Bits N 'Bricks podcast feirer 25 år med LEGO videospill

De LEGO Group feirer 25 år med LEGO videospill med en ny podcast-serie som dykker ned i selskapets spillhistorie.

Bits N 'Bricks vil utforske LEGO videospill fortid og nåtid, fra classics liker LEGO Island til moderne titler som LEGO Univers. Videogame-journalist og medstifter av Polygon Brian Crecente er vert for serien, sammen med dokumentar og filmskaper Ethan Vincent.

Desember 2020 markerer en quarter et århundre siden lanseringen av LEGO Gruppens første videospill noensinne, LEGO Morsomt å bygge på Sega Pico. Den tidlige Japan-eksklusive innsatsen ble født ut av 'Project Darwin', et lite utviklingsteam som overbeviste daværende administrerende direktør Kjeld Kirk Kristiansen om å digitalisere mursteinen.

I årene siden har den LEGO Group har utviklet hele 80 videospill som selger godt over 200 millioner eksemplarer på tvers av alle titlene. Det betyr at det er rikelig med historie for Crecente og Vincent å dykke inn i deres 10-episoderserie, som starter med en teaser-episode i dag.

lego

Den første hele episoden vil deretter fokusere på møter mellom LEGO Gruppe og Minecraft utvikler Mojang for å lage et sandkassespill med åpen verden. Den tittelen materialiserte seg aldri, og har aldri tidligere blitt diskutert, så episoden skal gi en fascinerende lytting.

Crecente og Vincent har brukt mer enn et år på å jobbe med serien og intervjuet 120 mennesker underveis. Her er den fullstendige tidsplanen for episodene, som starter ukentlig LEGO.com og alle gode streamingplattformer:

Teaser-episode
Episode 1 - Minecraft
Episode 2 - Fluid Play
Feriespesial
Episode 3 - LEGO Island
Episode 4 - Rise of the LEGO Digitalt Creator
Episode 5 - LEGO Builder's Journey
Episode 6 - History of TT Games
Episode 7 - LEGO Universet Part 1
Episode 8 - LEGO Universet Part 2
Episode 9 - Strategic Product Unit Darwin
Episode 10 - LEGO Gaming 25-årsjubileum

“Over en periodeartet århundre etter lanseringen av lagets første videospill, The LEGO murstein og LEGO System in Play fortsetter å tilby det ultimate kreative mediet for spillfans i alle aldre. ” sier Ronny Scherer, seniordirektør i LEGO Spill.

"Det gir utbyggere og spillutviklere ubegrensede muligheter til å skape, spille og utvikle seg på en måte som kontinuerlig utvikler seg for å gi nye, spennende spill- og spillopplevelser, og som kan bidra til å introdusere nye spillere til digitalt spill."

For å støtte arbeidet med Brick Fanatics, vær så snill å kjøpe din LEGO sett fra LEGO.com bruker vår tilknyttede lenker.

Forfatter Profile

Chris Wharfe
Jeg liker å tenke på meg selv som journalist først, LEGO fan nummer to, men vi vet alle at det ikke er tilfelle. Journalistikk løper imidlertid gjennom mine årer, som en slags merkelig litterært blod - den typen som uten tvil en dag vil føre til en stressindusertart feil. Det er som å røyke, bare verre. Heldigvis får jeg skrive om LEGO inntil da.

Chris Wharfe

Jeg liker å tenke på meg selv som journalist først, LEGO fan andre, men vi vet alle at det egentlig ikke er tilfelle. Journalistikk løper imidlertid gjennom mine årer, som en slags underlig litterært blod - den typen som uten tvil en dag vil føre til en stressindusertart feil. Det er som å røyke, bare verre. Heldigvis får jeg skrive om LEGO til da.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *