LEGO Star Wars BOOST 75253 Droid Commander: offrire un'esperienza

LEGO Star Wars 75253 BOOST Droid Commander è più di tre soli droidi da programmare, come LEGO Il Senior Experience Designer Steve Geist spiega in questa intervista esclusiva

Quelli che non hanno ancora sperimentato 75253 Comandante droide potrebbe presumere che il file BOOST l'app necessaria per far funzionare i tre droidi è piuttosto funzionale. Sebbene sia funzionale, è molto di più.

Portare l'utente nel file LEGO Star Wars mondo, il giocatore deve seguire le istruzioni per costruire i droidi prima di intraprendere le missioni. Piuttosto che semplicemente creare un file continua programma di codifica, il team dietro al prodotto ha cercato di collegare completamente l'app e l'edificio fisico Star Wars esperienza.

Brick Fanatics si siede con LEGO Senior Experience Designer Steve Geist, che parla della progettazione di un'esperienza app soddisfacente per 75253 Comandante droide.

Lego

L'app sembra un videogioco completo: come sei arrivato a questo concetto?

Star Wars è una storia gigantesca e volevamo che l'app fosse così. Non volevamo solo creare un sistema di menu statico per portarci attraverso le diverse missioni, volevamo che i bambini si sentissero come se fossero davvero part di esso. Questo è solo il fulcro, questo è lo stato in cui i bambini hanno startstavamo giocando ma hanno appena completato la costruzione dei tre droidi e non hanno davvero completato alcune missioni diverse, quindi abbiamo una meta-storia iniziale in cui i bambini devono trovare alcuni partse li portano da Watto per riparare il Millennium Falcon in modo che tu possa effettivamente viaggiare su altri pianeti.

In realtà, ci manca solo l'ultima part apparentemente e in realtà lo ottieni parlando con ragazzi diversi e giocando attraverso le loro missioni e aiutandoli a risolvere i problemi. Quindi andresti da Luke Skywalker e diresti: "Ehi, Luke ha un problema a Beggar's Canyon, quindi ha bisogno del sensore di distanza di R2", questa sarebbe una delle missioni in cui i bambini andrebbero. Abbiamo circa 42 o 43 missioni in totale un piccolo elemento di storia come questo che ti coinvolge.

Man mano che si procede si ottengono alcune informazioni se è necessario sostituire l'hardware, quindi se avessi l'hardware nel mouse potrei effettivamente rimuoverlo ora abbastanza facilmente e aggiungerlo in R2 e quando lo fai, se la missione ha un prop build ottieni la costruzione di oggetti di scena. Dopo aver costruito i tre diversi droidi, ti rimane la borsa 12, per le nostre build di eliche, quindi questo è l'elemento di costruzione e ricostruzione da cui vogliamo evitare BOOST dove cose come le braccia che colpiscono sono in realtà oggetti di scena. Questi sarebbero costruiti sul Gonk e poi rimossi quando si passa a quello successivo, ha molte braccia diverse.

Quali oggetti di scena divertenti ci sono durante le missioni?

Uno degli oggetti di scena dell'eroe per R2 è in realtà il terminale del suo computer, convincerlo a parlare con un computer è una delle cose chiave. All'inizio abbiamo detto che volevamo parlare con i computer, quindi Carl ha realizzato questo sistema meravigliosamente ingegnoso in cui prende il motore esterno, lo guida e guida la rotazione della testa di R2 con esso, ma in realtà lo sta portando verso il basso e ora abbiamo una porta da estendere così quando R2 ha finito può effettivamente usare un computer.

Avendo questo extra La piccola potenza del motore è stata una grande vittoria per il gioco, apre semplicemente le possibilità di ciò che possiamo fare e ne eravamo super entusiasti. Abbiamo cercato di mantenerlo sui tre droidi, il Gonk è stato abbastanza facile una volta che siamo stati presentati al Gonk da Solo e hanno aggiunto le braccia. Sapevamo solo che volevamo giocare con le braccia che avremmo potuto aggiungere al Gonk, quindi in realtà stiamo usando solo i motori esterni per il meccanismo di movimento ei due motori interni sul mozzo sono per entrambi i suoi diversi bracci.

Mentre costruivamo il topo, abbiamo aggiunto una botola in alto in modo che i bambini possano lasciarci dentro le cose e poi le porte si aprono su entrambi i lati in modo che possa rilasciare diversi elementi e divertirsi molto con quello. La nostra ultima aggiunta nel processo di sviluppo del modello è stata l'apertura di questo asse trasversale nella parte anteriore e siamo stati in grado di aggiungere funzionalità sparatutto alla parte anteriore del mouse. La borsa per oggetti di scena ha un tiratore a molla in modo che tutti i diversi droidi abbiano funzionalità di tiro.

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Autore Profile

Graham E. Hancock
Graham era il Brick Fanatics Redattore fino a novembre 2020. Ha molta esperienza di lavoro LEGO progetti correlati, inclusi LEGO Star Wars: La forza della creatività. Ha contribuito a vari siti Web e pubblicazioni su argomenti tra cui hobby di nicchia, industria dei giocattoli e continua.

Graham E. Hancock

Graham era il Brick Fanatics Redattore fino a novembre 2020. Ha molta esperienza lavorando su progetti relativi a LEGO, incluso LEGO Star Wars: La forza della creatività. Ha contribuito a vari siti Web e pubblicazioni su argomenti tra cui hobby di nicchia, industria dei giocattoli e istruzione.

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