LEGO MINDSTORMS

LEGO SINDSTORME tema var med til at bringe de ydmyge LEGO sat ind i computernes tidsalder. Ved at kombinere velkendte LEGO mursten med sofistikerede elektroniske komponenter, blev produktets potentiale massivt udvidet. I dag SINDSTORME (og dets efterfølgere) forbliver et populært valg for fans, der lærer at kode for første gang, selvom SINDSTORME selve temaet er kommet til en ende.

Læs videre for at lære om oprindelsen af SINDSTORME, og de forskellige måder, hvorpå temaet udviklede sig i løbet af dets levetid.

LEGO MINDSTORMS historie

LEGO SINDSTORME sæt dukkede første gang op i slutningen af ​​90'erne, på et tidspunkt hvor computere fik et fastere fodfæste i vores skoler og hjem. Det var ikke første gang LEGO og elektriske komponenter var kommet sammen; LEGO produkter var blevet integreret med simple komponenter som motorer siden midten af ​​60'erne. Men i 80'erne åbnede fremkomsten af ​​brugervenlige computere nye veje for LEGO sæt at tage.

LEGO Groups interesse for computerprogrammering blev først vakt i midten af ​​80'erne af en matematiker og datalog ved navn Seymour Papert. Med hjælp fra matematikerne Wally Feurzeig og Cynthia Solomon havde Papert udviklet et børnevenligt programmeringssprog kendt som Logo. Dette programmeringssprog kan bruges til at manipulere både virtuelle og virkelige objekter. Det var i sidstnævnte, at LEGO Gruppen så en mulighed.

lego

I 1988 den LEGO Group lancerede et produkt kendt som LEGO TC logo. Dette dukkede op i en betydelig del af amerikanske skoler ved lanceringen, og kombineret med hjul LEGO bygge med en elektronisk komponent kaldet en Interface Box. Ved at indtaste enkle instruktioner kunne børn fortælle en LEGO robot til at flytte, dreje og endda tegne simple billeder. Sættet var også kompatibelt med simple berøringssensorer og optiske sensorer, hvilket gav mulighed for yderligere muligheder. 

Selvom værktøjer som disse er rudimentære efter nutidens standarder, inspirerede de allerede brugerne til at løse problemer og skabe deres egne modeller. Målet med LEGO Gruppen (i det mindste ifølge dem) skulle demokratisere de teknologier, der ligger til grund for dem, og inspirere til kreativitet i en bredere skala. 

Den første SINDSTORME sæt – 9719 Robotics Invention System – lanceret i 1998 sammen med et par udvidelsessæt. Dette første sæt viste sig bemærkelsesværdigt populært blandt både yngre og ældre LEGO fans. Sidstnævnte gruppe begyndte at modificere og reverse-engineere sættets elektroniske elementer; deres handlinger inspirerede til en begivenhed på MIT i 1999, som samlede de LEGO Gruppen og fansene ændrer sig SINDSTORME for første gang. 

Fremadrettet er det LEGO Gruppen vil involvere disse fans i fremtidige iterationer af SINDSTORME produkt. Der ville være masser af disse; anden iteration af SINDSTORME, Robotics Invention System V2.0, lanceret i 2001, mens mindstorms NXT lanceret i 2006. Dette ville igen se nye iterationer sammen med mere sofistikerede sensorkomponenter, der tilbyder ny funktionalitet.

Den fortsatte ankomst af nye SINDSTORME modeller afspejlede dens appel på tværs af forskellige LEGO fans. Mens ældre fans havde rykket grænserne for SINDSTORME i sine tidlige dage havde dens yngre fans en stor part også at spille. Ud over at skabe deres egne SINDSTORME modeller, begivenheder som den FØRSTE LEGO League Challenge opgave børn med at løse et problem ved hjælp af en SINDSTORME skabelse. Arrangementet er konkurrencedygtigt, med LEGO trofæer tildelt de mest succesrige eller innovative deltagere.  

Den seneste SINDSTORME model er 51515 Robotopfinder, som blev lanceret i 2020. Dette byder på spændende nye komponenter, herunder en hub med en LED-matrix. Den er designet til at oprette forbindelse til en smart enhed som en computer, tablet eller telefon, hvilket giver mulighed for nem programmering.

