Od Batmobilów do Batwingów: projektowanie pojazdów z 1989 roku

KLOCKI LEGO 76139 1989 Batmobil bierze najlepszy batmobil na ekranie i pięknie go powiela. W tym ekskluzywnym Brick Fanatics wywiad, koncepcja artist Julian Caldow dzieli się sekretami wymyślania najbardziej kultowej przejażdżki kina

„Jestem Batman, ”Deklaruje Mroczny Rycerz, dokonując niezapomnianego wejścia do filmu Tima Burtona z 1989 roku. Ale później w filmie było inne wejście, które zrobiło jeszcze większe wrażenie: kiedy Batmobil przybywa, aby pomóc Zamaskowanemu Krzyżowcowi i Vicky Vale uciec przed Jokerem i jego zbirami.

Julian Caldow był odpowiedzialny za wymyślenie prawdopodobnie najlepiej zapamiętanej wersji Batmansamochód, który przeniósł wyobrażenie o tym, czym mógłby być Batmobil, na wyższy poziom. Z tego powodu KLOCKI LEGO Grupa może zwolnić 76139 1989 Batmobil 30 lat po premierze filmu, a następnie przejdź do premiery 76161 1989 Skrzydło nietoperza też.

W pierwszy sart tego ekskluzywnego wywiadu, Julian wyjaśnił, jak zaczął pracować Batman i jakie były jego wpływy, kiedy wymyślił wygląd Batmobilu. Tutaj omawia rozwój projektu, przebieg od strony do rekwizytu oraz wymyślanie gadżetów dla nietoperzy.

klocki Lego

Brick Fanatics: Czy miałeś wiele innych iteracji / wersji projektu Batmobilu?

Juliański: Patrząc wstecz, wydaje się, że przyszło to dość szybko. Robiłem wszystkie te rysunki, które nie pasowały do ​​tego, czego chciał Anton [Furst, projektant]. Próbowałem narysować ciemny samochód sportowy i myślę, że on bardziej myślał o kwestiach dotyczących czołgu i rekordów prędkości. Pamiętam, jak pokazałem mu rekordy prędkości i pomyślałem: „Teraz to jest to, gdzie powinno zmierzać”.

Myślę, że to była skala tego. Myślałem o samochodzie, a nie o tej wielkiej bitwie, która ma karabiny maszynowe w masce i wszelkiego rodzaju. Ale ten pojedynczy ogromny silnik pozwolił nam również sprawić, że poczuliśmy się, jakby rakieta z tyłu była czymś, co faktycznie zadziałało. Zdecydowanie niewiele było rzeczy, które wzięliśmy z samochodów, które widzieliśmy, jak skrzela rekina z przodu - pochodziły ze starej Corvette Stingray.

Poszedłem do sklepu na Charing Cross Road, w którym sprzedawano magazyny samochodowe - to wszystko było przed internetem, więc trzeba było po prostu iść i kupić rzeczy z półki - i pamiętam, że było tam wiele różnych pomysłów. Część utknęła, a część nie.

Po około dwóch i pół tygodniu nabazgrałem kilka kserokopii i wymyśliłem coś, co pamiętam wtedy, gdy nazwałem skaczącą panterą. Kiedy do tego doszło, udoskonaliłem go i udoskonaliłem.

Pamiętam, że musiałem pracować w domu, ponieważ usunięto mi zęby mądrości. Zrobiłem rysunek i wieczorem zabrałem go do Antona. Pamiętam, że kiedy otrzymali ten obraz, który narysowałem, brzmiało to: „To tam idziemy”. Z tego zbudowali makietę i pocięli ją na kawałki, aby mogli zbudować ją w pełnym rozmiarze.

Czy miałeś jakieś dodatkowe informacje, kiedy budowali makietę?

Nie bardzo - to jest coś, o czym tak naprawdę nic nie wiedziałem. W tamtym czasie pomysł cięcia rzeczy i mierzenia wzdłuż linii był mi obcy. Miałem coś do powiedzenia w sprawach takich jak kołpaki, [które] są małymi symbolami nietoperzy. Pamiętam, jak mówiłem, że to byłby dobry pomysł. Anton chciał, żeby tam na dole działo się dużo brutalności. Nigdy nie myślałem wystarczająco dużo, a Anton powiedział: „Więcej, więcej, większy, większy”.

Miałem mały kolec wychodzący z przodu, jak w Green Monster, a on znalazł tę maszynę, albo ktoś znalazł ten raczej bulwiasty element silnika, który jest znacznie bardziej ponury i dość falliczny, co idealnie do niego pasowało. Pamiętam, jak Tim Burton dużo chichotał. Zawsze wiedziałeś, kiedy robiłeś coś, co lubi Tim, ponieważ chichotał.

Czy rzucałeś się bezpośrednio do niego?

Kręcąc wtedy filmy, miałeś dużo więcej współpracy i dużo więcej rozmów, w których mówiłeś „A co jeśli?” W dzisiejszych czasach to się nie zdarza. Tak, ale nie tak bardzo, ponieważ harmonogramy są zupełnie inne. Tim Burton byłby w art departna co dzień, ale jest artOn sam nie jest w tym zaskoczeniem.

Ile gadżetów Batmobilu było w projekcie, a ile przyszło później?

Karabiny maszynowe zawsze były skrypty. Próbowałem zachęcić Antona, by kupił mini-pistolet w tych miejscach, ale nie sądzę, żeby mogli dostać pozwolenie na sprowadzenie ich z USA. Postać Blane ma ten szalony sześciolufowy pistolet w Predatorze, [i] mówiłem, że musimy zdobyć jeden z nich. Myślę, że to będzie kosztowało zbyt dużo lub nie mogli dostać licencji na przywiezienie. Więc masz te dwie stare pistolety Browninga, które schodzą z góry. To naprawdę była depresja Johna Evansaartment.

Zrobiłem batmobil pancerny. Trzeba było to wszystko bardzo szybko pokryć i tak naprawdę nie można było tego zrobić mechanicznie. Myślę, że wzdragali się przed tym pomysłem, ponieważ CG wtedy nie istniało, więc wymyśliłem to raczej z góry. Nie pamiętam nawet, co na to wpłynęło - myślę, że to była prawdopodobnie zbroja.

Pamiętam, że powiedziałem, że powinno to nastąpić bardzo szybko, a moim punktem odniesienia był stary film Forbidden Planet. Został wykonany w latach 1950. XX wieku i zdobył wówczas Oscara za efekty wizualne. W tym przypadku Morbius ma te tarcze w całym domu, a kiedy rozkazał im zejść, w rzeczywistości miały one ramę bez tarcz, a następnie była tam następna. Krąży du-du-du-du dookoła jego domu. Myślę, że to wszystko zostało zrobione z animacją cel, więc zasugerowałem, że może to być sposób, w jaki pojawiają się zbroje.

Efekt wizualny wykonał gość o imieniu Peter Chiang. Obecnie pracuje dla Digital Domain, jednego z największych domów efektów, ale to była jedna z jego wczesnych prac. Więc to było coś, w co się zaangażowałem - mam gdzieś oryginał.

Czy pracowałeś też nad drugą technologią Bat?

Zrobiłem większość gadżetów Bat. Zrobiłem małe ilustracje ołówkiem tych [jako] elewacji w przekroju paneli. Wpadłem na pomysł… Nie pamiętam nawet, jak to się nazywa, [ale] w Muzeum Flugelheim jest taka scena, w której Batman przechodzi przez sufit, ma w ręku ten gadżet i wskazuje nim na Jokera - pamiętasz to? Gdzie dwie strzały…

Tak, wychodzą z tego dwie linie na linie.

To było w scenariuszu, ale pomyślałem, że Joker myślał, że mu grozi Batman celując w niego, a strzały poleciały w różnych kierunkach, a potem zdajesz sobie sprawę, że jest to zjazd na linie. To był swego rodzaju ukłon w stronę sceny w Raiders of the Lost Ark.

Z wieszakiem?

Dokładnie z wieszakiem. To był naprawdę ten sam knebel. To wyszło naprawdę dobrze, ale wtedy nie byłem dobry w wykonywaniu uniesienia sekcji pan. Teraz wszystko robię w 3D, więc modele, które zrobiłem, przekazuję art reżyserzy i inni i sprawiają, że pracują. Ale to partChwytak lodowy, pamiętam, że zabierało mi to dużo więcej czasu niż większości ludzi, kiedy faktycznie używaliśmy ołówków.

Tak więc wiele gadżetów i oczywiście Batwing to coś, co zrobiłem.

Jak upewniłeś się, że wszystkie te rzeczy należą do tego samego świata?

Chodzi o to, aby Anton naprawdę upewniał się, że wpływy, które miał i jego odniesienia były przestrzegane. Jeśli na przykład spojrzysz na budynki w Gotham, mimo że istnieje art galeria i ratusz, wszystkie czują się tak, jakby należały do ​​tego samego miejsca. Skorzystaliśmy z naszych wskazówek z lat trzydziestych XX wieku, które widzisz na budynkach. W pojazdach i jego gadżetach wszystko wyglądało jak z bakelitu. Myślę, że sukces projektu filmu polega na tym, że wszystko wydawało się sart z tego samego świata - nic nie wyskoczyło na ciebie jak nieprzyzwoite, z wyjątkiem być może Batman i sam Batmobil.

Muzeum Flugelheim powstało w oparciu o prace architekta Shina Takamatsu. Jest japońskim projektantem, a jego rzeczy wyglądają jak plany filmowe, więc zatoczyły koło. Najwyraźniej wywarł na niego wpływ Hollywoodu lub niemieckiego ekspresjonizmu, który zatoczył koło w kinie lat 1980. „Brutalizm” to słowo, które ciągle wypowiadał Antona.

Jeśli chodzi o odrzutowiec, tak naprawdę był to pomysł, aby wyglądał jak symbol nietoperza. Pomyślałem, czy nie byłoby wspaniale, gdybyśmy zrobili zdjęcie, na którym znajduje się przed księżycem? Myślałem o zrobieniu ruchu kamery, w którym moglibyśmy przesunąć kamerę, aby ta rzecz była na stałe za nią, ale tak naprawdę był to scenorys artist, Michael White, który wpadł na pomysł zatrzymania samolotu przed księżycem - leci w górę, siada przed księżycem przez chwilę, po czym stacza się z powrotem w dół.

Ostatni sart tego ekskluzywnego wywiadu ukaże się o godz Brick Fanatics wkrótce.

76139 1989 Batmobil i 76161 1989 Skrzydło nietoperza są już dostępne pod adresem LEGO.com. Aby wesprzeć pracę Brick Fanatics, proszę kup KLOCKI LEGO zestawy z LEGO.com używając naszego linki partnerskie.

Profil Autor

Grahama E. Hancocka
Graham był Brick Fanatics Redaktor do listopada 2020. Ma duże doświadczenie w pracy KLOCKI LEGO projekty powiązane m.in KLOCKI LEGO Star Wars: Siła Twórczości. Współpracował z różnymi stronami internetowymi i publikacjami na tematy obejmujące niszowe hobby, przemysł zabawkowy i Edukacja.

Grahama E. Hancocka

Graham był Brick Fanatics Redaktor do listopada 2020. Posiada duże doświadczenie w pracy nad projektami związanymi z LEGO, w tym LEGO Star Wars: Siła kreatywności. Współpracował z różnymi stronami internetowymi i publikacjami na tematy obejmujące niszowe hobby, przemysł zabawkowy i edukację.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *