LEGO Star Wars: Anteprima pratica di Skywalker Saga: il nuovo gold standard

Ci siamo allenati LEGO Star Wars: La saga di Skywalker prima del suo tanto atteso lancio, quindi ecco la nostra reazione istintiva al gioco finora.

C'è una visione comune che tutto LEGO i videogiochi sono gli stessi. I personaggi e i marchi possono cambiare, ma la formula è fondamentalmente identica ogni volta: distruggi tutto ciò che vedi, premi un solo pulsante per costruire qualcosa di nuovo, usa questa cosa per risolvere un enigma, vai avanti.

In alcuni aspetti, LEGO Star Wars: La saga di Skywalker sembra essere un'estensione naturale di questa formula – e il fatto che stiamo tornando in quella galassia familiare molto, molto lontana sembra provarlo. C'è ancora spazio per l'originalità?

Dopo aver trascorso poco più di un'ora con il gioco, sono felice di segnalare che mentre nulla in offerta è partparticolarmente radicale, LEGO Star Wars: La saga di Skywalker si sente molto diverso da qualsiasi altro LEGO gioco finora. Per un evento di anteprima speciale, mi è stato concesso l'accesso a uno dei primi frammenti della storia del gioco Star Wars: Una nuova speranza. È difficile immaginare un mix migliore di nostalgia della vecchia scuola e presentazione all'avanguardia.

Lego

In superficie, questo è un terreno che tutti abbiamo già calpestato. LEGO Star Wars ha una storia lunga e leggendaria all'interno della sfera dei computer e dei videogiochi. Le immagini, i panorami e i suoni sembrano tutti un'estensione naturale degli ultimi 20 anni LEGO Giochi. Tutto gocciola con quell'iconica nostalgia di Lucasfilm che funziona effettivamente come un'erba gatta per i fan di una galassia lontana, molto lontana.

È importante notare che, visivamente, il gioco ha un aspetto molto migliore di qualsiasi altro precedente LEGO videogioco (con la notevole eccezione di LEGO Il viaggio del costruttore). Anche se questo non è esattamente il LEGO Film in termini di ricreazione impeccabile dell'aspetto reale LEGO mattoni e minifigure, il gioco è sicuramente un passo avanti rispetto alle precedenti offerte di TT Games.

Gli ambienti sembrano credibili e reali, sia quelli a blocchi e di plastica, sia quelli, come su Tatooine, che sembrano molto più fotorealistici. Probabilmente non c'è mai stata una ricreazione più fedele della fattoria di Lars nella storia dei videogiochi, ed è divertente esplorare un ambiente così familiare per vedere come architecture tutto si connette.

Tutto questo, però, è chiaramente visibile da qualsiasi trailer. Ciò che conta è come si sente effettivamente il gioco. Dai più di una rapida occhiata al gioco, ed è chiaro LEGO Star Wars: La saga di Skywalker è una bestia molto diversa sotto il cofano.

Appena uscito dal cancello, la prima cosa che fa il gioco, almeno nella storia dell'Episodio IV, è fornire al giocatore un tutorial su come sparare a un blaster. Ciò è rilevante in grande part perché sparare è la meccanica che è cambiata di più rispetto ai giochi precedenti: non è più necessario premere un pulsante di azione e affidarsi al gioco per prendere la mira per te.

Invece, LEGO Guerre stellari: La saga di Skywalker sembra più simile a uno sparatutto basato su una copertina. Dovrai sporgerti da dietro un comodo muro alto fino al petto, prendere la mira con attenzione verso il tuo avversario e poi sparare manualmente finché non esplode. Potresti quindi nasconderti di nuovo dietro una copertura per evitare di essere colpito, ma questo è ancora un LEGO gioco, quindi non è che ci sia un apartpenalità particolarmente grave per aver subito un po' di danno durante questi segmenti di gioco.

Anche il combattimento corpo a corpo è più coinvolto. Se un fastidioso Stormtrooper si avvicina troppo, ci sono vari pulsanti di attacco che possono essere messi insieme in una combo, oppure puoi parare per respingere gli attaccanti prima di scatenare una raffica di colpi. Il sistema di combattimento molto più complesso fa un'enorme differenza per il ritmo generale del gioco.

La saga di Skywalker è molto incentrato sull'azione - precedente LEGO i giochi hanno quasi fatto sembrare la violenza un optional, o almeno una distrazione dall'attività principale di risolvere semplici enigmi. In questo gioco, il combattimento viene prima di tutto. Ci sono un sacco di enigmi da risolvere lungo il percorso, ma questi sono piccoli blocchi stradali nella tua ricerca per distruggere quanti più caschi Stormtrooper puoi.

Vale anche la pena notare che i nemici non si abbattono facilmente. Le barre di brughiera sopra le loro teste impiegano solo un po' più a drenare di quanto ci si potrebbe aspettare da a LEGO gioco, e il risultato finale è che ogni vittoria sembra conquistata a fatica, anche se non c'è mai stato davvero alcun pericolo. Il gioco svolge l'impressionante compito di fornire un combattimento incredibilmente clemente, pur rimanendo esilarante e intenso.

Se c'è un'area in cui il combattimento ricade in un territorio familiare, è quando è coinvolto un Jedi. Obi-Wan Kenobi fa oscillare la sua spada laser come una mazza da baseball quando richiesto, e in un modo o nell'altro (o in entrambi), i nemici cadono dalla sua traiettoria. Non c'è così tanto peso nel combattimento quando usi un'arma civilizzata, anche se questo è in qualche modo compensato dal fatto che le spade laser sono davvero, davvero fantastiche.