Desværre repræsenterer dette den sidste udgivelse i SINDSTORME linje. I oktober 2022 blev LEGO Gruppen meddelte, at den ville afbryde LEGO SINDSTORME tema – og afskære støtten til dets ledsagende apps fra 2024 og frem. Mens de grundlæggende begreber SINDSTORME vil blive bevaret i SPIKE Prime-produktlinjen, dette er rettet mod skoler frem for den almindelige bygherre. Som sådan repræsenterer dette noget af en blindgyde for SINDSTORME - og LEGO fans, der er fascineret af udsigten, skal muligvis søge andre steder efter programmerbart legetøj.

LEGO MINDSTORMS sæt

SINDSTORME sæt har udviklet sig til at afspejle skiftende trends, både indenfor og udenfor LEGO sig selv. Selvom hver ny version bringer mere sofistikeret teknologi, er den grundlæggende idé med en SINDSTORME sættet har ikke rigtig ændret sig. 

Ved hanart af hver SINDSTORME sæt er en form for programmerbar hub, som tillader kommunikation med dets andre elektroniske komponenter. Det originale, 9719 Robotics Invention System, inkluderede et sådant nav sammen med motorer og sensorer. Det inkluderede også mere konventionelle elementer som hjul, gear, stifter og aksler. 

Denne originale hub – kendt som RCX – blev drevet af seks AA-batterier og inkluderede seks porte. Tre af disse gav mulighed for input (såsom lys, berøring, temperatur og rotation) og de tre andre gav mulighed for output (til komponenter som motorer og lys). 

For at kontrollere deres modeller, LEGO fans af denne æra kunne bruge et af fem programmer, der var forudindlæst på RCX. Alternativt kunne de skrive en ny fra bunden. Disse programmer blev skrevet på en typisk computer ved hjælp af et simpelt programmeringssprog kendt som RCX-kode. Når dette program er færdigt, kan det overføres trådløst til en RCX ved hjælp af en infrarød sender. Et simpelt LCD-display på RCX viste grundlæggende information såsom aktive porte, batteriniveauer og hvilket program der kørte (samt om et overhovedet kørte).

Selv i disse tidlige dage, SINDSTORME hubs eksperimenterede med deres grundlæggende formfaktor. Et år efter originalen, en Star Wars-tema SINDSTORME sættet blev frigivet. 9748 Droid Developer Kit tilbød et lignende antal styk, men dets hub inkluderede en indbygget lyssensor. Når det er sagt, så det ud til at være et mere rudimentært sæt generelt. Det behøvede kun to AA-batterier, og det så ud til at tilbyde færre outputmuligheder på én gang, end RCX gjorde.

Alligevel tillod sættet fans at bygge en (temmelig skelet) R2-D2. Skræddersyede astromech hovedstykker og blågrøn TEKNISK komponenter gør dette tidlige sæt ret specielt, selvom dets hardware er håbløst forældet.

LEGO MINDSTORMS NXT

Den næste store iteration af SINDSTORME - 8527 mindstorms NXT, lanceret i 2006 – skiftede til en al-TEKNISK design og en ny hub kaldet NXT Intelligent Brick. Denne hub introducerede understøttelse af teknologier som USB 2.0 og Bluetooth; sidstnævnte tillod for første gang direkte kontrol via en mobilenhed. De enkelte komponenter i sættet oplevede også opgraderinger; sensorer kunne nu registrere forskellige farver og lysintensiteter, mens motorer tilbød mere præcis kontrol end før. Denne hub tilføjede også en extra inputport, som lader os bruge de nye sensorer til god brug. 

Faktisk SINDSTORME NXT-serien tilbød masser af nyt legetøj at lege med. Mens sensorer til input som lys, berøring og temperatur dukkede op igen, fik nye infrarøde sensorer, gyroskopiske sensorer og accelerometersensorer deres debut. Der var endda et genopladeligt batteri (ekstraudstyr), for at spare på jagt efter friske AA-batterier hele tiden. 

SINDSTORME NXT-serien tilbød faktisk to iterationer. 8547 SINDSTORME NXT 2.0 inkluderede flere bygningselementer og droppede sin lydsensor for en extra berøringssensor. 2.0-versionen introducerede også en lyssensor, som kunne registrere både farver og lysintensiteter, hvorimod originalen kun kunne registrere forskellige lysintensiteter. 

