Recensione di LEGO Worlds

TT Games si avventura in un nuovo territorio con LEGO Worlds, andando oltre il solito concetto di caccia da collezione basato sulla storia per concentrarsi sulla costruzione. Come si misura questo movimento laterale?

Prezzo: £19.99 Piattaforma: PC (versione rivista), PlayStation 4, Xbox One Disponibile: Adesso

Dopo quasi due anni di accesso anticipato su Steam, LEGO Worlds è stato rilasciato il 10 marzo su PC, Xbox One e PS4 (versione PC recensita qui). Si differenzia dalla sua incarnazione ad accesso anticipato, che nonostante le affermazioni contrarie, era fondamentalmente Minecraft - aumentando la quota dell'umorismo e dando al gioco una parvenza di trama.

Il gioco inizia con un asteroide che colpisce la tua astronave, dopodiché atterri su un mondo e trovi lo strumento Discovery. Un breve tutorial doppiato dall'eccellente Peter Serafinowicz più tardi e farai il giro del mondo scoprendo cose e completando mini-missioni per ottenere mattoni d'oro, una ricompensa familiare ai giocatori di precedenti LEGO Giochi. Li darai in pasto alla tua astronave per ottenere aggiornamenti che ti consentiranno di visitare pianeti più grandi e diversificati e di salire di livello con l'obiettivo finale di diventare un Mastro Costruttore dopo aver raccolto 100 mattoni. I prossimi due pianeti che visiterai ti istruiranno sulle modalità di ulteriori strumenti e poi sarai libero di esplorare come meglio credi.

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I pianeti che visiterai ti faranno conoscere nuovi biomi, una serie di creature e veicoli e una popolazione diversificata composta da LEGO Marche. Così come il Minifigure da collezione ci sono Arctic Explorers, Pharoah's Quest e Pirates, oltre a molti altri. Ottieni una piccola miniatura della geografia del pianeta ma davvero non sai cosa aspettarti finché il tuo razzo non atterra. Inevitabilmente, però, salterai fuori, desideroso di esplorare un nuovo pianeta e di essere circondato da animali affamati. Se li dai da mangiare, sarai ricompensato con alcune monete e otterrai una legione di bestie devote che ti seguiranno letteralmente fino alla fine del mondo.artÈ come se fossi una specie di San Francesco d'Assisi di plastica degli ultimi giorni. A meno che tu non scelga di estrarre il tuo strumento Discovery e cancellarli dall'esistenza.

Ci sono molte missioni disponibili, indicate da personaggi con bolle di pensiero sopra le loro teste. Questi sono spesso ripetitivi e non è sempre chiaro quale sarà la tua ricompensa per aver completato la missione. Potresti completare diverse attività che richiedono tempo; commerciare con diverse persone, rimodellare la casa di un personaggio e generare bestiame per loro solo per essere ricompensati con una manciata di monete e un pretzel. Tuttavia, il tuo personaggio festeggia come se avesse vinto alla lotteria.

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Altre volte i personaggi in possesso di un prezioso mattone d'oro chiederanno aiuto, desiderando essere difesi da una banda di zombi. Quando muori mentre combatti contro di loro (cosa che accade spesso - gli zombi sono sorprendentemente più duri di quanto i media mainstream vorrebbero farti credere), la ricerca sarà finita. Se provassi a cancellarli dal gioco usando lo strumento Discovery, la ricerca non finirebbe mai e il personaggio rimarrebbe tremante di paura davanti a nulla fino alla fine del tempo stesso.

C'è un sacco di tesori da trovare, che assumono la forma di oggetti rari, pezzi di mappa o gli elusivi mattoni d'oro. Una volta diventato un Mastro Costruttore, la galassia diventa la tua ostrica e puoi creare mondi contenenti quanti biomi vuoi, scegliendo di vivere in uno splendido isolamento, tenendo per te o tra i cavalieri il frutto del tuo lavoro , pirati e scienziati.

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Nonostante il tutorial, spetta al giocatore imparare le complessità della maggior parte degli strumenti. Ad un certo punto inevitabilmente start trovare partmappe di mondi esotici. Sono stato in grado di vedere abbastanza facilmente queste mappe sotto forma di codici QR che dovevo assemblare, ma ho dovuto fare ricerche su Internet per scoprire cosa esattamente fosse necessario fare con loro. E il primo risultato su cui ho cliccato includeva un enorme elenco di posizioni, rendendo l'intero processo di raccolta e scansione abbastanza inutile. Certo, non dovevo cercarlo su Google, ma parla in qualche modo della mancanza di esposizione del gioco sulle sue caratteristiche.

Le prestazioni del gioco sono state generalmente buone: sembra bellissimo e posso capire perché è stato scelto per non essere rilasciato per nient'altro che le console di ultima generazione. Tuttavia, quando inizi a viaggiare attraverso la terra in veicoli volanti, il pop-in delle texture inizia davvero a essere evidente e il gioco inizia a balbettare, anche su PC di fascia alta. Inoltre, un numero allarmante di veicoli cadrà dal terreno di fronte a te: un problema di spawning che presenta anche come personaggi casuali possono spawnare nella stessa posizione dei forzieri del tesoro.

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I dungeon iniziano ad apparire una volta che sei in grado di visitare mondi più grandi con la promessa che i forzieri all'interno custodiscono tesori rari nascosti dietro una serie di trappole (per lo più basate sul fuoco). Nel primo di questi che ho incontrato, stavo saltando ostacoli dove potevo, costruendo ponti, scendendo sempre più nelle profondità del dungeon. È un p atmosfericoart del gioco e l'unico part dove sembrava un altro LEGO gioco, ma nei dungeon successivi ho scelto il percorso più rapido di utilizzare lo strumento Paesaggio per eliminare grandi blocchi di earth lasciando le trappole (e gli scrigni del tesoro) in bella vista e molto più facilmente accessibili. Avendo "fatto" il livello del dungeon e visto tutte le varianti di trappole e creature all'interno, non ho bisogno di ripeterlo fino alla nausea. Lo stesso vale per i raggi d'oro che vedrai sui mondi che indicano uno scrigno del tesoro. Potrebbe essere divertente esplorare un sistema di grotte dopo aver trovato l'ingresso, dipingendo dei segnalini sul terreno per indicare il percorso, ma con lo strumento Paesaggio bastano pochi secondi per scavare direttamente al petto.

Ho provato a importarne alcuni miei LEGO I modelli di Digital Designer - un processo che in realtà non è così semplice come dovrebbe essere - solo per trovare quella grande parts dei modelli erano incompleti. Si scopre che la tavolozza dei mattoni di LEGO I mondi non sono molto ampi. Si spera che questo sia qualcosa che verrà modificato in futuro poiché la costruzione all'interno del gioco stesso sembrava abbastanza imbarazzante.

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LEGO Worlds sta cercando di essere sia un gioco generale LEGO gioco e un mondo aperto completo di tutte le funzionalità Minecraft clone e non riuscendo ancora a riuscirci. La struttura è buona per un gioco come questo, ma quando raccogli per sbloccare oggetti e strumenti, la natura ripetitiva e limitata delle missioni frustrerà molti. Alla fine ne uscirai LEGO Mondi ciò che metti - se sei il tipo di persona che vuole creare la propria città da zero con ogni dettaglio perfetto, allora ti divertirai un mondo, ma se vedi il gioco come un esercizio nell'ottenere una raccolta completa di oggetti, build e personaggi (oggetti di scena all'interno del numero di gioco superiore a 1000), ti ritroverai con la sensazione che il gioco sia un po 'carente.

Con gli sviluppatori impegnati ad aggiornare e migliorare il gioco, sarà interessante vedere dove viene portato. Questa è, ovviamente, solo la versione iniziale e innegabilmente molto ambiziosa con un potente motore alle spalle.

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Questo prodotto è stato fornito per la revisione dalla Warner Bros.

 

Autore Profile

Barry
Barry attualmente lavora in una scuola che accoglie gentilmente il suo amore e le sue passioni, ovvero frullati innocenti, rivedere cose, Legoe mangiando hamburger. È un fan da sempre di fantascienza e fumetti e nutre la convinzione genuina che se i suoi genitori fossero morti quando era giovane sarebbe sicuramente diventato Batman.

Il suo sito web personale è http://www.cakeinmilk.com.

Barry

Barry attualmente lavora in una scuola che accoglie gentilmente il suo amore e le sue passioni, quelli che sono frullati innocenti, recensiscono cose, Lego e mangiano hamburger. È un fan da sempre della fantascienza e dei fumetti e nutre la convinzione genuina che se i suoi genitori fossero morti quando era giovane, sarebbe sicuramente diventato Batman. Il suo sito web personale è http://www.cakeinmilk.com.

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