All'interno della rivelazione stampa segreta di LEGO Fortnite

Dal Direttore Creativo della sorpresa di Fortnite LEGO ossessione per la possibilità di ottenere set fisici, ecco tutto ciò che abbiamo imparato mettendoci in pratica LEGO Fortnite…

“Fortnite è la tela e LEGO è la vernice."

Questa frase era il motto non ufficiale di un recente evento a New York City al quale Brick Fanatics abbiamo dato un'anteprima della nuova collaborazione tra Epic Games e LEGO Gruppo. Mentre l'evento è stato pubblicizzato come un'opportunità per toccare con mano LEGO Fortnite, in assoluto il più affascinante part L'aspetto più importante dell'intera esperienza è stata la possibilità di parlare apertamente con Eric Williamson, direttore creativo di ON LEGO Fortnite.

Nascosto in una strada trafficata nel centro di Manhattan, Epic Games ha ospitato un gruppo di giornalisti da tutto il mondo per un'anteprima segreta e pratica della prossima evoluzione di Fortnite. I partecipanti erano un gruppo eclettico: la maggior parte degli ospiti erano giornalisti di giochi, abituati a questo tipo di eventi e abituati a lavorare fianco a fianco con gli sviluppatori di giochi.

Lego

Lo erano invece circa un terzo degli invitati LEGO giornalisti e influencer. Raggruppato per una serie di presentazioni, una tavola rotonda e sessioni di gioco, questo gruppo ha ricevuto di gran lunga la maggiore attenzione da parte LEGO Gli sviluppatori di Fortnite, che sembravano partparticolarmente interessato a ottenere la nostra approvazione per ragioni che vanno oltre la semplice vendita del gioco.

Lo spazio dell'evento era allestito con stile con poster, un'infarinatura di PC con Fortnite e un grande schermo che mostrava i trailer del gioco. La cosa più sorprendente, però, era l'enorme lama Fortnite in mattoncini, che sovrastava tutto il resto della stanza. Come questo sia stato trasportato attraverso le porte significativamente più piccole della sede è qualcosa di misterioso.

Essendo un LEGO evento, c'erano, ovviamente, LEGO mattoncini con cui giocare e agli ospiti è stata data l'opportunità di participare in un'attività Build-and-Take non diversamente dalla partecipazione a a Negozio LEGO, con alcuni elementi colorati che potrebbero essere assemblati in un oggetto molto più piccolo e compatto LEGO lama. Ma tutte queste decorazioni e l'attività di costruzione erano semplicemente una vetrina per l'evento principale: un'occasione per giocare LEGO Fortnite un po' in anticipo.

La cosa più interessante di questa sessione di gioco è stata l'opportunità di esplorare il gioco insieme ai suoi sviluppatori, i quali si sono divertiti tutti in modo selvaggio e meraviglioso ideas mettersi in mostra; modi unici di avvicinarsi al sistema di creazione del gioco che sono stati più che felici di dimostrare.

In pratica, LEGO Fortnite sembra Minecraft mescolato con The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Metà del divertimento sta nel gameplay di sopravvivenza del gioco e nell'esplorazione di un mondo generato proceduralmente; l'altra metà è mettere insieme un mucchio di risorse volatili e vedere se le tue invenzioni voleranno, esploderanno o (come spesso accade) entrambe le cose.

Tutti gli sviluppatori presenti erano più che felici di condividere i propri suggerimenti e trucchi per costruire macchine strane e maledette, e ci è stata mostrata una galleria di alcune delle creazioni preferite del team (c'erano molti ristoranti volanti, perché a quanto pare è quello che Ai dipendenti epici piace fare). Ma questo è solo l'inizio: l'aspettativa di Epic è che gli utenti trovino rapidamente modi per eseguire imprese ingegneristiche oltre qualsiasi cosa gli sviluppatori avrebbero potuto immaginare.

