Binnen in LEGO Star Wars BOOST 75253 Droid-commandant

LEGO Star Wars BOOST 75253 Droid-commandant stelt fans in staat om mee te nemen LEGO R2-D2 tot leven, maar er waren ontwerpexperts voor nodig LEGO Groep om deze unieke set te bedenken

Er is geen LEGO Star Wars ingesteld als BOOST 75253 Droid-commandant. Deze coderingsset bevat de stenen om drie verschillende droids te bouwen samen met de BOOST naaf en motoren. Door een bijbehorende app te downloaden, kunnen fans via een LEGO Star Wars avontuur tijdens het bouwen van hun eigen werkende droids.

LEGO Senior Experience Designer Steve Geist werkte mee LEGO Senior modelontwerper Carl Merriam over dit product, waarbij het paar vastbesloten was om een ​​naadloze ervaring te hebben tussen de set en de software. Steve ging bij zitten Brick Fanatics inzicht in het ontwikkelingsproces te delen.

Richt je je eerst op het uiterlijk van de droid of op de functionaliteit?

Lego

Je doorloopt een soort cycli, je bouwt een droid en het gaat er meer om dat hij er goed uitziet en hoe je wilt dat sommige bouwelementen samenkomen, dan bouw je de volgende en het is gewoon de functie, er is geen hoofd, er is niets, alleen benen en beweging en uitzoeken welke hoeken je nodig hebt. Het is gewoon een beetje heen en weer gaan en gewoon rondfietsen. Carl is zo'n geweldige briljante modelontwerper, hij deed ook de Saturn V-raket, dus hij is gewoon super getalenteerd en we kregen veel geweldige steun van iedereen, gewoon om het samen te laten komen en zo.

Hoe heb je de loopfunctie van de Gonk droid zo nauwkeurig gekregen voor de film?

Een andere modelontwerper bij ons in de buurt, Jørn K. Thomsen, is bij hem geweest LEGO sinds 1990 of zoiets, heeft hij aan veel Space-dingen gewerkt, M-Tron, Space Police en hij is al een tijdje bezig met een aantal van de interactieve producten zoals deze. Hij werkte aan EV3 en wij aan NXT en dit is eigenlijk een vergelijkbare loopfunctie als een van de NXT walking droids. We waren in staat om de schittering van Jørn te stelen om hem aan het lopen te krijgen en alle laatste functies die we gebruiken zijn eigenlijk zijn ontwerpen.

We hadden problemen met hoe R2 in- en uitvouwde en we wilden het zo eenvoudig mogelijk maken, met zo min mogelijk motoren en hij kwam met deze hele zwaartekrachtoplossing die gewoon werkt. Daarna hielp hij ons echt om de interne functie van de deuropening en de shooter aan de voorkant te vereenvoudigen, hij had een enorme impact op de manier waarop de functies daadwerkelijk samenkwamen... hij is gewoon een briljant LEGO ontwerper die stil zit en de hele dag bouwt.

Kun je ons iets vertellen over een paar van je favoriete missies die deze droids kunnen uitvoeren?

De heldenarmen van de Gonk zijn een zaagblad en een boorarm, hij heeft een schieter en het is gewoon superleuk omdat hij er gewoon uitziet alsof hij iedereen gaat vernietigen. Dan wind je hem op en denk je: "oh je bent gewoon een malle kerel".

We hebben een aantal zeer game-centrische, R2 krijgen om je te helpen vliegen met een X-wing is er ook een waar ik super naar uitkijk om daar te zijn en mensen te laten ervaren. We hebben met bepaalde missies kunnen spelen, waarbij we ons er echt op hebben gericht om kinderen de coderingsaspecten te laten begrijpen, maar bepaalde missies gaan over hoeveel spel we uit dit systeem kunnen halen.

Heb je iets geleerd van de LEGO Star Wars videogames, voor het gevoel van de ervaring?

Ja. Mijn persoonlijke reis komt eraan LEGO is een interessante. Het is duidelijk dat ik als kind een grote fan was van het spelen van mijn eigen LEGO Star Wars vaardigheden LEGO Star Wars kwam naar buiten en bouwde mijn X-wings van al mijn Classic Ruimte spullen.
Toen ging ik door mijn donkere periode, maar dat was precies rond de tijd dat LEGO Star Wars producten started coming out en wat me er eigenlijk weer in bracht, was de TT LEGO Star Wars games, dat is wat me opnieuw betrokken heeft gemaakt bij het merk.

Dat leidde me naar een masterdiploma in Digital Entertainment Design rond videogames. Toen ik in dat programma zat, stelde ik een doel, waar ik naar toe ga LEGO, dat is wat ik wil doen. Ik had het geluk om hier te kunnen komen en, dus ja, absoluut, de LEGO Star Wars games hebben overal een enorm effect op gehad. De tone of voice die de TT Games brachten is wat LEGO tone of voice is vandaag - zo absoluut.

Is er binnen het product een mogelijkheid voor gebruikers om hun eigen codering te doen, niet gekoppeld aan de missies?

Ja, we hebben eigenlijk iets toegevoegd dat de BOOST ervaring niet had, een soort 'mission complete' fase. Naarmate je de verschillende missies voltooit, ontgrendel je er steeds meer, wanneer je de droids bouwt, volgen ze je gedurende de hele ervaring en heb je altijd toegang tot gratis codering voor de droids zodra je deze hebt ontgrendeld. Alle coderingsblokken die je daarvoor hebt ontgrendeld particular droid zal beschikbaar zijn om je eigen ding te spelen.

Dan heb je ook een bedieningspaneel op afstand en het bedieningspaneel op afstand zal deze volledig aanpasbare ervaring afhandelen waar je de code erachter kunt wijzigen, dus als je naar het coderingscanvas gaat, kun je elke string die je wilt aan die knoppen koppelen en ze coderen . Als je eenmaal voorbij een bepaald stadium bent, gaat de Sandcrawler open en dat is je absolute open gratis codering. Je hebt toegang tot wat we blokken op atomair niveau noemen - dit zijn de basisbedieningen, dus het zijn motoren die draaien en tijd en zo.

Lees verder:
LEGO Star Wars BOOST 75253 Droid Commander: Droids ontwikkelen
LEGO Star Wars BOOST 75253 Droid Commander: een ervaring bezorgen
LEGO ontwerpen Star Wars BOOST 75253 Droid-commandant

LEGO Star Wars BOOST 75253 Droid-commandant is nu beschikbaar vanaf LEGO.com.

Om het werk van Brick Fanatics, koop alsjeblieft je LEGO sets van LEGO.com en Amazone met behulp van onze affiliate links.

auteur Profile

Graham E. Hancock
Graham was de Brick Fanatics Redacteur tot november 2020. Hij heeft veel ervaring met werken LEGO gerelateerde projecten, incl LEGO Star Wars: De kracht van creativiteit. Hij heeft bijgedragen aan verschillende websites en publicaties over onder meer nichehobby's, de speelgoedindustrie en de speelgoedindustrie onderwijs.

Graham E. Hancock

Graham was de Brick Fanatics Redacteur tot november 2020. Hij heeft veel ervaring met het werken aan LEGO-gerelateerde projecten, waaronder LEGO Star Wars: De kracht van creativiteit. Hij heeft bijgedragen aan verschillende websites en publicaties over onder meer nichehobby's, de speelgoedindustrie en het onderwijs.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *