Cinque funzionalità che non vediamo l'ora di esplorare in LEGO Star Wars: La saga degli Skywalker

Con la prossima generazione di giochi arriva una nuova era per LEGO giochi, starting con LEGO Star Wars: La saga di Skywalker e tutte le sue nuove funzionalità, dalla meccanica aggiornata ai pianeti esplorabili. 

LEGO Star Wars: La saga di Skywalker is apparentemente proprio dietro l'angolo, e anche se non abbiamo sentito molto parlare del nuovo videogioco ambientato in una galassia lontana, molto lontana, ci sono molte caratteristiche che conosciamo di cui non possiamo fare a meno di essere entusiasti. 

Oltre 800 personaggi saranno inclusi nel titolo, di cui 300 giocabili, e dai trailer pubblicati finora, LEGO Star Wars: La saga di Skywalker sembra che stia cambiando il gioco (scusate il gioco di parole) quando si tratta di LEGO videogiochi, quindi ecco cinque funzionalità che non vediamo l'ora di esplorare. 

5 - Altri successi da provare 

Finora nella storia di LEGO Star Wars giochi, gli episodi da uno a sette dell'iconico franchise sono stati trasformati con TT Games ' classic miscela di umorismo di mattoni, ma The Last Jedi e The Rise of Skywalker devono ancora ricevere lo stesso trattamento, qualcosa che cambierà in questo nuovo titolo.

Lego

Anche se i film potrebbero essere stati fonte di divisione Star Wars fan, non vediamo l'ora di vedere alcune delle loro sequenze d'azione e location realizzate in un LEGO gioco, in particolare la battaglia su Crait, che potrebbe richiamare a battaglie su larga scala su Hoth che erano presenti nei giochi precedenti. 

4 - Meccaniche di gioco completamente nuove da esplorare 

Dai due trailer rivelati finora, possiamo vederlo LEGO Star Wars: La saga di Skywalker introdurrà almeno alcune meccaniche di gioco, dal combattimento blaster alle spalle alle sequenze di combattimento ricche di azione. E quelli provengono solo dal trailer originale, chissà cos'altro è stato aggiunto nei mesi di sviluppo? 

Un'intervista nel Rivista ufficiale di PlayStation ha annunciato che una delle nuove funzionalità di gioco sarà un aggiornamento aggiornato e un sistema di missioni, con quest'ultimo che promette di essere più approfondito di prima. In passato, i personaggi in LEGO i giochi non sono stati molto più che strumenti per finire il livello, ma forse questa volta saranno più vicini a personaggi personalizzabili. 

3 - Una nuova era di mondi aperti LEGO 

Almeno 23 pianeti formeranno la galassia lontana, lontana LEGO Star Wars: La saga di Skywalkere abbiamo già elencato alcune località che ci piacerebbe vedere. Da Coruscant a Geonosis, ci sono molti posti tra cui scegliere, ma assicurarsi che questi mondi siano divertenti da esplorare è importante tanto quanto sceglierli. 

Il sistema di missioni aggiornato arricchirà senza dubbio questi pianeti con caratteristiche e cose da fare, ma da quello che possiamo vedere grazie a screenshot e trailer, i mondi aperti in questo LEGO il gioco sembra essere diverso da qualsiasi altro prima, dal modo in cui appaiono ai personaggi che li abitano.

2 - Grafica di nuova generazione su mattoncini LEGO 

I ritardi che questo LEGO il gioco ha resistito hanno reso l'attesa ancora più difficile, ma ha significato che il gioco potrà essere lanciato sulle console di prossima generazione, sfruttando la loro tecnologia migliorata. 

Anche se non utilizzerà molte delle nuove funzionalità delle console di nuova generazione, possiamo vedere dagli screenshot che i mattoncini digitali saranno integrati nei mondi di gioco più che mai. Ad esempio, su pianeti più freddi come Hoth, la neve si attaccherà ai mattoni di AT-AT, Snowspeeders e altri LEGO Modelli. I pezzi di plastica sono ora un vero e proprio part dei mondi dei videogiochi. 

1 - Più mattoncini LEGO che mai 

Se vuoi LEGO giochi, c'è un elemento chiave che non può mai essere lasciato fuori, i modelli e le strutture realizzate con gli iconici pezzi di plastica, e sembra che LEGO Star Wars: La saga di Skywalker includerà più che mai.  

In un rapporto che descrive in dettaglio la demo a porte chiuse di Kotaku, la persona che ha eseguito la demo ha detto che uno Star Destroyer che volava fuori dall'iperspazio era composto da circa 18,000,000 di pezzi, ma non aspettatevi presto un set UCS di quelle dimensioni. Più avanti nel rapporto, è menzionato che James McLoughlin ha rivelato che ogni interno di astronave sarà realizzato interamente con mattoni, incluso quello della Morte Nera.

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