LEGO entwerfen Hidden Side: Exklusives Interview

Brick Fanatics spricht mit den Experten dahinter Hidden Side um herauszufinden, was Augmented Reality zu einem bringt LEGO Thema

Zurück auf der New York Toy Fair, der LEGO Die Gruppe stellte den großen neuen Start für 2019 vor. LEGO Hidden Side Nimmt die Konzepte, über die das Unternehmen seit Jahren spricht, rund um das flüssige Spiel und setzt sie in die Praxis um. Wenn die Produktreihe in wenigen Wochen auf den Markt kommt, funktioniert eine App in Kombination mit den neuen Modellen.

Nach der ersten Einführung neckte das Thema während eines Interviews auf der New York Toy Fair, Brick Fanatics setzt sich mit dem Senior Product Lead Murray Andrews zusammen, diesmal um die LEGO Fan Media Days in Billund. Der leitende Modelldesigner Luis Gómez teilt auch seine Gedanken und gibt Einblick in die Gestaltung der physischen Sets.

Wie ist es, digital zu gestalten?

Lego

Murray: Das ist ein sehr guter Punkt, denn bei diesem Projekt war es etwas völlig Neues LEGO. Alle arbeiteten mit den Entwicklern des Spiels und der gesamten Erfahrung zusammen, um diese attraktiven Spielzeuge zu entwickeln. Es war eine ständige Zusammenarbeit mit dem digitalen part weil es nahtlos sein und Spaß für die Kinder machen muss.

Luis: Was wir nicht versuchen, ist ein anderes Computerspiel zu erstellen, wir wollen die Kinder immer wieder zum Modell zurückbringen, das ist was LEGO handelt von. Oft bedienen Kinder das Modell mit einer Hand, damit sie das Telefon halten können. Deshalb mussten wir die Dinge manchmal anders lösen. Zum Beispiel, wenn Sie die Rückseite des Scooters umdrehen sollen, um eine Antwort zu erhalten. Wir haben nur dafür gesorgt, dass Elemente verwendet werden, die sich leicht bewegen lassen. Wir haben Tonnen von Scharnieren. Wir verwenden das Scharnier mit der geringstmöglichen Reibung. Es wurde nach Lösungen gesucht, um es einfacher zu machen.

Wie funktioniert der Design- und Entwicklungsprozess zwischen physisch und digital?

Murray: Es kann in gewisser Hinsicht eine Herausforderung sein, partinsbesondere als einige der digitalen partDie Mitarbeiter, mit denen wir zusammenarbeiten, basieren auf der anderen Seite der Welt. Aber sicherlich vom Kernteam bin ich von der digitalen Seite und Luis ist von der physischen Seite, auf der wir alle zusammenarbeiten. Wir befinden uns am selben Ort in LEGO büros, es geht wirklich darum, diese kommunikation direkt von der start.

Wir waren zu keinem Zeitpunkt in unseren Silos, wir sitzen zusammen, wir reden über das Thema, ich gebe Input auf der physischen Seite, obwohl ich kein physischer Designer bin, Luis und sein Team geben Input auf der digitalen Seite und es ist wichtig, dass dies geschieht, weil es uns ermöglicht hat, diese großartige kombinierte Erfahrung zu machen.

Sind die Vorlaufzeiten an den Sets und der App ähnlich?

Murray: Das ist ganz anders, denn von einer digitalen Seite müssen wir die Steine ​​nicht wirklich herstellen, so dass die physischen Modelle lange im Voraus gesperrt werden. Für die digitale Seite können wir uns bis zum Start weiterentwickeln. Tatsächlich nehmen wir noch Änderungen und Iterationen vor, um sie weiter zu verbessern. Es war sicherlich eine neue Arbeitsweise für uns, aber genau das versuchen wir zu tun LEGO erforschen diese neuen Spieltypen und das ist es, was macht Hidden Side so aufregend.

LEGO Hidden Side Die Sets werden am 1. August 2019 veröffentlicht.

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Autor Profil

Graham E. Hancock
Graham war der Brick Fanatics Redakteur bis November 2020. Er verfügt über viel Erfahrung in der Arbeit LEGO verwandte Projekte, darunter LEGO Star Wars: Die Kraft der Kreativität. Er hat zu verschiedenen Websites und Veröffentlichungen zu Themen wie Nischenhobbys, der Spielzeugindustrie usw. beigetragen Ausbildung.

Graham E. Hancock

Graham war der Brick Fanatics Redakteur bis November 2020. Er verfügt über umfangreiche Erfahrung in der Arbeit an LEGO-bezogenen Projekten, einschließlich LEGO Star Wars: Die Kraft der Kreativität. Er hat zu verschiedenen Websites und Veröffentlichungen zu Themen wie Nischenhobbys, Spielzeugindustrie und Bildung beigetragen.

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