Innerhalb der Erweiterung von LEGO Dimensions P.art Zwei

Mit der LEGO Die Kampfarenen, die in ein zweites Jahr des Universums-Hoppings gehen, bringen eine neue Art des Spielens mit sich. Mark Warburton, Produzent von TT Games, spricht mit Brick Fanatics über den neuen Modus und was die Fans dieses Jahr noch erwarten können.

In der ersten part In unserem exklusiven Interview mit Mark Warburton, Produzent bei TT Games, erklärte er, wie neue Immobilien für das zweite Jahr von ausgewählt wurden LEGO Maße. Sowie die Welten der Abenteuerzeit zu sehen, Harry Potter und Mission Impossible treten dem Multiversum bei, es gibt neue Spielmodi zum Auschecken.

Was ist einzigartig an einem LEGO Version des Splitscreen-Multiplayers, eingeführt im Multiplayer-Kampfarenamodus?

Ich denke, das Besondere daran war, dass wir noch nie zuvor vier Spieler gespielt haben. Wir haben immer nur zwei Spieler kooperiert. Die Bereiche bestehen offensichtlich aus LEGO Es gibt also eine Trennung davon und ich denke, das Mash-up von Charakteren singt wirklich ein bisschen anders, wenn Sie sich in einem Kampfmodus befinden. Es ist nicht nur gesichtsloser Idiot A und gesichtsloser Idiot B, ich gehe hinterher BatmanIch gehe Ethan Hunt nach. Es hat einen Wettbewerbsvorteil, das haben wir noch nie gemacht, aber es hat viel Spaß gemacht.

Lego

ld_mashup_ateamclowns_1465838539

War dies als ein Weg für gedacht friends und Familie, in die man leicht eintauchen kann LEGO Maße?

Genau, es ist ein Teaser für das, was das ganze Spiel ist. Wir haben immer den gesamten Drop-In-Drop-Out-Aspekt beworben. Das Spiel basiert immer auf der Idee, dass Sie einen Controller in die Hand nehmen können. Drücken Sie start und du bist in der Spielwelt. Wir wollten aber auch, dass dieser neue Modus etwas völlig anderes ist, etwas, das wirklich neue Leute anlockt. Unsere Spiele haben immer die Idee gefördert, dass Familien auf der Couch spielen, die Marken und die IPs, die wir einbringen, immer demografisch übergreifend sind. Ob es sich um neuere Dinge, Kinderserien oder sogar Filme aus den Achtzigern handelt, wir haben die Idee, dass eine ganze Familie auf einer Couch diese Dinge sieht. Und jetzt können Sie zwei weitere Controller abholen und Mutter, Vater, Bruder und Schwester zusammenkommen lassen, um sich zu wehren.

Was hast du dieses Jahr aus deiner Liste der Dinge, die du hinzufügen möchtest, zum Spiel hinzugefügt - jenseits der Kampfarenen?

Sie tauchen mehr in die technischen Dinge ein. Offensichtlich sind wir dieses Jahr auf ein DLC-System umgestiegen, das war eine große Sache für uns. Letztes Jahr wurde der gesamte Inhalt den Benutzern über einen Patch, ein Update-System, zur Verfügung gestellt. Sie haben also einfach Ihre Konsole eingeschaltet, haben es verstanden und hatten die neuesten Daten. Gegen Ende wurde uns sehr bewusst, dass einige der Konsolen weniger Speicherplatz auf den Festplatten haben als andere. Deshalb wollten wir den Benutzern mehr Kontrolle und die Freiheit geben, auszuwählen, was sie wollen. Wenn du kaufen willst Harry Potter Aber Sie möchten Mission Impossible nicht erhalten. Es scheint ein bisschen albern, diesen Datenraum auf Ihrer Festplatte zu haben, wenn Sie ihn nicht wirklich benötigen.

