas საკუთარი შემოქმედების ჩადება და ამის გაზიარება გარშემო მყოფ ადამიანებთან. ამას ცოტა დრო დასჭირდა, შემდეგ ყველაფრის გაკეთება მოგვიწია, შემდეგ კი Nintendo ძალიან ზრუნავდა ხარისხზე და უსაფრთხოებაზე, ასე რომ ყველაფერი, რაც მათ გამოვაგზავნეთ, მათ ხუთ ათასჯერ ჩამოაგდეს, რათა დარწმუნდნენ, რომ ის ძლიერია

ქრისტიან: მას შემდეგ, რაც ხუთ ათასჯერ ჩამოვაგდეთ.

ჯონატანი: და ასევე თავად მარიოს დიზაინმა გაიარა უამრავი განმეორება, როგორც თქვენ წარმოიდგინეთ, ასე რომ, ამას დაახლოებით ერთი წელი დასჭირდა იმ დონემდე, რომ ჩვენ კმაყოფილები ვიყოთ ამით. შემდეგ ჩვენ ყველა ნაკრების შემუშავება მოგვიწია, შვიდიოდე გამოვაცხადეთ, მაგრამ კიდევ ბევრია კიდევ მოსალოდნელი. ეს ასევე არის ბაზრისკენ მიდგომის ახალი გზა, როდესაც თქვენ გაქვთ ქarter კომპლექტი და შემდეგ გაფართოების კომპლექტი.

იგრძენი LEGO Super Mario Championship

LEGO სუპერ მარიო

ქრისტიან: ძირითადად გჭირდებათ ქartნაკრები, აქ მიიღე შენი LEGO Super Mario ფიგურა, მაგრამ თქვენ ასევე მიიღებთ ქart და დასრულება. ასე რომ, ქartკომპლექტი, თქვენ ვერ გექნებათ დონე, ეს არის ის, რასაც აშენებთ შორის. მაშინ, რა თქმა უნდა, გჭირდებათ მარიო, რომ ის ითამაშო.

როგორც ჯონათანმა თქვა, ჩვენ ამ მოდელს უფრო ადრე შევეხეთ Dimensions, მაგრამ გარდა ამისა, ის რეალურად ახალი ტერიტორიაა ჩვენთვის - მაგრამ ის არ არის ის მოდელი, რომელიც ჩვენ გვაწუხებს. ბავშვები და მყიდველები ამას ეჩვევიან ამ კატეგორიაში, რომელშიც ჩვენ შევდივართ, ტექნიკური პროდუქტებით, ან თუნდაც ესპრესო აპარატი, ძირითადად, იგივე მოდელია. მე ვფიქრობ, რომ ჩვენ უნდა მივანიჭოთ ბავშვებს და მყიდველებს კრედიტი, რომელიც მათ დაიმსახურეს. მათ იციან ეს მოდელი, ამიტომ ის არ არის ჩვენთვის შეშფოთებული.

ჯონატანი: დაბოლოს, აქ არის ტექნოლოგია სენსორზე და ეკრანზე. Nintendo- ს ჰქონდა დიდი გამოცდილება ეკრანების არჩევაში, LEGO ბევრს არ ვაკეთებთ, შეიძლება გვქონდეს აზროვნება ცენტრი, რომელშიც არის პატარა ეკრანი, მაგრამ ამის შესახებ. მათ დასაქმებული აქვთ ხალხი, ვისი ერთადერთი სამუშაოა დისპლეის ამოღება.

ასევე სენსორის ტექნოლოგია, ფერების სენსორი - ჩვენ RFID- დან ოპტიკურ ხსნარზე გადავედით, რადგან RFID ნელია, ის ასევე ძალიან მშია, ასე რომ ბატარეები ძალიან სწრაფად გაგიწურეთ და აგურის მხრიდან ეს ცოტა ძვირია, ამიტომ მხოლოდ განათავსეთ ორი მოქმედების აგური ქartმითითებულია და ახლა შეგვიძლია ჩავდოთ შვიდი მათგანი. ეს ტექნოლოგია უნდა შემუშავებულიყო.

ჩვენ ასევე უნდა ავაშენოთ მანქანა, რომელიც წინასწარ გამოიყენებს სტიკერებს, ამიტომ ეს არის სტიკერები, რადგან აღმოჩნდა, რომ ეს ყველაზე გამძლე გამოსავალია. ჩვენ უნდა შეგვემუშავებინა მანქანა, რომ ფურცლიდან სტიკერი გამოგვეტანა და აგურით დავსვათ, ამის გაკეთება გვინდოდა, რადგან თქვენ [ზრდასრული თაყვანისმცემლები] ძალიან ზუსტი ხართ სტიკერების განთავსებით, მაგრამ ხუთი ან ექვსი წლის, ისინი უბრალოდ ახვევენ მათ იქ და შემდეგ მათ ენატრებათ და კვლავ გაანადგურებენ მას - და თუ თქვენ არ გაქვთ ქart იქ განთავსებული სტიკერი მაშინ ვერ ითამაშებ დონეს. ეს არღვევს თამაშს, თუ სტიკერები იქ არ არის სწორად, ამიტომ ამიტომ უნდა გავაკეთოთ ეს.