Tuttavia, è quasi un peccato che la maggior parte dei giocatori cercherà inevitabilmente un Jedi quando possibile piuttosto che dedicare più tempo alle opzioni di combattimento più complesse e impegnative.

Va notato che questo è standard LEGO violenza: niente sangue, niente coraggio e i nemici sconfitti semplicemente scoppianoart nei loro vari elementi di minifigure. Detto questo, il nuovo angolo di ripresa e i controlli di combattimento più bassi del gioco conferiscono a queste battaglie un peso notevolmente maggiore. Cose sentire più personale, e la missione Tantive IV, in cui la Principessa Leia si precipita a portare i piani della Morte Nera su R2-D2, è meravigliosamente tesa nonostante sappiamo tutti come andranno a finire le cose.

Questo è partly il risultato di un enorme passo avanti nella narrazione ambientale. Ormai sappiamo tutti come LEGO giochi di film parodia secondo la storia, e c'è molto da vedere, come un soldato ribelle spaventato che corre per il campo di battaglia in pigiama, o il fatto che Artoo e la capsula di salvataggio di Threepio si rivela in realtà essere una lavatrice.

Ciò che è davvero impressionante, tuttavia, è il modo in cui il gioco si avvicina alla costruzione del mondo al di fuori dei filmati, senza strappare il controllo al giocatore. Il momento clou della Tantive IV riguarda un'ampia finestra in transparisteel. In un momento che è stato chiaramente sollevato direttamente dal videogioco Half-Life, il giocatore avanza lungo un corridoio, mentre dall'altra parte della finestra, Darth Vader sta ricreando la scena dalla fine di Rogue One, usando la Forza per lanciare in giro i soldati ribelli.

L'intero pezzo di narrazione ambientale è completamente superfluo per il compito da svolgere - i giocatori possono correre oltre se lo desiderano - ma per chiunque voglia indugiare e apprezzare il cartDurante la carneficina, aggiunge tanta personalità a un gioco che è già ricco di fascino e arguzia infantile.

Gli ambienti non sono solo pieni di piccole battute: ad ogni turno ci sono un milione di minuscole extra cose con cui interagire, missioni secondarie da tentare e, naturalmente, oggetti da collezione da annusare. Queste sfide bonus sono state a lungo un punto fermo LEGO giochi e ricrea perfettamente la sensazione di giocare con alcune minifigure mentre sei circondato da un enorme secchio di scorta partse extra caratteri.

In LEGO Star Wars: La saga di Skywalker, questo extra il contenuto è più diffuso che mai, al punto che può essere travolgente. I fan di Una nuova speranza ricorderanno l'isolamento e la solitudine che Luke prova mentre osserva la duna di sabbia di Tatooine; non c'è una sola anima vivente visibile da nessuna parte all'orizzonte.

Qui, uscendo dalla fattoria di Lars, il giocatore viene immediatamente bombardato da Jawas, Tuskens, una gara di speeder bike, vari alieni diversi e quella che sembra un'intera comunità. Stanno succedendo così tante cose che questo western spaziale perde la sensazione di essere davvero un western.

C'è un reale pericolo di paralisi della scelta, dove così tante opzioni per l'esplorazione rendono difficile decidere cosa fare effettivamente. Il gioco fornisce utili indicatori incredibilmente chiari che puntano verso il prossimo obiettivo nel percorso critico della storia principale, quindi spetta interamente al giocatore se vuoi semplicemente precipitarti da un indicatore di obiettivo all'altro, o prenderti il ​​tuo tempo, parlare con ogni non -personaggio del giocatore e sblocca alcuni potenziamenti bonus.

Naturalmente, questo design di livelli incredibilmente denso non è un male per le persone che vogliono sfruttare ogni secondo possibile di tempo di gioco dal gioco, ma significa che c'è molto disordine per chiunque sia meno interessato al completismo. Mos Eisley a pagarticular sembra un mondo aperto in miniatura in sé e per sé: se questa è una buona cosa dipende dal gusto personale. Per coloro che hanno paura di perdersi qualcosa, il gioco fornisce utili avvisi di grandi dimensioni ogni volta che stai per passare a una nuova area, in modo che tu possa tornare indietro e fare altri contenuti secondari se non sei ancora pronto per partire.

È chiaro La saga di Skywalker non è solo il più ricco, il più raffinato LEGO Star Wars gioco fino ad oggi, ma anche il più espansivo LEGO gioco fino ad oggi. C'è un'enorme quantità di contenuti da analizzare, la presentazione non è seconda a nessuno e l'esperienza è positivaartdivertente.

Mentre un'enfasi maggiore sul combattimento di precisione può rendere il gioco un po' meno accogliente per chi ha meno familiarità con i giochi per computer in generale, questi cambiamenti danno anche nuova vita a una formula piuttosto consumata e fanno sentire il gioco utile, anche se non non devi mai allontanarti troppo dal consolidato LEGO esperienza di videogiochi.

Sì, è uno standard LEGO gioco – ma è anche il nuovo gold standard per questi giochi

LEGO Star Wars: La saga di Skywalker lancia il 5 aprile. Consulta la nostra guida per preordinare il gioco qui.

Sostieni il lavoro che Brick Fanatics fa acquistando il tuo LEGO usando il nostro Collegamenti affiliati.

Video Youtube

Lascia un Commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *