Het rustige einde van LEGO Dimensions

Ondanks geen officiële aankondiging LEGO Dimensions lijkt zeker na twee jaar voorbij te zijn, in plaats van de oorspronkelijk beoogde drie jaar te lopen.

Eurogamer heeft gesproken met bronnen bij TT Games die dat hebben onthuld LEGO Dimensions is definitief voorbij, zoals het gerucht ging terug in maart. Hoewel Warner Bros. geen commentaar wil geven op de sluiting van LEGO Afmetingen voor het stuk, een uitgelekte memo bevestigt het nieuws voor iedereen die nog twijfelt.

Maar met de release van de laatste update van Dimensions, stuurde TT Games-studiomanager Dave Dootson een e-mail in de hele studio om het overlijden van het project te erkennen:

“Heel erg bedankt aan iedereen die Dimensions mogelijk heeft gemaakt.

Lego

“Hoe moeilijk het ook is geweest, het is de moeite waard om de ongelooflijke prestatie te vieren die het vertegenwoordigt in de kwaliteit van het spel, de geweldige mix van IP's en de uitdagende technische eisen die het stelde.

"Het staat als een echt bewijs van het talent binnen TT."

De article somt een aantal redenen op voor het vroegtijdig beëindigen en de problemen die dat met zich meebrengt LEGO Dimensies hadden tijdens de tweejarige looptijd, waaronder de algemene achteruitgang van de speelgoed-tot-leven-markt, de hoge productiekosten en de hoeveelheid arbeid die nodig was om de inhoud te ontwikkelen.

Drie jaar is een lange tijd in videogames, en gedurende deze periode hebben de mede-speelgoed-tot-leven-concurrenten van Dimensions vergelijkbare gemengde fortuinen gehad. Disney Infinity werd helemaal stopgezet, het releaseschema werd zonder pardon geschrapt met plannen voor figuren en game-uitbreidingen die half af waren. Skylanders neemt ondertussen officieel een pauze van nieuwe game-releases, met geen woord over wanneer het kan terugkeren – hoewel het Netflix cartoon gaat door.

LEGO_Dimensions_Superman_ (8) _bmp_jpgcopy.jpg

Meerdere pakketten voor afzonderlijke franchises worden genoemd als een van de eerste problemen voor het spel, partvooral omdat elk Fun Pack alleen een nieuw personage opleverde, waarbij elk franchisepakket toegang bood tot dezelfde zones.

Het eerste releasejaar van Dimensions omvatte populaire franchises zo divers als Doctor Who, Portal, Scooby-Doo en Lord of the Rings. Veel pakketten waren uitverkocht en vaak niet op voorraad. Maar ook andere thema's zoals Ninjago, The Lego Film, en DC Strips waren oververtegenwoordigd met beeldjespakketten die weinig in-game stimulans boden om ze allemaal te kopen.

De verkoop in jaar twee trok niet aan, ondanks een poging tot koerscorrectie.

Maar de verkoop op de start van het tweede jaar van Dimensions voldeed niet aan de verwachtingen. De focus op Ghostbusters, die gemengde fortuinen tegemoet ging aan de kassa, kwam niet op gangart Dimensions 'tweede jaar zoals gehoopt, terwijl het bredere beeld van speelgoed-tot-leven dat uit de mode raakte, leek in te halen Lego .

De hoeveelheid werk die erin ging zitten LEGO Afmetingen lijken een grote factor te zijn in de ondergang van de game.

Het werk aan de laatste sets van Dimensions eindigde lang nadat de beslissing was genomen om de franchise af te bouwen.
Ondertussen had de ontwikkelaar binnen TT Games te maken met een steeds grotere werkdruk. Jaar 2 had een verbazingwekkende hoeveelheid inhoud gepland en publiekelijk toegezegd - en die tegelijkertijd voor alle vijf de verschillende consoleplatforms van de game moest worden gelanceerd. Meer dan 60 pakketten gelanceerd voor Dimensions gedurende de twee levensjaren van de game, verspreid over 10 golven. TT Games moest content ter goedkeuring indienen bij Microsoft voor Xbox 360 en Xbox One, Sony voor PlayStation 3 en PS4, en Nintendo voor de Wii U op een oneindige basis, aangezien elk pakket werd uitgebracht en furieuze bugtests onderging. En toch glitches, enigszins niet verwonderlijk, glipten door, wat de belangrijkste gebruikersbasis van het spel verergerde.

Afmetingen

Verleidelijk, de article deelt wat informatie over wat er in het laatste jaar zou zijn opgenomen.

Jaar drie, zo hebben we gehoord, zou een terugkeer naar zijn geweest Lego Dimensions' originele universum-doorkruisende verhaallijn met in de hoofdrollen de favoriete schurk Lord Vortech (ingesproken door Gary Oldman) en TT Games liet eerder doorschemeren aan Eurogamer dat Vortech gepland was als een speciale release van figuren. We hebben gehoord dat het pakket van Vortech oorspronkelijk gepland was als het laatste van jaar 3, om de hele serie af te ronden en misschien toegang tot alle spelwerelden te ontgrendelen. Later, nadat jaar drie van tafel was, veranderden de plannen en werd Vortech beschouwd als een laatste pakket om de franchise na jaar twee af te ronden, voordat het helemaal werd geschrapt.

De tweede helft van jaar twee in particular zou er een beetje anders hebben uitgezien, met plannen die verschuiven rond de release van franchises zoals Teen Titans Go! en de Powerpuff Girls. Deze kwamen uiteindelijk later aan dan oorspronkelijk gepland, en hun pakketten veranderden van omvang.

Andere plannen die voor jaar drie zijn besproken, zouden zijn geweest: Lego Minecraft uitbreiding, samen met meer personages voor bestaande franchises – zoals een Missy-thema vervolg op het populaire Doctor Who-pakket van Year One, en de Flash toegevoegd als een andere DC Strips karakter.

Het meest frustrerende van alles was het stuk technologie dat echt zou zijn gescheiden LEGO Afmetingen van de andere speelgoed-tot-leven-spellen zijn nooit vrijgegeven:

Nog ambitieuzer werd ook ooit binnen TT Games gewerkt aan een camera die klein zou kunnen scannen Lego bouwt en repliceert ze binnen het spel. Er is ons verteld dat je met deze technologie alles in een blokgrootte van vijf bij vijf zou kunnen bouwen en laten herkennen en vervolgens op het scherm reproduceren. Er was een versie van deze gadget in gebruik, hoewel deze nooit groen licht kreeg voor productie.

LEGO Afmetingen verpakkingen zijn nog steeds te bestellen bij Amazon.

auteur Profile

Graham E. Hancock
Graham was de Brick Fanatics Redacteur tot november 2020. Hij heeft veel ervaring met werken LEGO gerelateerde projecten, incl LEGO Star Wars: De kracht van creativiteit. Hij heeft bijgedragen aan verschillende websites en publicaties over onder meer nichehobby's, de speelgoedindustrie en de speelgoedindustrie onderwijs.

Graham E. Hancock

Graham was de Brick Fanatics Redacteur tot november 2020. Hij heeft veel ervaring met het werken aan LEGO-gerelateerde projecten, waaronder LEGO Star Wars: De kracht van creativiteit. Hij heeft bijgedragen aan verschillende websites en publicaties over onder meer nichehobby's, de speelgoedindustrie en het onderwijs.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *