Crítica LEGO Worlds

TT Games se aventura em um novo território com LEGO Mundos, indo além do conceito usual de caça colecionável baseada em histórias para se concentrar na construção. Como esse movimento lateral é medido?

Preço: £19.99 Plataforma: PC (versão revisada), PlayStation 4, Xbox One Disponível: Atual

Depois de quase dois anos de acesso antecipado no Steam, LEGO Worlds foi lançado em 10 de março para PC, Xbox One e PS4 (versão para PC analisada aqui). Ele se diferencia de sua encarnação de acesso antecipado - que, apesar das alegações em contrário, era basicamente Minecraft - aumentando a cota de humor e dando ao jogo uma aparência de enredo.

O jogo começa com um asteróide atingindo seu foguete, após o qual você faz um pouso forçado em um mundo e encontra a ferramenta Discovery. Um breve tutorial dublado pelo excelente Peter Serafinowicz mais tarde e você estará viajando pelo mundo descobrindo coisas e completando mini-missões para ganhar Gold Bricks – uma recompensa familiar aos jogadores anteriores. LEGO jogos. Você os alimentará em seu foguete para obter atualizações que lhe permitirão visitar planetas maiores e mais diversos e subir de nível com o objetivo final de se tornar um Master Builder após coletar 100 tijolos. Os próximos dois planetas que você visitar irão orientá-lo sobre outras ferramentas e então você estará livre para explorar como achar melhor.

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Os planetas que você visitar apresentarão novos biomas, uma variedade de criaturas e veículos e uma população diversificada composta por familiares e variados LEGO marcas. Assim como o Minifiguras colecionáveis há Arctic Explorers, Pharoah's Quest e Pirates - e muito mais. Você obtém uma pequena miniatura da geografia do planeta, mas realmente não sabe o que esperar até que seu foguete pouse. Inevitavelmente, você saltará, ansioso para explorar um novo planeta e ser cercado por animais famintos. Se você alimentá-los, você será recompensado com algumas moedas e ganhará uma legião de feras devotadas que literalmente o seguirão até o fim do earth como se você fosse algum tipo de São Francisco de Assis de plástico moderno. A menos que você escolha sacar sua ferramenta de descoberta e eliminá-los da existência.

Há muitas missões disponíveis, indicadas por personagens com balões de pensamento acima de suas cabeças. Muitas vezes são repetitivas e nem sempre está claro qual será sua recompensa por completar a missão. Você pode concluir várias tarefas demoradas; negociando com várias pessoas, remodelando a casa de um personagem e gerando gado para eles apenas para serem recompensados ​​com um punhado de moedas e um pretzel. Mesmo assim, seu personagem comemora como se tivesse ganhado na loteria.

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Outras vezes, personagens segurando um tijolo de ouro valioso clamarão por ajuda, querendo ser defendidos de uma gangue de zumbis. Quando você morre enquanto os luta (o que acontece com frequência - os zumbis são surpreendentemente mais resistentes do que a mídia convencional gostaria que você acreditasse), a busca terminará. Se eu tentasse excluí-los do jogo usando a ferramenta Discovery, a busca nunca terminaria e o personagem ficaria tremendo de medo do nada até o próprio fim dos tempos.

Há muitos tesouros a serem encontrados, sob a forma de itens raros, peças de mapas ou os esquivos tijolos de ouro. Depois de se tornar um Mestre Construtor, a galáxia se torna sua ostra e você é capaz de criar mundos contendo tantos ou tão poucos biomas quanto você quiser, escolhendo viver em esplêndido isolamento, guardando o fruto de seu trabalho para você ou entre cavaleiros , piratas e cientistas.

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Apesar do tutorial, cabe ao jogador aprender os meandros da maioria das ferramentas. Em algum momento, você inevitavelmente vaiart encontrando parts de mapas para mundos exóticos. Pude ver facilmente que esses mapas vieram na forma de códigos QR que tive que montar, mas tive que pesquisar na internet para descobrir exatamente o que precisava ser feito com eles. E o primeiro resultado em que cliquei incluía uma lista enorme de locais, tornando todo o processo de coleta e digitalização bastante desnecessário. Certo, eu não tive que pesquisar no Google, mas ele fala um pouco sobre a falta de exposição do jogo em torno de seus próprios recursos.

