LEGO Star Wars: The Skywalker Saga enthüllt Entwicklertagebuch

TT Games hat den Vorhang zurückgezogen, um ein Entwicklertagebuch hinter den Kulissen für das Kommende zu enthüllen LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga.

Gestern IGN-Fanfest gaben uns unseren nächsten eingehenden Blick auf LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga, wie Entwickler TT Games enthüllte, wie viel harte Arbeit in das Spiel geflossen ist. Das Livestream-Event beinhaltete Interviews mit dem Team hinter dem Titel, darunter Produktionsleiter Jonathan Smith.

Neue Aufnahmen von LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga gezeigt, die einen ersten Blick auf bisher ungesehene Ebenen wie das Jedi-Archiv, Watto's Junk Shop und Coruscant Federal District werfen. Entwickler-Storyboards enthüllten Sneak Peaks in anderen Phasen und wie bestimmte Story-Kapitel zusammenbrechen. Außerdem debütierten zwei weitere spielbare Charaktere in Form von Max Rebo und Sy Snootles, als sie die Tiefen des Palastes von Jabba the Hutt erkundeten.

TT Games hat zuvor erklärt, dass dies ihr größtes ist LEGO Titel bis dato, aber das gestrige IGN Fan Fest gab dem Entwickler die Gelegenheit zu erklären, wie wirklich gewaltig es sein wird. Laut dem Team dahinter LEGO Star Wars: Die Skywalker Sagaverwendet das Spiel über 12,000 Materialien, 20,000 einzigartige Modelle und 26,00 Texturen. Jedes Schiff im Spiel besteht vollständig aus LEGO Teile, einschließlich der riesigen Großkampfschiffe, die angegriffen, gelandet, erkundet und dann erobert werden können.

Lego

Weitere im Entwicklertagebuch enthüllte Funktionen waren die Einbeziehung von Echtzeitverarbeitung für Stimmen, was dazu führte, dass Charaktere ihre Sprechweise ändern, wenn sie einen Helm tragen, reitbare Kreaturen, die physisch nicht existieren LEGO Formen und vieles mehr. 

LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga wird am 5. April aus den unbekannten Regionen der Galaxie auftauchen und du kannst mehr über das Spiel erfahren, indem du dir unser vollständiges anschaust Vorbestellungsanleitung.

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Autor Profil

Matt Yeo
Vom Videospieljournalismus bis zum Kinderbuch – ich war dort, habe es gesehen, getan und das T-Shirt getragen. Ich war auch der Herausgeber des allerersten offiziellen Buches LEGO Magazin vor langer Zeit, als LEGO Abenteuer. Ich habe eine Leidenschaft für Filme, Comics, Technik und Videospiele, und mein Geldbeutel kann kaum mithalten LEGO Wunschliste festlegen.

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Matt Yeo

Vom Videospieljournalismus bis zum Kinderbuch – ich war dort, habe es gesehen, getan und das T-Shirt getragen. Ich war damals auch Herausgeber des allerersten offiziellen LEGO-Magazins: LEGO Adventures. Ich habe eine Leidenschaft für Filme, Comics, Technik und Videospiele und habe Mühe, mit meiner LEGO-Set-Wunschliste Schritt zu halten.

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