Das ruhige Ende von LEGO Dimensions

Trotz keiner offiziellen Ankündigung LEGO Dimensions scheint mit Sicherheit nach zwei Jahren zu Ende zu sein und nicht wie ursprünglich geplant über drei Jahre.

Eurogamer hat mit Quellen bei TT Games gesprochen, die das enthüllt haben LEGO Gerüchten zufolge ist Dimensions definitiv vorbei im März. Obwohl Warner Bros. den Abschluss nicht kommentieren wollte LEGO Abmessungen für das Stück, ein durchgesickertes Memo bestätigt die Neuigkeiten für alle, die noch Zweifel haben.

Doch mit der Veröffentlichung des letzten Updates von Dimensions schickte Dave Dootson, Studiomanager von TT Games, eine E-Mail an das gesamte Studio, um die Verabschiedung des Projekts zu bestätigen:

„Vielen Dank an alle, die Dimensions möglich gemacht haben.

Lego

„So schwierig es auch war, es lohnt sich, die unglaubliche Leistung zu feiern, die es in Bezug auf die Qualität des Spiels, die erstaunliche Mischung von IPs und die anspruchsvollen technischen Anforderungen darstellt, die es mit sich brachte.

„Es ist ein echter Beweis für das Talent von TT.“

Das article listet eine Reihe von Gründen für das vorzeitige Ende und die damit verbundenen Probleme auf LEGO Die Dimensionen während der zweijährigen Laufzeit waren unter anderem der allgemeine Niedergang des Toy-to-Life-Marktes, die hohen Produktionskosten und der Arbeitsaufwand, der für die Entwicklung der Inhalte erforderlich war.

Drei Jahre sind bei Videospielen eine lange Zeit, und in dieser Zeit erlebten die Mitbewerber von Dimensions im Bereich Toys-to-Life ein ähnlich gemischtes Schicksal. Disney Infinity wurde komplett eingestellt, der Veröffentlichungsplan wurde kurzerhand aufgegeben und die Pläne für Figuren und Spielerweiterungen blieben halbfertig. Skylanders legt unterdessen offiziell eine Pause von der Veröffentlichung neuer Spiele ein, es ist noch nicht bekannt, wann es zurückkehren könnte – obwohl Netflix cartoon geht weiter.

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Mehrere Pakete für einzelne Franchises werden als eines der frühen Probleme des Spiels genannt, SartVor allem, weil jedes Fun Pack nur einen neuen Charakter bereitstellte und jedes Franchise-Pack Zugriff auf dieselben Zonen gewährte.

Das erste Erscheinungsjahr von Dimensions umfasste so unterschiedliche beliebte Franchises wie Doctor Who, Portal, Scooby-Doo und Herr der Ringe. Viele Packungen waren ausverkauft und häufig nicht vorrätig. Aber auch andere Themen wie z Ninjago, The Lego Film und DC Comics waren mit Figurenpaketen überrepräsentiert, die im Spiel kaum Anreize boten, sie alle zu kaufen.

Im zweiten Jahr stiegen die Umsätze trotz des Versuchs einer Kurskorrektur nicht an.

Aber Verkäufe im start Das zweite Jahr von Dimensions entsprach nicht den Erwartungen. Der Fokus auf „Ghostbusters“, der an der Kinokasse ein gemischtes Schicksal hatte, kam nicht zum Tragenart Dimensions war wie erhofft das zweite Jahr, während das Gesamtbild der aus der Mode geratenen Spielzeuge zum Leben offenbar aufholte Lego .

Der Arbeitsaufwand, der darin steckte LEGO Dimensionen scheinen ein wichtiger Faktor für den Untergang des Spiels zu sein.