Deshalb wollten wir mehr kreative Kontrolle und mehr Freiheit geben, um den Dimensions-Inhalt zu genießen und Ihren Festplattenspeicher zu verwalten. Ich denke, das war das größte für uns, weil wir es wirklich in den Griff bekommen wollten. Wir haben diese großartigen ideas Um weiterzumachen und darauf aufzubauen, mussten wir einen Weg finden, um sicherzustellen, dass die Benutzer dies verwalten und genießen können, wie sie wollten. Das war also die größte apart von den Kampfmodi, dass wir es richtig machen müssen.

sega_sonic___krabbenfleisch

Im ersten Jahr hatten Sie eine zentrale Handlung, dieses Jahr haben Sie Story Packs. Was hat zu dieser Veränderung geführt?
Einfach, weil die Filme so stark waren, und letztes Jahr haben wir die Level Packs gemacht, die sich auf diese Filme konzentrierten, wie zum Beispiel Back to the Future Level Pack. Wir wollten, dass die Story Packs die Geschichte des Films erzählen und damit wirklich weitermachen. Batman, Gandalf und Wyldstyle können alle in diesen Welten interagieren, sie sind alle da. Die Dimensions-Geschichte ist immer noch im Hintergrund zu sehen, obwohl wir sie nicht aktiv weiterführen, sie wurde nicht vergessen.

Vielleicht gibt es einige subtile Hinweise darauf, einige Ostereier?

Natürlich gibt es! Es ist ein Traveller's Tales-Spiel. An jedem anderen Ort gibt es Hinweise, Kameen, Nicken und Zwinkern. In der Intro-Cut-Szene zu Ghostbusters sind eine große Anzahl von Charakteren, an denen Sie vorbeigehen, Kameen. Wir nicken immer rein, es ist part des Spaßes. Ich bevorzuge die obskuren Kameen, die nur das wirklich scharfe Auge sehen kann.

abenteuer_zeit_finn___jakemobil

Welches der neuen IPs in diesem Jahr ist Ihr Favorit?

Sonic the Hedgehog war das größte für mich, das allererste Videospiel, das ich je gespielt habe. Es war die Marke, die mich zu Videospielen gebracht hat und die weitgehend dafür verantwortlich ist, wo ich heute bin. Und tatsächlich an der Figur zu arbeiten, mit dem Sonic-Team in Japan zusammenzuarbeiten, um daraus ein fantastisches Erlebnis zu machen … es ist unglaublich. Es ist einfach nur ein Nervenkitzel, es war wirklich etwas Besonderes.

Sie können jeden Charakter in die Green Hill Zone legen. Homer Simpson kann die Schleife durch die Green Hill Zone führen. Das wirst du nirgendwo anders bekommen. Es war nur insofern eine Herausforderung, als wir das System modular aufgeBauen haben. Wir müssen zurückgehen und alte Charaktere erneut besuchen und sicherstellen, dass sie die richtigen Dinge haben. Es ist also nur in dem Sinne herausfordernd, dass wir alte Charaktere erneut besuchen müssen. Es ist etwas, an dem wir Freude hatten.

Sie können das erste p lesenart unseres exklusiven Gesprächs mit Mark Warburton hier.

The new LEGO Abmessungen Pakete sind verfügbar für bei Argos kaufen - und durchkaufen Brick Fanatics Affiliate-Links trägt dazu bei, dass wir Ihnen weiterhin exklusive Interviews und Features bieten können.

Autor Profil

Graham E. Hancock
Graham war der Brick Fanatics Redakteur bis November 2020. Er verfügt über viel Erfahrung in der Arbeit LEGO verwandte Projekte, darunter LEGO Star Wars: Die Kraft der Kreativität. Er hat zu verschiedenen Websites und Veröffentlichungen zu Themen wie Nischenhobbys, der Spielzeugindustrie usw. beigetragen Ausbildung.

YouTube-Video

Graham E. Hancock

Graham war der Brick Fanatics Redakteur bis November 2020. Er verfügt über umfangreiche Erfahrung in der Arbeit an LEGO-bezogenen Projekten, einschließlich LEGO Star Wars: Die Kraft der Kreativität. Er hat zu verschiedenen Websites und Veröffentlichungen zu Themen wie Nischenhobbys, Spielzeugindustrie und Bildung beigetragen.

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Pflichtfelder sind MIT * gekennzeichnet. *