TT Games spricht über Comedy in LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga

Die Entwickler hinter LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga haben über eine der größten Herausforderungen des Titels gesprochen: den Humor der Originalspiele neu zu gestalten.

Wann LEGO Star Wars: Das Videospiel hat die Landschaft von neu definiert LEGO Gaming im Jahr 2005, indem es Geschichten, die wir alle kennen, durch Grunzen, Gesten und visuelle Komik nacherzählte. Das erste Spiel und seine Fortsetzung, LEGO Star Wars II: Die Original-Trilogie lieferte in allen sechs Filmen unzählige Momente unvergesslichen Humors.

Denke Darth Vader offenbart Luke seine Vaterschaft durch ein Foto der schwangeren Padmé; Lukas turnt über der Sarlacc-Grube; oder Obi-Wan, der Rauch aus dem Lauf seines Blasters bläst, nachdem er General Grievous zerstört hat. Es sind alles großartige Charaktermomente, die einen daran erinnern, dass man nicht nur einen spielt Star Wars Spiel, aber a LEGO Star Wars Spiel.

Aussichten für LEGO Star Wars: Die Skywalker Sagahatte das Entwicklerteam von TT Games die Chance, diese komödiantische Energie zum ersten Mal in „Die letzten Jedi“ und „Der Aufstieg Skywalkers“ einzubringen – aber es stand auch vor der wenig beneidenswerten Herausforderung, die ersten sieben Hauptfilme noch einmal zu überarbeiten und sie auf neue und andere Weise zu präsentieren.

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Wir wissen bereits, dass sich der Drang, den neuen Titel anders als seine Vorgänger zu gestalten, in den Levels der einzelnen Filme niederschlagen wird – Berichten zufolge soll der Schwerpunkt auf Momenten liegen, die wir noch nie zuvor gespielt haben –, aber laut dem Regisseur für Filmanimationen, Dave Brown, wird sich dies auch in den Zwischensequenzen und dem Humor des Spiels bemerkbar machen.

„Natürlich gibt es eine Vielzahl komödiantischer Interpretationen davon Star Wars Filme, aber wir versuchen immer, neues Material zu schaffen“, sagte er Gamesradar. „Obwohl es schwierig sein kann, denkt man manchmal, man hätte eine neue Idee, und stellt dann fest, dass sie umgesetzt wurde. Es gibt natürlich Szenen, die in diesen früheren Spielen enthalten waren, aber keine davon wurde überarbeitet, es handelt sich alles um neue Inhalte.“

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Der entscheidende Unterschied zum Original LEGO Star Wars Spiele – darunter The Complete Saga aus dem Jahr 2007, das die ersten beiden Titel in einem hübschen Paket vereinte – und Die Skywalker Saga ist, dass TT Games stattdessen jetzt Dialoge verwendet klassischen grunzt (obwohl es eine geben wird Murmelmodus für diejenigen, die so nostalgisch veranlagt sind).

2016 der LEGO Star Wars: Das Erwachen der Macht enthält bereits Dialoge, aber dies ist das erste Mal, dass wir einen der Prequel- oder Original-Trilogiefilme darin spielen sehen LEGO Form mit Zeilen aus ihren jeweiligen Filmen. Und für Brown hat das viele Türen in der Entwicklung geöffnet LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga.

„Der Übergang zum Dialog hat dazu geführt, dass wir viel mehr von der Geschichte erzählen können als früher, und es ermöglicht uns, viel mehr als zuvor mit den Interaktionen zwischen den Charakteren zu spielen“, erklärte er. Auch wenn die Umsetzung unterschiedlich sein mag, sagt Brown, dass „die Grundeinstellung des Teams zum Thema Humor dieselbe bleibt“.

„Die Charaktere in unseren Spielen glauben fest daran, dass sie die Charaktere aus den Filmen sind, sie reagieren auf ernsthafte und authentische Weise, und dann fügen wir physische und visuelle Wendungen hinzu, um Humor zu schaffen“, fügte er hinzu.

„Wie bei LEGO an sich besteht die Erwartung, authentisch gegenüber dem Ausgangsmaterial zu bleiben, aber den Spaß zu steigern. Wir glauben, dass es wirklich wichtig ist, den Charakteren und der Geschichte selbst treu zu bleiben, damit das Spiel ein authentisches Erlebnis ist und gleichzeitig in dieser Welt so verrückt wie möglich wirkt.“

LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga startet am 5. April. Hier geht es weiter. für unseren Leitfaden zur Vorbestellung des Spiels, einschließlich aller verfügbaren Versionen und der Plattformen, auf denen Sie das Spiel spielen können.

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Chris Wharfe
Ich betrachte mich gerne zuerst als Journalist, LEGO Fan zweitens, aber wir alle wissen, dass das nicht wirklich der Fall ist. Der Journalismus geht mir jedoch durch die Adern, wie eine Art seltsames literarisches Blut - die Art, die zweifellos eines Tages zu einem stressbedingten Er führen wirdart Fehlfunktion. Es ist wie Rauchen, nur schlimmer. Zum Glück kann ich darüber schreiben LEGO bis dann.

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Chris Wharfe

Ich betrachte mich gerne zuerst als Journalisten, dann als LEGO-Fan, aber wir alle wissen, dass das nicht wirklich der Fall ist. Der Journalismus geht mir jedoch durch die Adern, wie eine Art seltsames literarisches Blut - die Art, die zweifellos eines Tages zu einem stressbedingten Er führen wirdart Fehlfunktion. Es ist wie Rauchen, nur schlimmer. Zum Glück kann ich bis dahin über LEGO schreiben.

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