Programmering af NXT-modeller er designet til at være ligetil. Det tilbød et stykke træk-og-slip programopbygningssoftware, der var kompatibel med både pc- og Mac-operativsystemer, og fungerede som et godt indgangspunkt for spirende programmører. 

LEGO MINDSTORMS EV3

31313 MINDSTORMS EV3, først udgivet i 2013, introducerede nogle spændende nye muligheder for SINDSTORME sæt. Denne version af SINDSTORME tilbød et slående rødt farveskema og en ny hub, den EV3 Intelligent mursten

Der var nu fire input- og fire outputporte (op fra de tre af hver på originalen) og understøttelse af mini-SD-kort for at udvide lagerkapacitetencity. Andre tweaks inkluderede forbedringer af højttaler- og skærmkvaliteten og redesigns til velkendte sensortyper. USB-porten var partsærlig nyttig; op til fire intelligente klodser kunne tilsluttes via disse porte, hvilket gør det muligt for en enkelt kreation at bruge 16 motorer og 16 sensorer samtidigt. 

Der blev også foretaget justeringer af sættets kontrol- og programmeringsmuligheder. Dette sæt introducerede en skræddersyet fjernbetjening, samtidig med at kontrolmulighederne blev bevaret via en mobilenhed; en ny app tilladt til kontrol via smarttidens telefoner og tablets. Et nyt træk-og-slip-programmeringssprog blev designet til at gøre interaktion med sættet lettere, og det EV3 Intelligent mursten inkluderet et Linux-operativsystem for første gang. 

Dette operativsystem gav Intelligent Brick-egenskaber, der var mere analoge med en standardcomputer. Det tillod brugere (teoretisk) at forbinde ikke-LEGO ydre enheder, som tastaturer og webcams, direkte til SINDSTORME kreationer til forbedret input og objektdetektion. Ældre sensorer og motorer fra NXT-æraen var kompatible med Intelligent Brick, hvilket muliggjorde SINDSTORME veteraner til at bruge deres ældre sæt.

Ud over en række modeller designet af LEGO Gruppen blev en række instruktioner til fankreationer udgivet. Set-ejere kunne bygge en elektrisk guitar, en rå printer og endda et smæk-en-mold-spil. Dette afspejlede den løbende forbindelse mellem SINDSTORME og dens fanbase.

LEGO MINDSTORMS Robot opfinder

Den seneste version af SINDSTORME is 51515 Robotopfinder, første gang udgivet i slutningen af ​​2020. Som forventet afspejler den moderne teknologis skiftende ansigt med nogle væsentlige ændringer i hardwaren.

51515 Robotopfinder bygget på Powered Up samling af elektronik, som først blev introduceret i 2018. En erstatning for den Power Functions rækkevidde, Powered Up brugte Bluetooth til at strømline dets komponenter. Dette gjorde det muligt for os at tilføje motorisering til modeller lettere end før.

Mens dette sæts Hub er kompatibel med nogle Powered Up komponenter, er det meget mere kapabelt end navet i Powered Up sæt. Den leveres med et genopladeligt batteri som standard og inkluderer en række LED'er på forsiden. Huben inkluderer også indbyggede gyroskopiske og accelerometer sensorer for første gang. 

Når det kommer til programmering, 51515 Robotopfinder er kompatibel med programmeringssprogene Scratch og Python. Selvom Python er designet til brugervenlighed, kan træk-og-slip-grænsefladen i Scratch være mere tiltalende for visse SINDSTORME fans. 

51515 Robotopfinder afhænger af en slags computer eller smart enhed til at betjene, og den filosofi strækker sig til dens instruktioner. Der er ingen fysiske instruktioner i kassen, selvom digitale versioner er tilgængelige online. Den tilgang afspejler temaer som Dimensioner og Super Mario, hvilke gate-instruktioner og nøgleoplysninger bag apps eller videospilsoftware.

Mens teknologien går fremad, SINDSTORME nutidens sæt skylder meget deres forfædres vaklende første skridt. Selvom det måske er afsluttet som et tema, vil dets innovationsånd på tværs af aldersgrupper forhåbentlig bestå.

YouTube video