LEGO Star Wars BOOST 75253 Droid Commander: sviluppo di droidi

Con un trio di droidi funzionali che ne portano alcuni BOOST azione al LEGO Star Wars tema, Brick Fanatics scopre come 75253 Comandante droide è stato sviluppato

Progettare una statica LEGO il modello è una cosa. I designer parlano spesso di garantire stabilità, giocabilità e garantire che sia anche bello. In caso di LEGO Star Wars BOOST 75253 Comandante droide, ogni droide deve apparire riconoscibile e allo stesso tempo imballare le funzioni che consentiranno all'utente di codificarlo.

LEGO Il Senior Experience Designer con cui Steve Geist ha lavorato LEGO Il progettista di modelli senior Carl Merriam per creare un file BOOST set che renderebbe giustizia alla galassia lontana, molto lontana. In questa intervista esclusiva con Brick Fanatics, spiega come sono stati sviluppati i droidi.

Hai inventato prima le funzioni o prima i droidi?

Lego

È un po 'entrambe le cose. Carl e io abbiamo lavorato a stretto contatto durante il processo di sviluppo per capirlo. Avevamo alcuni primi modelli di schizzo in cui R2 si trovava in una posizione bloccata del treppiede, proprio come gran parte della sua personalità deriva dall'essere in grado di trasformarsi da treppiede a posizione eretta. Sapevamo che quello era uno degli obiettivi e che ha guidato molte altre decisioni, come "ok sappiamo che dobbiamo fare x con questi motori in modo da poter muovere le gambe", era solo un sacco di avanti e indietro davvero .

Come ho detto, una delle ultime aggiunte che abbiamo effettivamente fatto è stata l'apertura della parte anteriore di questo droide per avere questo extra funzionalità, e ha appena aggiunto così tanto al gioco. È stata solo una piccola scoperta fantastica, in realtà uno degli altri designer di esperienza del nostro team ha deciso che ne avevamo bisogno - è stata una piccola aggiunta fantastica.

Cosa rende a Star Wars droide un giocattolo così grande?

Molto di ciò che abbiamo esaminato era la personalità e il personaggio. R2 non è solo un droide, giusto? È un, non vivo, non respira, ma una persona, un amico, ha una personalità e noi vogliamo provare a infonderla il più possibile. E questo ha infuso alcune delle scelte di codifica che abbiamo fatto, startE guardando i modi in cui possiamo avere reazioni emotive basate sulle cose e se incontri un certo personaggio sullo schermo forse ti spaventi o forse diventi felice e abbiamo cercato di infondere quelle personalità anche in questi ragazzi. Ovviamente non sono sviluppati come i personaggi, ma questo ci ha dato molte opportunità.

Perché Gonk Droid e Mouse Droid erano i droidi che stavi cercando?

Li abbiamo bloccati abbastanza presto, sapevamo di volere classic Star Wars droidi ma essere in grado di riprodurre cose che normalmente non vedevi Star Wars giocattoli. È stato come guardare le diverse funzioni, prima dell'uscita di Solo abbiamo visto il droide Solo Gonk dai box di battaglia e sapevamo ... "Stai mettendo le armi su un droide Gonk? lo stiamo facendo ”. Era solo un dato di fatto.
Volevamo bilanciare la possibilità di giocare sia a Rebellion che a Empire durante l'esperienza. E, onestamente, avere un droide nero, uno bianco e uno verde acqua insieme è una buona scelta visiva. Per molte ragioni diverse, abbiamo esplorato altri droidi, ma all'inizio del processo di sviluppo questi erano quelli che abbiamo deciso di seguire.

Quale personalità hai stabilito che avrebbe un droide Gonk?

È ovviamente un po 'lento, un po' goffo ed è quello che volevamo amplificare con i suoni che abbiamo prodotto. Ovviamente la sua libreria di suoni è molto piena ma abbiamo dovuto giocare aggiungendo un po 'di extra suona a lui e al droide topo per aiutare quel personaggio.

Era in collaborazione con Lucasfilm? Hanno registrato i suoni?

Sì. Tutto passa attraverso di loro per ottenere l'approvazione. Tuttavia, non erano coinvolti, stavamo facendo l'audio vero e proprio, i nuovi suoni che gestivamo noi stessi e il fornitore che faceva parte del lavoro dell'app.

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Progettare LEGO Star Wars BOOST 75253 Comandante droide

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Autore Profile

Graham E. Hancock
Graham era il Brick Fanatics Redattore fino a novembre 2020. Ha molta esperienza di lavoro LEGO progetti correlati, inclusi LEGO Star Wars: La forza della creatività. Ha contribuito a vari siti Web e pubblicazioni su argomenti tra cui hobby di nicchia, industria dei giocattoli e continua.

Graham E. Hancock

Graham era il Brick Fanatics Redattore fino a novembre 2020. Ha molta esperienza lavorando su progetti relativi a LEGO, incluso LEGO Star Wars: La forza della creatività. Ha contribuito a vari siti Web e pubblicazioni su argomenti tra cui hobby di nicchia, industria dei giocattoli e istruzione.

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