Kombiniert LEGO Super Mario erfolgreich physisches und digitales Spielen?

Mit der LEGO Gruppe, die „flüssige Spielerlebnisse“ entwickeln möchte, Brick Fanatics werfen Sie einen Blick auf LEGO Super Mario um zu sehen, ob es die physisch-digitale Kombination liefert, nach der das Unternehmen strebt

Seit Jahren ist die LEGO Die Gruppe hat über die Idee des „flüssigen Spiels“ gesprochen. Sie haben Angst davor, irrelevant zu werden, wenn immer mehr Erfahrungen in die digitale Sphäre vordringen LEGO Die Gruppe war bestrebt, Produkte zu entwickeln, die physisches und digitales Spielen kombinieren – da laut Untersuchungen des Unternehmens Kinder keinen Unterschied zwischen beiden sehen.

Es ist leicht zu behaupten, dass Produkte, die eine Brücke zwischen Physischem und Digitalem schlagen, die Lösung sind, aber wie sehen sie eigentlich aus? Hidden Side nutzt die AR-Technologie von Mobiltelefonen und überlagert das Set mit einer digitalen Welt. Aber ist es wirklich so anders als ein eigenständiges App-basiertes Spiel?

Also hier kommt LEGO Super Mario, das erste Produkt, das dem Ziegel wirklich einen digitalen Aspekt verleiht. Der Super Mario Figur ist eine spezielle Komponente, die auf unterschiedliche Reaktionen reagiert LEGO Ziegeln und an speziell beklebten Stellen. Anstatt eine zu nehmen LEGO Wenn man ein Videospiel einstellt und darauf anwendet, versucht man, ein Videospiel in der physischen Welt nachzubilden.

Lego

Hier hapert es am Gameplay. Videospiele funktionieren im Videospielbereich, weil es definierte Regeln gibt. Beim Spielen eines Levels in Super Mariokommt es darauf an, das Timing seiner Sprünge zu bestimmen, Gefahren zu vermeiden und die wichtigsten Power-Ups zu sammeln. Das Spiel ist eine Herausforderung, die es zu meistern gilt, und es wurde sorgfältig so konzipiert, dass es herausfordernd, aber dennoch meisterbar ist.

Im Fall von LEGO Super Mario, es ist schwer zu definieren, was die Herausforderung ist. Das Team dahinter möchte Kinder zum Experimentieren und Kreieren ermutigen, um neue Permutationen auszuprobieren, und hat daher Regeln aus dem Erlebnis herausgelassen – aber ohne Regeln fühlt sich das Sammeln der Münzen und das Erreichen einer Punktzahl etwas leer an. Die ersten paar Male machen aufgrund der Neuheit Spaß, aber danach kann man kaum noch das Gefühl haben, dass es sich dabei um einen großen Erfolg handelt.

Möglicherweise ist es nicht möglich, ein Videospiel physisch nachzubilden. Vielleicht gibt es keine Möglichkeit, die in einem strukturierten Spiel enthaltene Herausforderung zu integrieren, ohne Kinder zu verärgern, die nicht die Geduld dafür haben. Aber das ist die Herausforderung LEGO Die Gruppe stellte sich selbst – als die ersten Vorgeschmack auf das Produkt geteilt wurden, war es schwer zu erkennen, dass es sich hierbei um ein echtes Spiel und nicht nur um ein Fantasy-Spiel handelte.

Wäre die Bauweise des Produkts besser, wäre es leicht zu verzeihen, dass das Spiel ein wenig zu kurz kommt – aber wenn man bedenkt, dass die geBauenen Modelle vollständig dem Spiel dienen und größtenteils aus neu geformten Teilen bestehen, sind die Bauenen nicht so zufriedenstellend wie bei einem typischen Modell LEGO gesetzt ist.

Für diejenigen, die sich auf dieses Thema gefreut haben, ist es keine Freude, wenn es hinter den Erwartungen zurückbleibt. Der LEGO Der Gruppe ist es immer noch nicht gelungen, ein Produkt vorzustellen, das es schafft, sowohl physisch als auch digital zu sein und gleichzeitig ausschließlich physischen oder ausschließlich digitalen Erlebnissen gerecht zu werden.

Dieses Produkt wurde von der LEGO Gruppe.

LEGO Super Mario Sets sind ab dem 1. August um erhältlich LEGO.com. Sie können helfen, zu unterstützen Brick Fanatics'arbeiten mit unserem Affiliate-Links.

Autor Profil

Graham E. Hancock
Graham war der Brick Fanatics Redakteur bis November 2020. Er verfügt über viel Erfahrung in der Arbeit LEGO verwandte Projekte, darunter LEGO Star Wars: Die Kraft der Kreativität. Er hat zu verschiedenen Websites und Veröffentlichungen zu Themen wie Nischenhobbys, der Spielzeugindustrie usw. beigetragen Ausbildung.

Graham E. Hancock

Graham war der Brick Fanatics Redakteur bis November 2020. Er verfügt über umfangreiche Erfahrung in der Arbeit an LEGO-bezogenen Projekten, einschließlich LEGO Star Wars: Die Kraft der Kreativität. Er hat zu verschiedenen Websites und Veröffentlichungen zu Themen wie Nischenhobbys, Spielzeugindustrie und Bildung beigetragen.

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