LEGO Super Mario 71369 Bowser's Castle Boss Battle Expansion Set მიმოხილვა

LEGO Super Mario 71368 Toads Treasure Hunt გაფართოების ნაკრები 2

რისგან ისწავლე LEGO ზომები, რომლებსაც თქვენ იყენებთ?

ჯონატანი: მთავარია LEGO ზომები არის ის, რომ შენ ცოტათი ააშენებ და შემდეგ განათავსე იგი პორტალზე და ის შევა თამაშში, მაგრამ მთავარი გამოცდილება შემდეგ არის ეკრანზე და ეს არის ის, რისი გაკეთებაც გვინდოდა ამ ხაზის მიხედვით. მთავარი სათამაშო მარყუჟი, მთავარი გამოცდილება, სინამდვილეში ხდება აგურის ფარგლებში.

არსებობს თანმხლები აპლიკაცია, რომელთან დაკავშირება შეგიძლიათ და შეგიძლიათ განაახლოთ მარიო, შეგიძლიათ მიიღოთ ინსტრუქცია შენობისთვის, შეგიძლიათ მიიღოთ ახალი ideas დონისთვის ეს არის თქვენი დონის გაზიარების პლატფორმა, მასში თქვენი მონეტის ქულის დამატება და შემდეგ სხვისთვის გაზიარება - მაგრამ მთავარი ურთიერთქმედება აგურებთანაა. ორივე ხელი თავისუფალი გაქვთ, თამაშობთ დონეს, აშენებთ დონეს, ასე რომ ეს ალბათ მთავარი განსხვავებაა.

ასევე მნიშვნელოვანია ის, თუ რას აშენებთ აქ, ზომების საშუალებით თქვენ შეიძლებოდა RFID დაეხეთქათ მასზე და ეს სინამდვილეში არ იცოდა, აქ მონეტების მისაღებად უნდა შექმნათ ყველა გამოწვევა.

ქრისტიან: ამაზე გასამყარებლად, ის რაც ნამდვილად მაამაყებს არის ის, რომ ჩვენ, ალბათ, ერთ-ერთი პირველი ნამდვილად ინტერაქტიული სათამაშო გამოცდილება გვაქვს LEGO ჯგუფური ასევე ის, რაც მას ნამდვილად უნიკალურს ხდის, არის ის, რომ ხელი გქონდეს ინტერაქტიული სათამაშო გამოცდილება, სადაც გაქვს LEGO Super Mario შუაში ფიგურა, მაგრამ შემდეგ შეგიძლიათ შექმნათ ინტერაქტიული თამაშის მთელი სამყარო, ასე რომ თქვენ რეალურად ააშენებთ სამყაროს.

რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ მიჰყვეთ ინსტრუქციას, მაგრამ შეგიძლიათ შექმნათ საკუთარი დონე, ეს არ არის სპეციალური აგური, ის რეაგირებს აგურის ფერიზე, ასე რომ თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ აგური, რომელიც მაგარი სამყაროს შესაქმნელად შეგიძლიათ, შემდეგ კი ის რეაგირებს როგორც სამყაროში თამაშის, ასევე იმის აშენების გზაზე, რომლითაც მე ვარarticularly ამაყობს ამ ხაზში.

დაწვრილებით დან Brick Fanatics Fan Media Days 2020-ზე

გააგრძელოს მუშაობის მხარდაჭერა Brick Fanaticsგთხოვთ შეიძინოთ თქვენი LEGO ადგენს საწყისი LEGO.com და Amazon ჩვენი შვილობილი ბმულები.

LEGO Super Mario 71360 თავგადასავლები მარიოს ქartრა თქმა უნდა, მთავარი

Graham

გრეჰემი იყო BrickFanatics.com– ის რედაქტორი 2020 წლის ნოემბრამდე. მას აქვს უამრავი გამოცდილება LEGO– ს პროექტებზე მუშაობის. მან მონაწილეობა მიიღო სხვადასხვა ვებსაიტებსა და პუბლიკაციებში თემებზე, როგორიცაა ნიშნის ჰობი, სათამაშოების ინდუსტრია და განათლება. ფოლვ გრეჰემი Twitter @ grahamh100.

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

გაზიარება მეშვეობით
ბმულის კოპირება