O desempenho do jogo foi geralmente bom - é lindo e posso ver por que ele foi escolhido para não ser lançado para nada além dos consoles de última geração. Ainda assim, quando você começa a viajar por terra em veículos voadores, o pop-in de textura realmente começa a ser perceptível e o jogo começa a engasgar, mesmo em PCs de ponta. Além disso, um número alarmante de veículos cairá do terreno à sua frente - um problema de desova que também se apresenta como personagens aleatórios podem surgir no mesmo local que baús de tesouro.

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Masmorras começam a aparecer quando você é capaz de visitar mundos maiores com a promessa de que os baús de tesouro dentro deles contêm tesouros raros escondidos atrás de uma série de armadilhas (principalmente baseadas em fogo). No primeiro deles que encontrei, estava pulando obstáculos onde podia, construindo pontes, descendo mais e mais nas profundezas da masmorra. É um p atmosféricoart do jogo e o único part onde parecia outro LEGO jogo, mas nas masmorras subsequentes escolhi o caminho mais rápido de usar a ferramenta Paisagem para excluir grandes pedaços do earth deixar as armadilhas (e os baús do tesouro) à vista de todos e com muito mais facilidade de acesso. Tendo 'feito' o nível da masmorra e visto todas as armadilhas variantes e criaturas dentro, eu não preciso repetir ad nauseum. O mesmo é verdade para os raios dourados que você verá nos mundos, indicando um baú de tesouro. Pode ser divertido explorar um sistema de cavernas depois de encontrar a entrada, pintando marcadores no chão para indicar sua rota de saída, mas com a ferramenta Paisagem leva apenas alguns segundos para cavar diretamente no baú.

Eu tentei importar alguns de minha autoria LEGO Modelos do Digital Designer – um processo que realmente não é tão simples quanto deveria ser – apenas para descobrir que grande parts dos modelos estavam incompletos. Acontece que a paleta de tijolos de LEGO Os mundos não são muito expansivos. Esperamos que isso seja algo que será ajustado no futuro, já que a construção do jogo em si parecia bastante estranha.

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LEGO O Mundial está tentando ser um jogo geral LEGO jogo e um mundo aberto completo Minecraft clone e ainda não consegui ter sucesso em nenhum deles. A estrutura é boa para um jogo como este, mas quando você coleta itens e ferramentas para desbloquear, a natureza repetitiva e limitada das missões frustrará muitos. No final, você sairá LEGO Mundos o que você coloca – se você é o tipo de pessoa que quer criar sua própria cidade do zero com cada detalhe perfeito, então você vai se divertir muito, mas se encarar o jogo como um exercício ao obter uma coleção completa de itens, construções e personagens (adereços dentro do jogo com número superior a 1000), você sentirá que o jogo está um pouco deficiente.

Com os desenvolvedores comprometidos em atualizar e aprimorar o jogo, será interessante ver aonde ele será levado. Este é, obviamente, apenas o lançamento inicial e, inegavelmente, um muito ambicioso com um motor poderoso por trás dele.

LEGO Mundos já está disponível em Amazon.co.uk. Você pode ajudar a apoiar Brick Fanatics'trabalhar usando nosso ligações da filial

Este produto foi fornecido para análise pela Warner Bros.

 

Autor Perfil

Barry
Barry atualmente trabalha em uma escola que gentilmente acomoda seus amores e paixões, sendo eles smoothies inocentes, revisando coisas, Legoe comendo hambúrgueres. Ele é um fã de longa data de ficção científica e quadrinhos, e nutre uma crença genuína de que se seus pais tivessem morrido quando ele era jovem, ele definitivamente teria se tornado Batman.

Seu site pessoal é http://www.cakeinmilk.com.

Barry

Barry atualmente trabalha em uma escola que gentilmente acomoda seu amor e paixões, aqueles sendo smoothies inocentes, revisando coisas, Lego e comendo hambúrgueres. Ele é um fã de longa data de ficção científica e quadrinhos e nutre uma crença genuína de que se seus pais tivessem morrido quando ele era jovem, ele definitivamente teria se tornado Batman. Seu site pessoal é http://www.cakeinmilk.com.

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