Bits N 'Bricks podcast fejrer 25 år med LEGO videospil

LEGO Group fejrer 25 år af LEGO videospil med en ny podcast-serie, der dykker ned i virksomhedens spilhistorie.

Bits N 'Bricks vil udforske LEGO videospil fortid og nutid, fra classics lide LEGO Island til moderne titler som LEGO Univers. Videogamejournalist og medstifter af Polygon Brian Crecente er vært for serien sammen med dokumentar og filmskaber Ethan Vincent.

December 2020 markerer en quartet århundrede siden lanceringen af LEGO Gruppens første videospil nogensinde, LEGO Sjovt at bygge på Sega Pico. Den tidlige eksklusive Japan-indsats blev født ud af 'Project Darwin', et lille udviklingsteam, der overbeviste daværende administrerende direktør Kjeld Kirk Kristiansen om at digitalisere murstenen.

I årene siden har LEGO Group har udviklet hele 80 videospil, der sælger godt over 200 millioner eksemplarer på tværs af alle sine titler. Det betyder, at der er masser af historie for Crecente og Vincent at dykke ind på tværs af deres 10-episode-serie, der starter med en teaser-episode i dag.

lego

Den første fulde episode vil derefter fokusere på møder mellem LEGO Gruppe og Minecraft udvikler Mojang for at skabe et sandkasse, open-world-spil. Titlen blev aldrig materialiseret og er aldrig tidligere blevet diskuteret, så episoden skal give en fascinerende lytning.

Crecente og Vincent har brugt mere end et år på at arbejde på serien og interviewet 120 mennesker undervejs. Her er den fulde tidsplan for episoderne, der starter ugentligt den LEGO.com og alle gode streamingplatforme:

Teaser-episode
Afsnit 1 - Minecraft
Afsnit 2 - Fluid Play
Ferie Special
Afsnit 3 - LEGO Island
Afsnit 4 - Rise of the LEGO Digital Skaberen
Afsnit 5 - LEGO Builder's Journey
Afsnit 6 - Historie af TT-spil
Afsnit 7 - LEGO Univers Part 1
Afsnit 8 - LEGO Univers Part 2
Afsnit 9 - Strategisk produkteenhed Darwin
Afsnit 10 - LEGO Gaming 25-års jubilæum

“Over en periodeartet århundrede efter lanceringen af ​​holdets første videospil, The LEGO mursten og LEGO System in Play leverer fortsat det ultimative kreative medium til spilfans i alle aldre. ” siger Ronny Scherer, Senior Director for LEGO Spil.

"Det giver bygherrer og spiludviklere ubegrænsede muligheder for at skabe, spille og udvikle sig på en måde, der konstant udvikler sig for at give nye, spændende spil- og spiloplevelser, og som kan hjælpe med at introducere nye spillere til digitalt spil."

For at støtte arbejdet med Brick Fanatics, køb venligst din LEGO sæt fra LEGO.com ved hjælp af vores affilierede links.

Forfatter Profile

Chris Wharfe
Jeg kan godt lide at tænke på mig selv som journalist først, LEGO fan sekund, men vi ved alle, at det ikke rigtig er tilfældet. Journalistikken løber dog gennem mine årer, som en slags underligt litterært blod - den slags, der uden tvivl en dag vil føre til en stress-induceret hanart defekt. Det er ligesom at ryge, kun værre. Heldigvis får jeg skrevet om LEGO indtil da.

Chris Wharfe

Jeg kan godt lide at tænke på mig selv som journalist først, LEGO fan anden, men vi ved alle, at det ikke rigtig er tilfældet. Journalistik løber dog gennem mine årer, som en slags underligt litterært blod - den slags, der uden tvivl en dag vil føre til en stressinduceretart defekt. Det er ligesom at ryge, kun værre. Heldigvis får jeg skrevet om LEGO indtil da.

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *