Tagli di lavoro al LEGO Group a causa del calo delle entrate

I risultati deludenti, che mostrano il primo calo dei profitti dopo un decennio di crescita, hanno portato al LEGO Gruppo che annuncia 1,400 licenziamenti.

I LEGO I risultati fiscali del Gruppo per la prima metà del 2017 mostrano ricavi in ​​calo, utile operativo in calo, utile netto in calo e flusso di cassa in calo e la società sta tagliando i posti di lavoro in risposta alla notizia. Le prospettive fosche arrivano dopo i precedenti risultati deludenti, che il LEGO Il gruppo ha dato una svolta più positiva. Questa volta non è possibile dare una tale lucentezza alle cifre, che parlano da sole.

Dal LEGO Comunicato stampa del Gruppo (primo semestre 2017, rispetto al primo semestre 2016):

Fatturato in calo del 5% a 14.9 miliardi di DKK rispetto a 15.7 miliardi di DKK

Lego

L'utile operativo è sceso del 6% a 4.4 miliardi di DKK rispetto ai 4.7 miliardi di DKK

Utile netto in calo del 3% a 3.4 miliardi di DKK rispetto a 3.5 miliardi di DKK

Il flusso di cassa dalle attività operative è stato di 4.6 miliardi di DKK rispetto a 3.9 miliardi di DKK

I mercati in crescita hanno visto una crescita a due cifre, ma i mercati esistenti come gli Stati Uniti e le aree dell'Europa hanno registrato un calo dei ricavi per il LEGO Gruppo.

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L'utile operativo è stato di 4.4 miliardi di corone danesi, in calo del 6% rispetto allo stesso periodo del 2016. Ciò è dovuto ai minori ricavi e all'aumento dei costi associati agli investimenti nella capacità di produzionecity e capacità organizzative realizzate per supportare aspettative più elevate di ricavi che non si sono concretizzati.

LEGO Il presidente del gruppo, Jørgen Vig Knudstorp, ha dichiarato: “Siamo delusi dal calo dei ricavi nei nostri mercati consolidati e abbiamo adottato misure per affrontare questo problema.

“Stiamo lavorando a stretto contatto con il nostro partners e siamo fiduciosi di avere il potenziale a lungo termine di raggiungere più bambini nei nostri mercati consolidati in Europa e negli Stati Uniti. Vediamo anche forti opportunità di crescita in mercati in crescita come la Cina ".

Temi del prodotto evidenziati a pagartstorie di successo iconiche durante il periodo includono City, Friends, Duplo, Technic e il LEGO Batman Film.

Negli ultimi cinque anni, il LEGO Il Gruppo ha costruito un’organizzazione sempre più complessa per supportare una crescita globale a due cifre.

Knudstorp ha dichiarato: “Nel processo, abbiamo aggiunto complessità all'organizzazione che ora a sua volta ci rende più difficile crescere ulteriormente. Di conseguenza, ora abbiamo premuto il pulsante di ripristino per l'intero gruppo. Ciò significa che costruiremo un'organizzazione più piccola e meno complessa di quella che abbiamo oggi, il che semplificherà il nostro modello di business per raggiungere più bambini. Influirà anche sui nostri costi. Infine, in alcuni mercati il ​​ripristino comporta la pulizia delle scorte lungo l'intera catena del valore. Il lavoro è a buon punto. "

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Le discussioni all'interno dell'industria dei giocattoli suggeriscono che alcune linee di prodotti sottoperformanti, inclusa l'ondata di Rogue One LEGO Star Wars prodotti, ha portato a enormi scorte di inventario che non vengono vendute.

La dichiarazione rilasciata dal LEGO Il Gruppo prosegue spiegando il numero di dipendenti interessati dai piani di licenziamento.

In conseguenza dei piani, il LEGO Il Gruppo ritiene che sarebbe necessario ridurre la propria forza lavoro globale totale di circa l’1,400%. Ciò avrebbe un impatto su circa 2017 posizioni, la maggior parte prima della fine del XNUMX. Attualmente il LEGO Il Gruppo impiega circa 18,200 persone.

I LEGO Il Gruppo fornirebbe ai colleghi interessati pacchetti di licenziamento che riflettono il loro servizio reso all’organizzazione, compreso il supporto nella transizione verso nuove posizioni o nuove opportunità al di fuori del Gruppo. Eventuali modifiche verranno implementate in conformità con la regolamentazione del mercato locale e in consultazione con gli organi di rappresentanza dei dipendenti competenti.

Oltre a cambiare il modo in cui è strutturata l'organizzazione, il LEGO Il Gruppo prevede di esaminare da vicino il lato dello sviluppo prodotto dell'azienda, come spiegato nella dichiarazione ufficiale.

La pressione del pulsante di ripristino è uno dei due elementi di un piano lanciato dal Gruppo. Il secondo elemento è come tornare alla crescita. Il Gruppo sta facendo questo esplorando modifiche alla sua formula di successo per lo sviluppo dei prodotti e il marketing al fine di raggiungere la sua ambizione di raggiungere più bambini in tutto il mondo con LEGO esperienze ludiche che stimolano l’apprendimento ludico.

“Troveremo maggiori opportunità di interagire con bambini e genitori, inclusi modi innovativi per unire la costruzione fisica e le esperienze digitali, come il nostro successo LEGO Life piattaforma sociale e LEGO Boost set di costruzione e codifica. Abbiamo un marchio globale potente e amato, un business forte e siamo fiduciosi di poter raggiungere più bambini in tutto il mondo ".

Alla luce delle notizie, è ancora più difficile credere che il recente cambio di amministratore delegato sia stato dovuto a tutt'altro che a queste cifre ea un tentativo di rimediare.

Le notizie deludenti saranno frustranti per coloro che sono affetti da ridondanza, partin particolare coloro che sono stati assunti di recente a causa della crescita dell'azienda e che ora perderanno il lavoro perché non si è concretizzato.

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Autore Profile

Graham E. Hancock
Graham era il Brick Fanatics Redattore fino a novembre 2020. Ha molta esperienza di lavoro LEGO progetti correlati, inclusi LEGO Star Wars: La forza della creatività. Ha contribuito a vari siti Web e pubblicazioni su argomenti tra cui hobby di nicchia, industria dei giocattoli e continua.

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Graham E. Hancock

Graham era il Brick Fanatics Redattore fino a novembre 2020. Ha molta esperienza lavorando su progetti relativi a LEGO, incluso LEGO Star Wars: La forza della creatività. Ha contribuito a vari siti Web e pubblicazioni su argomenti tra cui hobby di nicchia, industria dei giocattoli e istruzione.

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