Die Arbeiten an den endgültigen Sets von Dimensions wurden lange nach der Entscheidung, das Franchise einzustellen, abgeschlossen.
Unterdessen hatte der Entwickler bei TT Games mit einer ständig steigenden Arbeitsbelastung zu kämpfen. Für Jahr 2 war eine erstaunliche Menge an Inhalten geplant und öffentlich zugesagt – und die mussten für alle fünf verschiedenen Konsolenplattformen des Spiels gleichzeitig veröffentlicht werden. Im Laufe der zwei Lebensjahre des Spiels wurden mehr als 60 Pakete für Dimensions herausgebracht, verteilt auf 10 Wellen. TT Games musste ununterbrochen Inhalte zur Genehmigung bei Microsoft für Xbox 360 und Xbox One, Sony für PlayStation 3 und PS4 und Nintendo für die Wii U einreichen, da jedes Paket veröffentlicht und gründlichen Fehlertests unterzogen wurde. Und doch schlichen sich, was wenig überraschend war, immer noch Pannen ein, die die Kernnutzerbasis des Spiels belasteten.

Abmessungen

Verlockenderweise ist das article gibt einige Informationen darüber weiter, was im letzten Jahr enthalten gewesen wäre.

Wir haben gehört, dass es im dritten Jahr eine Rückkehr gegeben hätte Lego Die ursprüngliche, das Universum durchquerende Handlung von Dimensions mit dem bei den Fans beliebten Bösewicht Lord Vortech (gesprochen von Gary Oldman) und TT Games deuteten gegenüber Eurogamer zuvor an, dass Vortech als Veröffentlichung einer Sonderfigur geplant sei. Wir haben gehört, dass das Paket von Vortech ursprünglich als letztes von Year 3 geplant war, um die gesamte Serie abzuschließen und vielleicht den Zugang zu allen Welten des Spiels freizuschalten. Später, nachdem das dritte Jahr vom Tisch war, änderten sich die Pläne und Vortech wurde als letztes Paket in Betracht gezogen, um das Franchise nach dem zweiten Jahr abzuschließen, bevor es ganz eingestellt wurde.

Die zweite Hälfte des zweiten Jahres auf Sarticular hätte etwas anders ausgesehen, da sich die Pläne rund um die Veröffentlichung von Franchises wie Teen Titans Go! verschoben hätten. und Die Powerpuff Girls. Diese trafen schließlich später als ursprünglich geplant ein und der Umfang ihrer Pakete änderte sich.

Andere Pläne, die für das dritte Jahr besprochen wurden, hätten Folgendes beinhaltet: Lego Minecraft Erweiterung, zusammen mit mehr Charakteren für bestehende Franchises – wie zum Beispiel ein Missy-Nachfolger des beliebten Doctor Who-Pakets von Year One und der als weiteres hinzugefügte Flash DC Comicfigur.

Am frustrierendsten war jedoch das Stück Technologie, das sich wirklich getrennt hätte LEGO Dimensions aus den anderen Toys-to-Life-Spielen wurde nie veröffentlicht:

Bei TT Games wurde einmal sogar noch ehrgeiziger an einer Kamera gearbeitet, die in der Lage sein würde, kleine Bilder zu scannen Lego erstellt und repliziert sie im Spiel. Uns wurde gesagt, dass man mit dieser Technologie alles in einer Blockgröße von fünf mal fünf bauen und es erkennen und dann auf dem Bildschirm reproduzieren lassen könnte. Eine Version dieses Gadgets war in Betrieb, erhielt jedoch nie grünes Licht für die Produktion.

LEGO Maße Packungen sind weiterhin bei Amazon bestellbar.

Autor Profil

Graham E. Hancock
Graham war der Brick Fanatics Redakteur bis November 2020. Er verfügt über viel Erfahrung in der Arbeit LEGO verwandte Projekte, darunter LEGO Star Wars: Die Kraft der Kreativität. Er hat zu verschiedenen Websites und Veröffentlichungen zu Themen wie Nischenhobbys, der Spielzeugindustrie usw. beigetragen Ausbildung.

Graham E. Hancock

Graham war der Brick Fanatics Redakteur bis November 2020. Er verfügt über umfangreiche Erfahrung in der Arbeit an LEGO-bezogenen Projekten, einschließlich LEGO Star Wars: Die Kraft der Kreativität. Er hat zu verschiedenen Websites und Veröffentlichungen zu Themen wie Nischenhobbys, Spielzeugindustrie und Bildung beigetragen.

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