Era questo entusiasmo ed eccitazione per LEGO coinvolgimento dei fan che ha davvero brillato durante l'intero evento. Questo non è un gioco che è stato creato per LEGO tifosi. Questo è il risultato di un gruppo di appassionati LEGO fan che utilizzano un budget di sviluppo sbalorditivo per realizzare esattamente il LEGO gioco che di voglio giocare.

Se Epic Games ha un'arma segreta nella sua collaborazione con LEGO Group, quell'arma è Eric Williamson. Più di ogni altro art risorsa o esperienza di gioco messa in mostra durante l'evento, la presenza di Williamson: il suo entusiasmo, il suo sincero amore per LEGO, e il suo desiderio di compiacere una stanza piena di partparticolarmente dedicato LEGO fan – lo hanno reso molto chiaro LEGO Fortnite è in mani tremendamente sicure.

Williamson non è solo una delle forze trainanti della fenomenale popolarità di Fortnite: Battle Royale. È anche un purosangue, incredibilmente appassionato LEGO nerd; un sedicente fan adulto di LEGO che inizialmente ha conquistato il LEGO Raggruppa mostrando la sua vasta collezione di LEGO set.

Una storia che abbiamo ascoltato più volte durante l'evento, sia da Williamson che da LEGO Il Chief Marketing Officer del gruppo, Julia Goldin, ha coinvolto una prima chiamata Zoom tra le due società. A quanto pare, Williamson ha scelto molto bene il luogo della sua chiamata, poiché il LEGO I rappresentanti del gruppo sono rimasti colpiti nel vederlo seduto di fronte a un enorme muro LEGO imposta; la sua collezione privata.

Williamson ha trascorso l'intero evento in bilico sulle spalle del LEGO tifosi presenti. Per quanto importante possa essere nel mondo dei giochi (e come qualcuno che ha plasmato in modo significativo Fortnite: Battle Royale, è un piuttosto grosso problema), sembrava più che colpito dall'esperienza di essere circondato da un gruppo di LEGO rappresentanti dei media dei tifosi.

Non ha potuto fare di più per aiutarci, per fornirci dettagli sullo sviluppo del gioco e, in apartun'esperienza particolarmente insolita per chi è abituato a intervistare LEGO designer – per spiegare tutti i processi di creazione del gioco e cosa potrebbe accadere in futuro. LEGO i designer sono solitamente molto bravi a restare fedeli alla linea ufficiale; sapendo esattamente cosa dire e niente più sui prossimi progetti.

Non così con Williamson. Era assolutamente entusiasta di fornire volontariamente informazioni su tutto ciò che la sua squadra aveva realizzato.

Ad esempio, ha parlato a lungo di come la scala del gioco fosse difficile da definire. La squadra ha dovuto capire esattamente quanto alto doveva essere il gioco Minifigure LEGO rispetto alle dimensioni di un modello di personaggio Fortnite standard. Ciò è stato ulteriormente complicato trovando la taglia giusta per LEGO mattoncini all'interno del mondo e ha comportato la progettazione e la riprogettazione di sezioni del gioco più e più volte.

Secondo Williamson, resta intatta la prospettiva di permettere ai giocatori di piazzarsi individualmente LEGO mattoni, Minecraft sarebbe stato divertente, ma farlo avrebbe comportato un grave consumo di potenza di elaborazione. Il gioco doveva funzionare senza problemi su varie piattaforme e hardware e, pertanto, è stata presa la decisione di consentire ai giocatori solo di costruire grandi pezzi di moduli preassemblati e modulari. LEGO costruzioni, che sono molto meno gravose per la CPU (e molto meno noiose per i giocatori, data l'attenzione all'azione di costruzione dal ritmo frenetico).

Oltre a ciò, Williamson era tremendamente ansioso di condividere le sue esperienze nell'incontro con il LEGO Group, visitando la sede aziendalearters e il LEGO caveau e vedere alcuni dei suoi set preferiti d'infanzia in scatole sigillate.

Ha parlato di come gli sviluppatori di Fortnite hanno avuto accesso all'intera tavolozza dei colori di LEGO mattoncini per far sì che il gioco sembrasse il più accurato possibile, e questo significava anche esserne certi LEGO elementi in colori che non sono disponibili in commercio (e che probabilmente costerebbero un bel soldo sul mercato post-vendita se mai andassero perduti).

