Exclusivo: a história interna de LEGO Super Mario - Nível 3

No final part desta entrevista exclusiva, o LEGO Jonathan Bennink e Christian Munk do grupo revelam por quê Super Mario levou quatro anos para desenvolver e o que aprenderam com o Dimensions

Quase isso LEGO Super Mario Tempo! Em 1º de agosto, o novo tema será lançado em todo o mundo e os fãs jogarão um videogame na vida real. Usando o novo e interativo Super Mario figura, o mundo digital ganha vida à medida que os jogadores o levam por ravinas, castelos e perigosas batalhas contra chefes.

In o p anteriorart desta entrevista exclusiva de Brick Fanatics, LEGO O gerente de design Jonathan Bennink e o diretor de marketing Christian Munk explicaram por que as minifiguras não eram o caminho a seguir e como desenvolveram uma adorável figura de Mario. Neste terceiro e último part, eles falam sobre o longo tempo de desenvolvimento e aprendizado com LEGO Dimensões.

A profundidade do desenvolvimento e da colaboração contribuíram para o período de desenvolvimento estendido de quatro anos?

Lego

Jonathas: Sim, nossos chefes não estão muito felizes com isso, mas fizemos algo no final, então isso é bom [risos]. É definitivamente sobre encontrar a receita do jogo, que demorou um ano e meio, daquela ideia inicial de um personagem interativo, então o que você faz com ele? Porque muitos brinquedos de tecnologia por aí, eles são divertidos por talvez um dia, e então eles caem e aqui esperamos que haja uma longevidade na construção de níveis, apenas criando os seus próprios ideas e colocar sua própria criatividade nisso e, em seguida, compartilhar isso com as pessoas ao seu redor. Isso demorou um pouco, então tivemos que fazer tudo, e a Nintendo também estava muito preocupada com a qualidade e segurança, então tudo que enviamos para eles, eles caíram cinco mil vezes também para se certificar de que é forte

Cristão: Depois de largá-lo cinco mil vezes.

Jonathas: E também o design do próprio Mario, passou por várias iterações, como você pode imaginar, de modo que também levou cerca de um ano para ser desenvolvido a ponto de estarmos felizes com ele. Em seguida, tivemos que desenvolver todos os conjuntos, anunciamos cerca de sete, mas também há muitos mais por vir. É também uma nova maneira de abordar um mercado para nós, quando você tem umarte depois os conjuntos de expansão.

Reviva o LEGO Super Mario Championship

Lego super mario

Cristão: Basicamente, você precisa do starter pronto, é aí que você consegue LEGO Super Mario figura, mas você também obtém o start e o acabamento. Então, sem o starter definido, você não pode ter um nível, é o que você constrói no meio. Então, é claro, você precisa do Mario para jogá-lo.

Como Jonathan disse, tocamos neste modelo anteriormente com Dimensions, mas, além disso, é um território novo para nós - mas não é um modelo com o qual estamos preocupados. Miúdos e fregueses já estão acostumados nessa categoria em que estamos entrando, com produtos de tecnologia, ou mesmo uma máquina de café expresso é basicamente o mesmo modelo. Acho que precisamos dar às crianças e aos clientes o crédito que eles merecem, eles conhecem esse modelo, então não nos preocupamos com ele.

Jonathas: Finalmente, há a tecnologia do sensor e da tela. A Nintendo tem muita experiência em escolher monitores, em LEGO nós não fazemos muito isso, talvez tenhamos um Mindstorms hub com uma pequena tela, mas só isso. Eles têm empregados cujo único trabalho é escolher monitores.

Também a tecnologia do sensor, o sensor de cor - mudamos de RFID de volta para uma solução óptica porque RFID é lento, também consome muita energia, então você fica sem baterias muito rápido e é um pouco caro no lado do tijolo, então só poderíamos coloque dois desses tijolos de ação no centroarter definido e agora podemos colocar sete deles. Essa tecnologia teve que ser desenvolvida.

Também tivemos que construir uma máquina que pré-aplica os adesivos, então são adesivos porque essa acabou sendo a solução mais durável. Tivemos que desenvolver uma máquina para tirar um adesivo de uma folha e colocá-lo em um tijolo, queríamos fazer isso porque vocês [fãs adultos] são muito precisos na colocação de adesivos, mas uma criança de cinco ou seis anos, eles apenas os atiram lá e então eles erram e arrancam novamente - e se você não tiverart adesivo colocado lá, então você não pode jogar o nível. É uma quebra do jogo se os adesivos não estiverem lá da maneira certa, então é por isso que precisamos fazer isso.

Revisão do conjunto de expansão de batalha do LEGO Super Mario 71369 Bowser Castle Boss

O que você aprendeu com LEGO Dimensões que você aplicou a isso?

Jonathas: O principal é com LEGO Dimensões é que você constrói um pouco e depois coloca no portal e vai para o jogo, mas a experiência principal fica então na tela e isso é algo que queríamos fazer diferente com essa linha. O ciclo de reprodução principal, a experiência principal, está realmente acontecendo dentro dos tijolos.

Há um aplicativo complementar ao qual você pode se conectar e atualizar o Mario, obter as instruções de construção, obter novos ideas para níveis, é uma plataforma para compartilhar seus níveis, somando sua pontuação de moeda a ela e então compartilhando com outra pessoa - mas a interação principal é com os tijolos. Você tem as duas mãos livres, joga um nível, constrói um nível, então essa é provavelmente a principal diferença.

Também importa o que você constrói aqui, com Dimensions você poderia ter jogado o RFID nele e ele realmente não sabia, enquanto aqui você tem que construir todos os desafios para obter as moedas.

Cristão: Apenas para construir sobre isso, o que também me deixa muito orgulhoso é que provavelmente temos uma das primeiras experiências de jogo verdadeiramente interativas do LEGO Grupo. Mas também o que o torna verdadeiramente único é que é uma experiência de jogo interativo portátil onde você tem o LEGO Super Mario figura no meio, mas então você pode construir todo este mundo de brincadeiras interativas, então você realmente constrói o mundo sozinho.

Claro que você pode seguir as instruções, mas você pode criar livremente seu próprio nível, não são tijolos especiais, ele reage à cor dos tijolos, então você também pode usar os tijolos que já possui para construir um mundo legal, e então ele reage tanto para a maneira como você interpreta o mundo, mas também como você o construiu, e é isso que eu sou particularmente orgulhoso desta linha.

Leia mais de Brick Fanatics no Fan Media Days 2020

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Autor Perfil

Graham E. Hancock
Graham foi o Brick Fanatics Editor até novembro de 2020. Ele tem muita experiência trabalhando em LEGO projetos relacionados, incluindo LEGO Star Wars: A Força da Criatividade. Ele contribuiu para vários sites e publicações sobre tópicos como hobbies de nicho, indústria de brinquedos e educação.

Graham E. Hancock

Graham foi o Brick Fanatics Editor até novembro de 2020. Ele tem muita experiência trabalhando em projetos relacionados a LEGO, incluindo LEGO Star Wars: A Força da Criatividade. Ele contribuiu para vários sites e publicações sobre tópicos como hobbies de nicho, indústria de brinquedos e educação.

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