Una mirada a LEGO Star Wars: Los diseños de niveles de Skywalker Saga

LEGO Star Wars: La saga de SkywalkerEl ex Level Designer de ha revelado algunos de los conceptos iniciales detrás de la creación del juego.

Con el lanzamiento de LEGO Star Wars: La saga de Skywalker, el ex diseñador de niveles de TT Games, Jack Chapman, se ha dirigido a Twitter para mostrar algunos de los orígenes del diseño del título. Aunque ahora trabaja en PlayStation London Studio como diseñador de niveles sénior, Chapman ha continuado defendiendo su juego anterior y al equipo que trabajó en él.

El antiguo diseñador de niveles desenterró recientemente algunos de los viejos cuadernos que guardó durante el desarrollo del juego, para mostrar cómo algunos de sus originales ideas pasó de bocetos básicos de garabatos al producto terminado. Ese Tweet específico destacó la Darth La batalla del jefe de Maul entre Qui-Gon Jinn y Obi-Wan Kenobi como ejemplo de cómo esos primeros conceptos evolucionaron con el tiempo.

Chapman también continúa elogiando a sus colegas de TT Games y el arduo trabajo que pusieron en LEGO Star Wars: La saga de Skywalker. Ha publicado cómo los momentos clave de las nueve películas principales Star Wars series se han recreado fielmente en el juego, el nivel art, el sistema de combate actualizado y cómo la Fuerza se integra en la experiencia del usuario.

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Chapman incluso tiene muchas cosas positivas que decir sobre las batallas con sables de luz en LEGO Star Wars: La saga de Skywalker. Afirma: "Muchos altibajos en el camino, pero creo que terminamos honrando el legado de estas icónicas peleas de magos espaciales, espadas láser y dejando nuestro propio sello en ellas".

LEGO Star Wars: La saga de Skywalker ya está disponible y puedes obtener más información sobre el juego en nuestra revisión de video completa esta página.

Imágenes: jack chapman

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Perfil del autor

Matt Yeo
Desde periodismo de videojuegos hasta publicaciones infantiles, estuve allí, lo vi, lo hice y usé la camiseta. También fui el editor del primer periódico oficial. LEGO revista hace mucho tiempo cuando, LEGO Aventuras. Me apasionan las películas, los cómics, la tecnología y los videojuegos, y tengo una billetera que lucha por mantenerse al día con mis gastos. LEGO establecer la lista de deseos.

Matt Yeo

Desde periodismo de videojuegos hasta publicaciones infantiles, estuve allí, lo vi, lo hice y usé la camiseta. También fui editor de la primera revista oficial de LEGO hace mucho tiempo, LEGO Adventures. Me apasionan las películas, los cómics, la tecnología y los videojuegos, y mi billetera tiene dificultades para mantenerse al día con mi lista de deseos de sets LEGO.

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