Forse l'intuizione più affascinante dell'evento ha riguardato la discussione su ciò che accadrà dopo LEGO Fortnite. Non solo Williamson era un po' più rilassato del solito per un LEGO intervista sul prodotto, il LEGO Anche Julia Goldin del gruppo è stata felice di suggerire dove questa collaborazione potrebbe portare.

È stato chiarito molto chiaramente che l'attuale offerta iniziale di LEGO Fortnite è semplicemente l'esperienza di base: il gioco vanilla su cui si baseranno gli aggiornamenti successivi. A questo proposito gli sviluppatori (non solo Williamson) hanno parlato di come ogni futura aggiunta al gioco dovrà poter interagire perfettamente con ciò che l'ha preceduta, e per questo motivo è importante stabilire inizialmente un nucleo forte prima di aggiungere pian piano sempre più funzionalità e contenuti.

A sentire gli sviluppatori parlare, anche se non usavano specificamente parole come "elementi" e "sistema", sembrava proprio che stessero descrivendo il LEGO Approccio alla progettazione del sistema che i fan conoscono e amano: una serie di disparati partÈ progettato per incastrarsi perfettamente insieme, in modo che qualsiasi pezzo di qualsiasi epoca della storia del gioco possa funzionare con ogni pezzo futuro.

Per chiunque si chieda se LEGO Fortnite ricreerà opportunamente il LEGO costruendo esperienza, questa è sicuramente una sorta di conferma che Epic Games sta facendo le cose nel modo giusto.

Alla domanda su come questa collaborazione potrebbe espandersi, entrambi con di più classic LEGO temi e iconografia che entrano nel gioco e il potenziale di Fortnite LEGO set, Goldin è stato sorprendentemente schietto. Di solito, il LEGO Al gruppo non piace discutere di cosa sia nuovo LEGO i set potrebbero arrivare nel prossimo futuro, ma Goldin ha detto che aveva anticipato entrambe queste domande ed era preparata con una risposta.

"Questa collaborazione non riguarda 'perché non facciamo qualcosa in modo da poter creare set fisici?' – non ne abbiamo bisogno”, ha spiegato. “L'abbiamo creato per aprire l'apertura; l'opportunità per le persone di costruire in un modo molto diverso in un ambiente unico ma comunque molto fedele al passato LEGO Sistema di gioco. Detto questo, come ci conoscete, quando qualcosa è super hot e i fan lo vogliono davvero su un set fisico, possiamo realizzarlo.

Dai commenti di Goldin sembra LEGO Fortnite è l'ultimo in LEGO I numerosi tentativi del Gruppo di assicurarsi un punto d'appoggio nello spazio digitale. Si è parlato molto dell'inevitabilità dei figli a partparticolare la scelta di giocare digitalmente piuttosto che con giocattoli fisici. Questa è apparentemente una conclusione scontata, e come tale la LEGO Il gruppo vuole una fetta della torta digitale.

Precedenti tentativi di sposarsi LEGO e gli schermi chiaramente non sono stati all'altezza LEGO Le speranze del gruppo in qualche modo. Ci sono stati alcuni fallimenti piuttosto disastrosi lungo il percorso (VIDIYO o LEGO Mondi, qualcuno?) e sembra che questo partIl partenariato con Epic Games è incentrato soprattutto sul creare LEGO un intrinseco part di un ecosistema online in crescita.

Una cosa che il LEGO Apparentemente Group ed Epic si sono uniti rapidamente a causa del forte interesse di entrambe le società per la sicurezza dei bambini online. Questo è stato menzionato più volte nel corso della giornata, fino al punto di essere ridondante.

