TT Games enthüllt die Geschichte hinter LEGO Marvel Superhelden 2

Mit der LEGO Marvel Super Heroes 2 startet heute in Großbritannien, ArtHur Parsons erklärt, wie das TT Games-Team die neuesten Entwicklungen entwickelt hat LEGO Telespiel

Einige Tage vor dem Start der neuesten Videospielversion, TT Games Head of Design ArtHur Parsons setzte sich mit Brick Fanatics durchreden LEGO Marvel Superhelden 2. Der erfahrene Videospielentwickler war voller Energie und Begeisterung für diesen neuesten Titel und erklärte, wie das Team von TT Games in die Welt von zurückkehrte Marvel mit einer ehrgeizigen neuen Geschichte zu erzählen.

Wie fühlt es sich an, wenn das Spiel kurz vor dem Start steht?

Es hat sehr lange fünf oder sechs Wochen gedauert, bis wir das Spiel beendet haben. Das ist immer so, als ob Sie im Fegefeuer sitzen und nur warten, warten, warten, bis das Spiel endlich in die Regale kommt.

Lego

Es ist so, als würde man von einer Klippe fallen, weil man an einem Tag hineingeht und so beschäftigt ist, dass es unglaublich ist und man am nächsten Tag nichts zu tun hat. Es ist so schwarz und weiß. Natürlich arbeiten wir gerade an der Saisonkarte, aber Sie kommen an den Punkt, an dem sie gerade abfällt. Also haben ich und das Team gefragt: "Ist es schon veröffentlicht?" Ich kann es kaum erwarten, dass die Joe Bloggs auf der Straße in einen Laden auf der Hauptstraße gehen und ihn abholen und nach Hause gehen und Spaß haben.

Warum war jetzt die Zeit für eine Fortsetzung von LEGO Marvel Superhelden?

Als wir den ersten gemacht haben, haben wir direkt am Ende des Post-Credits einen Klippenbügel hinterlassen. In diesem Spiel ging es darum, das E zu rettenarth und wir wussten, dass wir kommen wollten, um Kang den Eroberer zu erkunden. Er ist ein erstaunlicher Bösewicht und wir wussten, dass wir in größerem Maßstab mehr Gebiete der Welt erkunden wollten Marvel Universum. Ich kann mir kein Spiel vorstellen, das das geschafft hat und mehrere Versionen von einspielen konnte Spider-Man, Thor oder Captain America, aber zusammenarbeiten. Charaktere, die sich nicht kreuzen sollten, zusammenkommen und dieses lustige, unbeschwerte Abenteuer erleben.

Es ist eine großartige Geschichte, die lose auf ein paar Comic-Geschichten basiert - Kang Dynasty und Avengers Forever. Dann haben wir mit dem Typ zusammengearbeitet, der diese geschrieben hat, um diese Geschichte zu schreiben, also könnte es ein wirklicher Comic-Lauf sein. Die Geschichte ist irgendwie nicht linear, also ist das neu, man kann sich verzweigen und wählen - ich werde diesen Weg mit diesen Jungs gehen oder diesen anderen Weg, aber es kommt immer wieder zusammen. Kang irgendwann zu bekämpfen ist episch.

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Haben Sie sich andere Comics nach Quellenmaterial angesehen oder hatten Sie diese Geschichten immer im Sinn?

Wir haben es immer gewusst. Diejenigen von uns, die an dem Design auf sehr hohem Niveau arbeiteten, wussten immer, dass Kang derjenige war. Wenn Sie einen Bösewicht auswählen, den die Leute kennen, haben sie eine vorgefasste Vorstellung davon, wie Doc Ock sagen würde, aber Kang ist nicht sehr Mainstream. Er ist Mainstream in Comics, er war in Hunderten und Hunderten von Comics. Das ist Kang, deshalb ist er cool. Er ist aus der Zukunft, er hat eine erstaunliche Menge an Technologie, er ist massiv edel, er kämpft gerne auf einem ausgeglichenen Spielfeld. Wir können diesen Charakter ohne dieses Gepäck an Vorurteilen erforschen.

Da dies eine zeitgemäße Geschichte ist, bedeutet dies natürlich, dass wir tun können, was wir wollen, und wir können all diese Orte zusammenbringen und Spider-Gwen an der Seite kämpfen lassen Spider-Man 2099, Spider-Man Noir, und alle haben den Humor: "Halt dich fest, wer bist du?" 'Ich bin Spider-Man. ' "Warum hast du einen dummen Anzug an?" 'Ich bin Spider-Man. Warum hast du einen dummen Anzug an? ' Es ist nur dieser Humor.

Hat die Verwendung so vieler verschiedener Charaktere und Universen die Chance für viele Comic-Recherchen gegeben?

Viele Comics. Im Allgemeinen sind wir sowieso große Comicfans, aber es wurde viel Comic gelesen. Jeder von uns hat Bereiche, die wir lieben. Aber zum Beispiel haben wir im Saisonpass Cloak and Dagger und Runaways-Inhalte. Ich bin nicht groß in beiden, also ist es großartig, diese Geschichten lesen zu können. Es war großartig, alle Ausgaben von Glenpool zu lesen und die Charaktere wirklich kennenzulernen und auch die richtigen alten Comics, Kirby-Sachen zu durchforsten, um Wild West Captain America oder Egyptian Avengers hereinzubringen, was auch immer es sein mag. Mit Fingern in allen Bereichen dieser verschiedenen parts von MarvelIch denke, die Leute werden das wirklich genießen.

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Was unterscheidet LEGO Marvel Super Heroes 2 vom anderen LEGO Videospiele?

Wir müssen sicherstellen, dass jedes Spiel so brillant wie möglich ist, dass jedes Spiel Spaß macht und authentisch für seine relevante IP (geistiges Eigentum) ist. Wir müssen auch sicherstellen, dass jedes Spiel seinen eigenen Sauerstoff hat. Während wir über Spiele sprechen, fragen wir, was das Besondere an diesem Spiel ist. Also die LEGO NINJAGO Movie Video Game war wie genommen zu werden NINJAGO sondern auch wirklich den Kampf hervorheben.

Wenn es um die LEGO Marvel Superhelden 2, das ist seine eigene Sache, was ist das Besondere daran? Es geht um Persönlichkeit und das tiefe Eintauchen Marvel, mit einer erstaunlichen originellen Geschichte. Die Spiele haben also einen eigenen Raum, obwohl sie aus derselben Familie stammen. Ich sehe es so, als wäre es ein Cayenne und ein Panamera. Porsches sind großartig, und Sie können entweder diesen Porsche oder diesen Porsche auswählen.

Wir sorgen dafür, dass jedes Spiel sein eigenes Ding hat. Es hat seine eigenen Dinge, an die man Hüte hängen kann, um ihnen ein einzigartiges Gefühl zu verleihen. Sie werden sich immer gleich fühlen, weil es sich um eine Minifigur handelt, mit der sie interagiert LEGO, aber wir arbeiten sehr hart daran, dass sie sich nicht gleich fühlen und sich wirklich einzigartig fühlen.

LEGO Marvel Superhelden 2 ist ab sofort für PS4, Xbox One und PC erhältlich.

Autor Profil

Graham E. Hancock
Graham war der Brick Fanatics Redakteur bis November 2020. Er verfügt über viel Erfahrung in der Arbeit LEGO verwandte Projekte, darunter LEGO Star Wars: Die Kraft der Kreativität. Er hat zu verschiedenen Websites und Veröffentlichungen zu Themen wie Nischenhobbys, der Spielzeugindustrie usw. beigetragen Ausbildung.

Graham E. Hancock

Graham war der Brick Fanatics Redakteur bis November 2020. Er verfügt über umfangreiche Erfahrung in der Arbeit an LEGO-bezogenen Projekten, einschließlich LEGO Star Wars: Die Kraft der Kreativität. Er hat zu verschiedenen Websites und Veröffentlichungen zu Themen wie Nischenhobbys, Spielzeugindustrie und Bildung beigetragen.

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