TT Games habla de comedia en LEGO Star Wars: La saga Skywalker

Los desarrolladores detrás LEGO Star Wars: La saga de Skywalker han discutido uno de los mayores desafíos del título: rehacer el humor de los juegos originales.

Cuándo LEGO Star Wars: El Videojuego redefinió el paisaje de LEGO gaming en 2005, lo hizo volviendo a contar historias con las que todos estamos familiarizados a través de gruñidos, gestos y comedia visual. Ese primer juego y su secuela, LEGO Star Wars II: The Original Trilogy, entregó innumerables momentos de humor memorable en las seis películas.

pensar darth Vader revelando su paternidad a Luke a través de una foto de Padmé embarazada; Luke haciendo gimnasia sobre el foso de Sarlacc; u Obi-Wan sacando humo del cañón de su bláster después de destruir al General Grievous. Todos son grandes momentos de personajes que te recuerdan que no solo estás jugando un Star Wars juego, pero un LEGO Star Wars juego.

LEGO Star Wars: La saga de Skywalker, el equipo de desarrollo de TT Games tuvo la oportunidad de llevar esa energía cómica a The Last Jedi y The Rise of Skywalker por primera vez, pero también tuvieron el desafío poco envidiable de volver a visitar las primeras siete películas principales y presentarlas en nuevos y diferentes. formas.

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Ya sabemos que la necesidad de hacer que el nuevo título se distinga de sus predecesores se reflejará en los niveles de cada película; según se informa, habrá un enfoque en los momentos que no hemos jugado antes, pero según el director de animación cinematográfica Dave Brown, es También será evidente en las cinemáticas y el humor del juego.

“Hay, por supuesto, una amplia gama de versiones cómicas del Star Wars películas, pero siempre tratamos de crear material nuevo”, dijo. GamesRadar. “Aunque puede ser difícil, a veces piensas que se te ocurrió una idea nueva y descubres que ya se ha hecho. Naturalmente, hay escenas que se han presentado en estos juegos anteriores, pero ninguna de ellas ha sido reelaborada, todas son contenido nuevo”.

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La diferencia clave entre el original LEGO Star Wars juegos, incluido The Complete Saga de 2007, que reunió los dos primeros títulos en un paquete ordenado, y La saga de Skywalker es que TT Games ahora usa el diálogo en lugar de esos classic gruñidos (aunque habrá un modo murmullo para aquellos tan inclinados a la nostalgia).

Década de 2016 LEGO Star Wars: The Force Awakens ya incluye diálogo, pero esta es la primera vez que veremos una de las precuelas o las películas de la trilogía original en LEGO forma con líneas de sus respectivas películas. Y para Brown, eso le abrió muchas puertas en el desarrollo LEGO Star Wars: La saga de Skywalker.

“El paso al uso del diálogo ha significado que podemos contar mucho más de la historia de lo que solíamos hacerlo, y nos permite jugar con las interacciones entre los personajes mucho más que antes”, explicó. Si bien la ejecución puede ser diferente, sin embargo, Brown dice que "la interpretación central del humor del equipo sigue siendo la misma".

“Los personajes de nuestros juegos creen plenamente que son los personajes de las películas, reaccionan de manera seria y auténtica, y luego agregamos giros físicos y visuales para crear humor”, agregó.

"Al igual que con LEGO en sí mismo, existe la expectativa de permanecer auténtico con el material de origen, pero impulsar la diversión. Creemos que es realmente importante mantenerse fiel a los personajes y la historia en sí, para que el juego sea una experiencia auténtica, mientras nos volvemos lo más locos posible dentro de ese mundo”.

LEGO Star Wars: La saga de Skywalker se lanza el 5 de abril. Haga clic aquí para nuestra guía para reservar el juego, incluidas todas las diferentes versiones disponibles y las plataformas en las que podrás jugar.

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Perfil del autor

Chris Wharfe
Me gusta pensar en mí mismo como periodista primero, LEGO segundo fan, pero todos sabemos que ese no es realmente el caso. El periodismo corre por mis venas, sin embargo, como una especie de sangre literaria extraña, del tipo que sin duda algún día conducirá a un estrés inducido por él.art Funcionamiento defectuoso. Es como fumar, solo que peor. Afortunadamente, puedo escribir sobre LEGO hasta entonces.

Chris Wharfe

Me gusta pensar en mí mismo primero como un periodista, luego como un fanático de LEGO, pero todos sabemos que ese no es realmente el caso. El periodismo corre por mis venas, sin embargo, como una especie de sangre literaria extraña, del tipo que sin duda algún día conducirá a un estrés inducido por él.art Funcionamiento defectuoso. Es como fumar, sólo que peor. Afortunadamente, puedo escribir sobre LEGO hasta entonces.

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