Alla fine dell'anno scorso, Epic Games ha accettato di pagare la cifra record di 520 milioni di dollari di multa per risolvere le accuse della FTC secondo cui, nei primi giorni di Fortnite, aveva utilizzato "tecniche manipolative" per indurre i bambini a spendere denaro involontariamente e raccogliere illegalmente i dati personali dei bambini. Da quando Fortnite è stato lanciato nel 2017, l'azienda ha implementato molteplici misure di salvaguardia per proteggere la privacy dei bambini, inclusi controlli parentali rafforzati e "account in cabina" che bloccano funzionalità come chat vocale e microtransazioni.

Forse non sorprende, quindi, che Epic si stia impegnando così tanto con i suoi messaggi sulla sicurezza dei bambini insieme al lancio di LEGO Fortnite. Il modello di business free-to-play e ricco di microtransazioni che supporta il gioco base è esattamente il tipo di pratica di cui molti genitori sono terrorizzati quando lasciano che i propri figli giochino online, per paura che i bambini facciano accidentalmente pagare enormi fatture sulla carta di credito senza capendo che tutti quei V-Bucks devono provenire da qualche parte.

Inoltre, il contenuto di una tipica partita di Battle Royale è lontano dall'immagine perfettamente pulita che il LEGO Group vorrebbe che le persone si associassero al suo marchio, e probabilmente c'è un'ottima ragione per cui molti elementi di Battle Royale (in particolare le armi) non sono comparsi in LEGO forma ancora.

Dato l'improvviso interesse di Epic nel fornire una guida genitoriale chiaramente etichettata per le diverse modalità all'interno di Fortnite, sembra molto simile al LEGO Il gruppo ha espresso prima le sue preoccupazioni sui contenuti adatti ai bambini, ed Epic ha annuito vigorosamente e improvvisamente ha guadagnato un ritrovato apprezzamento per la sicurezza dei bambini, ma questa potrebbe essere semplicemente una lettura cinica basata su un gergo di marketing un po' troppo entusiasta rivolto ai genitori che rimbalza nella stanza.

C'era una parola, però, che rende tutto ciò che Epic sta facendo ha molto più senso. Per alcuni è una parolaccia, non pronunciata negli ambienti educati.

Saxs Perrson di Epic Games, fortemente coinvolto nella definizione dell'ecosistema di Fortnite, a un certo punto ha osato pronunciare la parola M: "Metaverso". LEGO Fortnite non è che un piccolo part di un tentativo di trasformare Fortnite in qualcosa di più di un semplice gioco, ma piuttosto un hub per una varietà di esperienze di gioco diverse.

Per coloro che si chiedono perché questa novità LEGO Il gioco è una modalità all'interno di Fortnite piuttosto che una propria esperienza autonoma, questo fornisce una sorta di risposta. Epic spera di convincere i giocatori a trattare Fortnite come uno spazio online condiviso, da cui possono impegnarsi in una serie di esperienze online collaborative. Nel frattempo, il LEGO Il gruppo sembra essere convinto che i piani di Epic funzioneranno e che sia più prezioso essere una parte di contenuti fortemente promossa all'interno di Fortnite piuttosto che avere un gioco autonomo.

O, per dirla in altro modo, Fortnite è la tela, LEGO è la vernice.

Questo è stato il messaggio che l'intero evento ha voluto trasmettere. Per giocare LEGO Fortnite, potresti non aver bisogno di pagare soldi veri (che arrivano più tardi, una volta che sei appassionato). Tuttavia, è necessario accettare l'idea di uno spazio online condiviso con i propri giochi, musica, hub sociale e negozi, tutti controllati da Epic.

Per alcune persone questo sarà un aggiustamento facile da apportare: fan esistenti di Fortnite che amano anche loro LEGO stanno ottenendo esattamente ciò che hanno sempre desiderato. Per il più ampio LEGO fanbase, però: quelli che amano LEGO ma che non sono già riuniti in squadra sul Bus della battaglia: potrebbe essere un ecosistema leggermente più difficile a cui abituarsi. Questo è presumibilmente il motivo per cui era così importante ottenerlo LEGO fan media a bordo, bello e presto...

I LEGO La modalità di gioco Fortnite è ora disponibile su tutte le piattaforme. Vai qui per dare un'occhiata al primo trailer di gioco.

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